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Le Grand Tournoi Annuel de Tir à l'Arc - 1ere édition
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Aventure #26 écrite Lun 03 Aoû 2015, 18:57
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'Dé à 10 faces' :
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Aventure #27 écrite Mar 18 Aoû 2015, 17:50

La chasseresse grimaça en observant son tir, il avait manqué de précision et se trouvait à l’extrême bord de la cible. Pas de quoi se vanter, elle devait se rattraper sur la prochaine épreuve sans quoi elle se verrait éliminée. Peut être même lui retirerait on son titre pour avoir été si mauvaise ? Non, sans doute pas, il ne s'agissait qu'une compétition amicale après tout. Voyant Yuurei se diriger vers elle l'archère le salua d'un sourire avant de lui tendre un godet d'eau fraîche. La jeune femme aux cheveux immaculés écouta distraitement l'annonce des éliminés et les râles de frustrations des participants qui n'auraient plus leur chance. Une exclamation étonnée fit se tourner la chasseuse, juste a temps pour observer une invocation rappelée à son maître, une de plus qui ne verrait pas la finale. Les candidats s’étaient bien réduits et la motivation qui la poussait à vouloir gagner n'avait fait que croître. L'épreuve suivante fut annoncée, s'agissant de cible mouvante Plume choisit dans son carquois des flèches d'un bois plus lourd, avec lequel le vent aurait du mal à jouer. Elle observa ensuite la femme qui tirait avant elle. Ses gestes n’étaient pas si fluides, pas si assurés que ceux d'une personne expérimentée. Mais la chance du débutant lui offrirait peut être une chance de se perfectionner avec cette arme redoutable. 

L'archère regarda la concurrente s'éloigner et s'avança vers la place qu'elle avait occupé plus tôt. Marquant ses appuis la demoiselle banda son Souffle-d'Ivoire qui ne demandait qu'à transpercer la cible. Le gong retentit, faisait vibrer l'air, et la jeune femme se concentra, oubliant tout ce qui l'entourait. Chaque bruissement, chaque changement de souffle, l'archère entendait tout, le temps lui paraissait ralentit, chaque muscles qui se tendait et roulait sous sa peau prévenait de sa fusion avec son arme. Son regard se planta dans son objectif, comme s'il était devenu vivant, comme s'il dépendait de sa survie. Elle sentait le public retenir son souffle, attendant impatiemment son tir. Elle ne se presserait pas pour lui. Enfin le rythme de la cible devint si prévisible qu'elle pouvait le prédire, il n'avait fallut qu'une poignée de seconde. Le trait fusa, transperçant l'air dans un sifflement aiguë. Sans en regarder le résultat, contant sur la foule pour lui faire savoir si elle avait échoué ou réussi, la jeune femme retourna vers l’Alcôve et lança à Yuurei, dans l'esprit de la compétition :

" Bonne chance !"


Dernière édition par Plume le Mar 18 Aoû 2015, 17:51, édité 1 fois
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Aventure #28 écrite Mar 18 Aoû 2015, 17:50
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Aventure #29 écrite Mer 19 Aoû 2015, 13:21

Dans l'alcove, la demoiselle chasseuse dorée tend un godet d'eau fraiche au Rôdeur que Yuurei prend avec plaisir. C'est qu'il fait soif à force de rester sous le soleil dans cette arène. Tandis que le Rôdeur bois son eau fraîche, une nouvelle annonce se fait entendre dans l'arène, par la voix de son père.

"« Les participants portant les numéros 52, 58, 20 et 5 sont disqualifiés et sont priés de partir. Comme pour la première épreuve, les cibles seront relativement proches de vous. Néanmoins, elles seront mouvantes...   »

Le Rôdeur esquissa un sourire à l'annonce de l'épreuve, des cibles mouvantes, il faudra une corde courte et tendu ainsi que des flèches lesté ou pleines. Yuurei prépara sa corde et ses flèches tandis que la Chasseuse Dorée faisait de même. Yuurei sortit de l'alcôve une fois prêt et regarda la concurrente devant lui faire son trait.

