Duel de Poèsie

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Aventure #1 écrite Jeu 19 Oct - 19:12


Le Festival de Terra

Duel de Poésie














Règle du duel : Ce jeu se joue par deux, vous pouvez venir affrontez vos amis directement ou vous serez mis avec une autre personne seule à ce moment là.

Chacun leur tour, les joueurs déclareront un ver qu'ils devront (IRP) noté sur une feuille. Le ver devra être un Alexandrin ( composé de 12 syllabe exactement ).

La totalité des Ver devront composé un Sonnet, soit un poème composé de 2 quatrains ( une strophe de 4 vers ) et de 2 tercets ( une strophe de 3 vers ) ou 1 sizain ( une strophe de 6 vers ).

Il faut aussi que vos vers rimes entre eux. Vous avez donc le choix du type de rimes. Pour plus de simplicité, seul trois types de rimes seront utilisé : Les rimes suivies ( AABB ) Les rimes croisées ( ABAB ) ou les rimes embrassés ( ABBA ).

Pour l'exemple un duel pourra ressembler à ceci :

(quatrain)
-------------------- ( Rime A ) fait par Joueur 1
-------------------- ( Rime B ) fait par Joueur 2
-------------------- ( Rime A ) fait par Joueur 1
-------------------- ( Rime B ) fait par Joueur 2
(quatrain)
-------------------- ( Rime C ) fait par Joueur 1
-------------------- ( Rime C ) fait par Joueur 2
-------------------- ( Rime D ) fait par Joueur 1
-------------------- ( Rime D ) fait par Joueur 2
(Tercet)
-------------------- ( Rime E ) fait par Joueur 1
-------------------- ( Rime F ) fait par Joueur 2
-------------------- ( Rime F ) fait par Joueur 1
(Tercet)
-------------------- ( Rime E ) fait par Joueur 2
-------------------- ( Rime G ) fait par Joueur 1
-------------------- ( Rime G ) fait par Joueur 2

OU










(quatrain)
-------------------- ( Rime A ) fait par Joueur 1
-------------------- ( Rime B ) fait par Joueur 2
-------------------- ( Rime A ) fait par Joueur 1
-------------------- ( Rime B ) fait par Joueur 2
(quatrain)
-------------------- ( Rime C ) fait par Joueur 1
-------------------- ( Rime C ) fait par Joueur 2
-------------------- ( Rime D ) fait par Joueur 1
-------------------- ( Rime D ) fait par Joueur 2
(sizain)
-------------------- ( Rime E ) fait par Joueur 1
-------------------- ( Rime F ) fait par Joueur 2
-------------------- ( Rime F ) fait par Joueur 1
-------------------- ( Rime E ) fait par Joueur 2
-------------------- ( Rime G ) fait par Joueur 1
-------------------- ( Rime G ) fait par Joueur 2
Le jury ( essentiellement le Staff ) décidera alors de la qualité de votre lyrisme et déclarera alors le grand vainqueur du duel qui remportera les Bottes de Lévitation !



▲ Succès ▲


Dernière édition par Maître des Events le Mar 31 Oct - 17:52, édité 6 fois
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Aventure #2 écrite Mar 31 Oct - 15:49

Un stand se trouve en plein milieu du quartier Noble de Lüh, très peu de personne appartenant au simple peuple se trouve ici et les quelques exceptions sont des érudits, des bourgeois et des artistes qui n'aspirent qu'à la noblesse. Ici le silence se fait tandis que deux personnes se tiennent au centre, récitant une poésie à l'air plus que particulier. Vous réalisez en effet que les poètes sont contraints d'inventer leur ver sur le moment.


Le forain, ou plutôt la foraine, se trouvant ici, vous accueille silencieusement de son regard rêveur accompagné de son sourire mystérieux, et vous invite à prendre place sur une chaise.


Les poètes viennent de terminer leur duel et le jury improvisé commence à juger le talent lyrique de chaque poète. Une fois ceci fais, les deux poètes reprennent place sur une chaise avant que le forain ne se place au centre et commence à demander à plusieurs personnes de venir se mettre en place face à face pour déclarer toute la vigueur de leur lyrisme. Dans un coin du stand du forain vous pouvez apercevoir une paire de botte étranges, des ailes de plumes y étant attaché. En levant les yeux pour voir l'écriteau de bois vous réalisez qu'il s'agît de bottes de lévitation qui seront apparemment offerte au vainqueur d'un duel.
▲ Succès ▲
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