Peu assuré, tout juste moyen, on devine que cette femme débute avec un arc. Cela dit, le tir n'est pas mauvais pour autant. Cette dame a du potentiel pour pouvoir devenir archère avec de l'entrainement. Yuurei se mit en position après ce tir et regarda la Chasseuse Dorée procéder à son tir. Après tout il s'agissait d'une experte à l'arc, le spectacle devrait être nettement plus intéressant.

En effet la demoiselle nommée Plume assurait ses appuis et prenait le temps de viser avant de décocher sa flèche. Tout le sérieux d'une professionnelle et l'application d'une chasseuse expérimentée étaient visible dans cette démonstration. La flèche vola, droit sur sa cible mouvante comme si ses mouvements avaient été prédit. La demoiselle aux cheveux d'anges ne regarda pas le résultat mais, se dirigeât de nouveau vers l’alcôve à la place, lançant au passage au Rôdeur.

" Bonne chance !"

Yuurei souri en répliquant à la demoiselle qu'il considérait comme une amie, avant de rejoindre sa place et de se mettre en position pour décocher sa flèche :

" Merci et bonne chance aussi. La compétition est rude aujourd'hui"

Le Rôdeur se met en position, prenant son arc en mains et prenant une unique flèche. Avant de bander son arc, le Rôdeur analyse la situation. Une cible mouvante, il fallut quelques instants au Rôdeur pour découvrir qu'elle suivait une trajectoire précise et régulière. Yuurei pouvait donc prévoir la prochaine position de la cible et anticiper son tir pour faire un score optimal, s'il ne ratait pas son trait.

Quelques secondes après le Rôdeur prit une profonde inspiration et banda son arc, prenant le temps d'anticiper la position de la cible, le temps d'un vol de flèche. Yuurei bloqua sa respiration, ne quittant pas sa cible des yeux et décocha sa flèche, espérant toucher sa cible.

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Aventure #30 écrite Mer 19 Aoû 2015, 13:21
Le membre 'Yuurei Akuma' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

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Comment jouer un Monstre ?

Sorts : Les monstres peuvent utiliser les sorts définis par leur Rang (A, B, C, D, E, F) et leur sous-élément.
  • A= pas de pouvoir magique. (mana : 0)
  • B = contrôle les sorts de niveau 1 et 2 de son sous-élément. (mana : 15)
  • C = contrôle les sorts de niveau 1, 2 et 3 de son sous-élément. (mana 25)
  • D = contrôle les sorts de niveau 1, 2, 3 et 4 de son sous-élément. (mana 35)
  • E = contrôle les sorts de niveau 1, 2, 3, 4 et 5 de son sous-élément. (mana : 40)


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Aventure #31 écrite Jeu 14 Jan 2016, 23:09
(note : les numéros des pnj sont écris en gras et ceux des joueurs en italique)

Toute la foule se raidit soudain, attendant les premiers tirs de flèches, emportée par la concentration extrême des participants qui contamina toute l'assemblée et fit régner le temps de quelques secondes un calme pesant. La pointe de la flèche vissée dans l’œil, suivant les déplacements de Ying et Yang avec la cible, les archers étaient parés. Toute la foule retenait son souffle en espérant entendre le gong retentir et sonner l'envolé de flèches. Les arcs bandés, ne cillant pas, enfin les participants purent relâcher la tension de leurs doigts sur la corde et décocher la flèche sous le son vibrant du gong. La foule s'emballa et hurla comme jamais, certaines flèches étaient excellentes et tous acclamèrent le talent de ceux qui parvinrent jusqu'à la cible, tandis que d'autres concurrents qui s'étaient pourtant montrés prometteurs atteignaient leur limite sur des cibles mouvantes et ne firent que brasser du vent.

Au total, 5 flèches touchèrent la cible, dont deux d'entre elles assez proche du centre sans toutefois toucher le mille. Ce sont les concurrents numéro 14 et 12 les meilleurs sur ce tour. Le numéro 12 semble déjà s'annoncer en grand favoris, avec un score de 2 (pour 1) au premier tour, de 4 (pour 5) au second, et de 8 (pour 10) au troisième, ses résultats n'étaient jamais parfaits mais toujours réguliers.

Parmi les flèches au sol, c'est le numéro 2 qui s'était montré le plus déplorable, suivi de non loin par les numéros 19 et 9 . Il restait à départager deux concurrents qui avait frôlé la cible de justesse sans que leur flèche ne réussissent à se planter, il s'agissait du 48 (Plume) du 17 (Yuurei) et du 16. Icabor alla une nouvelle fois délibérer avec Astriel, les deux hommes décidèrent de ramasser les trois flèches et de laisser une nouvelle fois une main innocente piocher parmi les trois le concurrent qui serait sauvé. C'est la flèche de Plume qui fut tirée au sort, le tournoi pouvait donc continuer pour elle.

"Le tournoi s'arrête ici pour les numéros 9, 16, 19, 2 et 17. Veuillez quitter la zone de tir."

Il restait encore 5 concurrents en lisse, Icabor et Astriel s'avancèrent pour s'adresser aux 5 restants.

"Vous voici en demi finale. Le quatrième tour sera éliminatoire pour 3 d'entre vous. Les deux candidats restants s'affronteront pour déterminer le vainqueur. Parmi les perdants du troisième tour le meilleur archer sera désigné troisième de ce tournoi. Vous devrez pour ce tour viser une cible Aerienne."

Tandis qu'il parlait, Ying et Yang avaient été ranger leur cible mouvante et revenaient avec des cibles, beaucoup plus petite en taille, voletant au grès du vent. elles étaient maintenues par des cordes que les invocations agitaient pour rendre les mouvements des cibles encore plus aléatoires, en plus du vent.
Les cibles étaient assez éloignés ce qui impliquait un tir courbe pour réussir à les atteindre, un tir direct n'y parviendrait pas. Avant de laisser les concurrants bander leur arc, Icabor précisa la dernière règle :

"Trancher une corde est éliminatoire."

Il fit un signe à son confrère de sonner le gong afin que l'épreuve commence.

HRP :
Disqualifiés : 9, 16, 19, 2 et 17
Chiffre visé : 7
Chiffre éliminatoire : 3
Nombre de participants restants : 5 (n° 12, 14, 6, 18, 48)

Ordre de passage :
1-Seosaimhthín N°18
2-Plume N°48
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Aventure #32 écrite Jeu 14 Jan 2016, 23:09
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Aventure #33 écrite Sam 16 Jan 2016, 00:17

Son tir n’avait pas été extraordinaire. Sur le coup elle avait bien tiré la tronche la Seosaimhthín, elle s’était empressée de regarder les cibles des autres participants.
Heureusement, il y avait beaucoup de tireurs qui avaient fait pire qu’elle. C’était encourageant ! Elle s’était juste laissé aller, il fallait qu’elle se reconcentre sur son talent et tout irait bien.
Son sourire agaçant restait de nouveau figé sur son visage. Parmi les derniers concouristes restait Plume, son invocatrice. Au moins elle n’avait pas une invocatrice bonne à rien, même si gagner un concours n’était pas non plus quelque chose d’incroyable, il suffisait d’un peu de chance et c’était bon… C’était la demi-finale. Le filet se resserrait.

Les organisateurs revinrent prendre les flèches et expliquer la suite. Cette fois-ci, les cibles seraient mouvantes ET dans les airs. De plus si on tranchait une corde, c’était éliminatoire. C’était une blague ? Ils les prenaient pour des Dieux ou quoi ? Bon dans le cas de Seosaimhthín, c’était presque le cas, mais pour ces simples et pauvres humains, ça allait être difficile. Peut-être qu’en tant qu’invocation d’air, la fausse Eole avait plus de chance de réussir. C’était comme si elle était dans son élément. C’était ses frères et sœurs qui tenaient les cibles, elle savait voler elle-même et donc ce serait plus simple de pouvoir calculer les mouvements de ses confrères. De toute façon elle était confiante. Après tout, elle était la grande Seosaimhthín ! Rien ne l’arrêterait et elle mettrait la pâté à ces pauvres petits humains.

Eole brandit son arc et le banda. Il fallait se concentrer, et ne pas forcément tirer dès que le gong sonnerait sinon le tir allait être raté. Elle ne devait pas manquer sa cible. Elle respira profondément. C’était le silence ou presque dans l’arène. Seul le vent donnait vie à cette scène en ces lieux.
Les cibles changeaient souvent d’angle, et c’était surement ça le plus compliqué. D’angle, ou bien même pouvaient se retourner. Et ce, même après que la flèche soit tiré. C’était un mouvement complétement aléatoire, imprévisible. Il fallait mettre toutes les chances de son côté en éliminant les facteurs négatifs et calculables.

Elle retint sa respiration. Observa un instant l’invocation qui tenait la cible, analysant ses mouvements, faisant attention au vent lui-même avant de finalement… Lâcher prise.  Sous l’impulsion de la corde, la flèche se dirigea vers sa cible. En observant le projectile, Seosaimhthín eut soudain peur que les invocations fassent exprès de faire perdre ou gagner certains participants. Ils pouvaient facilement virer la cible avant que la flèche ne l’atteigne…



Dernière édition par Seosaimhthín le Sam 16 Jan 2016, 00:18, édité 2 fois
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Aventure #34 écrite Sam 16 Jan 2016, 00:17
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Aventure #35 écrite Sam 16 Jan 2016, 21:40

La flèche avait atteint la cible, mais la chasseresse était tout sauf fière de son tir. Les juges du concours furent forcé de tirer au sort le participant qui resterait, être un des numéros à sauver fut un coup rude pour la demoiselle qui n'avait décidément pas de chance aujourd'hui. Prenant une grande inspiration, Plume chassa toute appréhension et écouta les nouvelles indications qui concernait l'avant dernière épreuve. Si elle se trompait cette fois il n'y aurait pas de seconde chance, personne ne tirerait son numéro d'un chapeau magique pour qu'elle puisse se rattraper. La jeune femme serra les poings, lissant nerveusement un pan du tissus bleu de sa tunique, elle devait se ressaisir. Les deux invocations qui maintenaient les cibles en changèrent, adoptant des cercles plus petits et mouvants. La différence frappa la demoiselle dont l'esprit, déjà, bouillonnait, avide de solution, du meilleur angle, de la meilleure façon de tirer sur ces dernières. Les paroles de l'arbitre résonnaient en fond, presque inaudible pour l'archère au regard clair. Tout son être était tourné vers ces cercles lévitant que les invocations faisaient bouger au grès de leurs envies. Il n'y avait aucun moyen de prévoir dans quel sens ils allaient les tirer ou les repousser ni à quel moment il le ferait. Aucune constance, pas de rythme régulier. 

Le déclic se produisit tardivement dans l'esprit de Plume, c’était les gestes des invocations qu'il fallait observer, pas les cibles. C’était leurs mouvements qui dirigeaient ces dernières. Elle focalisa son attention sur Yang, l'invocation de couleur sombre et banda son arc comme d'autres l'avaient fait avant elle. Aucune limite de temps n'avait était annoncée, elle attendrait donc le moment parfait pour tirer. Bloquant l'arc avec la dose de force nécessaire pour la distance estimée, la jeune femme aux cheveux immaculés se concentra sur sa respiration, sur chacun des mouvements de la déité. Les sons disparurent, remplacé par un silence où seule sa respiration était audible. Plume n'entendit pas le gong, ni le sifflement des premières flèches. Et au moment où elle fut sûre de pouvoir calculer la trajectoire de la cible en fonction du geste du demi-dieu, ses doigts se détendirent brusquement et la flèche fusa, trait blanc paré d'une plume de geai, droit sur le centre du cercle. Si la créature ne décidait pas de brusquement la faire virer du moins.
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  • C = contrôle les sorts de niveau 1, 2 et 3 de son sous-élément. (mana 25)
  • D = contrôle les sorts de niveau 1, 2, 3 et 4 de son sous-élément. (mana 35)
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Aventure #37 écrite Sam 16 Jan 2016, 22:48
Pas de nuée de flèches pour ce tour, les mouvements des cibles étaient si difficile à analyser qu'il fallu après le gong plusieurs longues secondes pour voir se décocher la première flèche, bien vite suivie par les 4 autres. La foule était en délire autant devant les réussites que devant les échecs. Trancher la corde, aux portes de la demi finale ! Le numéro 14 grommela de rage et failli jeter son arc à terre. Il savait que quelque soit le score des suivants, il était éliminé. Il fut d'ailleurs le seul à faire cette erreur, le numéro 6 se contenta de juste fendre l'air sans toucher la moindre cible. Il restait trois personnes, qui s'en sortait admirablement. On examina le point d'impact sur les 3 cibles à l'aide d'un outil de mesure très précis et sous l'oeil des deux juges, les deux meilleurs flèches furent mises en évidence :

"Les numéros 48 et 12 sont en finales !"

Il s'agissait de Plume, chasseuse dorée, très jeune mais deja trés réputée, ayant fait un bon parcours jusqu'ici bien qu'elle avait frôlé parfois l'élimination. Numéro 12 avait fait un parcours excellent, jamais il n'avait eut à s'inquiéter pour son élimination et devenait un concurrent vraiment sérieux pour Plume. Il s'agissait d'un homme, 25 ans tout au plus, dont le nom restait pour l'instant inconnu. Il avait le visage serein, sa main était sûr, son regard vif. Son assurance impressionna toute la salle et des bruits couraient dans les gradins que Plume était encore trop jeune pour se mesurer à un adversaire aussi sûr de lui.
(Avatar de N°12)

"Le numéro 18 arrive en 3ème position ! Félicitations pour votre parcours. Les numéros 14 et 6 sont éliminés."

Yin et Yang revinrent avec des cibles rondes ressemblant à des disques de 20 cm de diamètre. Icabor prit place pour leur expliquer l'épreuve finale.

"Chers finalistes, l'heure est venue. Pour cette ultime épreuve, Yin et Yang vont jeter les disques dans les airs. Le premier à toucher la cible en plein dans le mille sera déclaré vainqueur ! Toutefois, si malheureusement après trois essais aucun de vous n'avez réussit à toucher la cible en plein cœur, c'est le concurrent le plus proche du centre qui sera champion."

Toucher la cible ne signifiait rien, c'est bien la toucher en plein coeur qui allait être déterminant. Si l'un des deux faisait un 9, son adversaire pouvait toujours espérer faire 10 à l'essais suivant pour lui arracher la victoire. Le gong sonna.

HRP :

Disqualifiés : 14, 6, 18
Chiffre visé : 10
Nombre d'essais : 3
Finaliste : PNJ (12), Plume (48)
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Aventure #38 écrite Sam 16 Jan 2016, 22:48
Le membre 'Humain' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

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Aventure #39 écrite Dim 17 Jan 2016, 18:47

Après les tirs, le point d'impact fut mesuré afin de savoir qui était le plus proche du cœur de la cible. Plume avait eut de la chance, son tir, à défaut d'être parfait, était celui qui s'en approchait le plus. L'un des participants manqua de jeter son arc au sol dans un accès de rage, son tir ne lui permettait pas de se qualifier pour la suite. Ce n’était toutefois pas une raison pour maltraiter ainsi son matériel et la chasseuse lui envoya un regard dur avant de reporter son attention sur les autres participants, nerveux ou pas, qui attendait le fin mot du juré. Ce dernier annonça finalement que l'archère et un autre participant était en finale. La demoiselle soupira discrètement, elle avait observé les résultats des autres participants à chaque tour, et son adversaire était loin d'être un débutant. Il dégageait une sorte d'aura, d'assurance et s'abstenait de faire des commentaires où des gestes qui auraient pu trahir un doute ou une hésitation. Plus âgé que la jeune femme, il était plutôt charismatique et elle alla jusqu'à se demander s'il ne faisait pas parti, lui aussi, d'un cercle de chasseur expérimenté. Plume rejeta la peur de perdre tout en fond d'elle même, ce n’était pas le moment de se laisser déstabilisée. 

La dernière épreuve fut annoncée et la chasseresse se focalisa uniquement sur son objectif. Les cibles, plus grandes, seraient envoyées simultanément dans les airs et le but était bien évidement d'en toucher le centre. Ils avaient trois chances et si l'un d'entre eux réalisait un meilleur score sur le premier ou le second tir, la compétition serait terminée. La divinité sombre nommée Yang se plaça face à elle une nouvelle fois et Plume se concentra. Sortant la flèche au panache bleuté, elle l'aligna contre la corde et la bois clair de son arc. Adressant une prière muette à Aer, elle attendit que la cible s'élève dans les airs et tira, sourcils froncés, lèvres serrés, vers la cible qui lui octroierait, ou non, la victoire.
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Aventure #40 écrite Dim 17 Jan 2016, 18:47
Le membre 'Plume' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

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Aventure #41 écrite Lun 18 Jan 2016, 18:20
Les deux flèches fendirent l'air et se plantèrent dans les cibles. Les juges allèrent examiner les résultats mais il n'y avait pas besoin d'outil de mesure pour départager les candidats. Bien que Plume s'en sortait très honorablement et n'était pas si loin du centre, la flèche du concurrent numéro 12 était parfaitement plantée dedans à tel point que le chiffre "10" n'était même plus visible et disparaissaient sous la pointe de sa flèche. Les juges n'en revinrent pas que ce jeune homme n'ai eut besoin que d'un seul essai pour réussir cet exploit. Ils n'exclurent pas la chance, mais son parcours avait été admirable du début à la fin.

"Nous avons un vainqueur !"

Toute la foule hurla et applaudit les deux finalistes, attendant impatiemment qu'enfin le nom du vainqueur soit révélé. Le juge s'approcha des candidats et leur demanda de se mettre face à la foule.

"La première place du concours concours d'arc est attribué à ... Soren Nagranert !"

Il leva la main du concurrent N°12 tandis qu'on entendait des félicitations pour lui et des encouragements pour Plume qui s'était bien battue malgré tout et s'en sortait admirablement bien pour son age.

Quelques instants plus tard, les concurrents furent de nouveaux accueillis dans l'arène pour féliciter les vainqueurs de ce concours et échanger leurs impressions avant la remise des prix. La foule applaudit tout ce beau monde, mais c'est tout de même le nom de Soren qui semblait recueillir le plus d'attention.

"En 3ième position, Andariel Faeluminataris." Il lui tendit une petite bourse contenant 250 Tsuris de gain ainsi qu'un trophée représentant une flèche en bronze "En 2ième position, Plume Art'Heas." Il lui remit une bourse de 500 Tsuris ainsi qu'une flèche en argent. Enfin il donna au vainqueur sa récompense, il le déclara grand Champion de l'Arène de Lüh, puis déclara :

"Je vous déclare tout trois Archer d'Elite reconnu par l'Arène de la grande ville de Lüh ! Votre talent d'archer est maintenant connu dans toute la capitale, votre trophée en est la preuve."


Sur ses mots et sous les applaudissements s'acheva la première édition du concours de tir à l'arc.
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Aventure #42 écrite Lun 18 Jan 2016, 23:06
Quoooiii ? Elle avait quasiment raté son tir ? Et les autres avaient fait mieux ? C’était un scandale !
Seosaimhthín envoya valser son arc par terre, en boudant. Les finalistes étaient monsieur beau gosse et… Plume ? Sérieusement ?
Elle avait bien fait de sortir de prison pour aller avec cette petite humaine, la chance était avec elle !
Pff, elle était bien dégoutée la Séo. Se faire battre par des stupides humains. Remboursé !
Elle était sure que c’était à cause de Yin et Yang… Obligé !

Elle croisait les bras, boudeuse.


« Bon voilà voilà, super, allez on enchaine… !»

Elle devait rester jusque la fin, comme le gentil monsieur l’avait dit, elle était au moins troisième. Avec un peu de chance elle aurait une petite récompense.

Et après avoir regardé la dernière épreuve, ce fut effectivement le cas.
Son faux nom était sublime à l’appel, elle en était fière. 250 tsuris et un super trophée en bronze. Est-ce que ça se revendait cher ? Hum… A voir.


Elle se dirigea vers son invocatrice :
« Pff la chance des débutants Plume, on se retrouve tout à l’heure ! » dit-elle avant de partir bien vite fait de là, son égo réduit en bouillie.

[HRP : Voilà, petit mot de la fin, merci pour cet Event ^^]
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Aventure #43 écrite
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