Valion

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Valion Lameblanche
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Roxeur (Avril 2018)



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Aventure #1 écrite Sam 3 Fév 2018 - 23:44



Profil

~ Fiche de présentation
~ Âge : 26 ans.
~ Métier : Chasseur / Matelot (presque) involontaire de la Reine. Ancien brigadier-chef à Lüh.
~ Aspirations : Rendre service, protéger un maximum de gens. Aider l'Écarlate à retrouver sa famille. Veiller sur l'enfant de l'Air délivré.
~ Caractère : Calme - Sérieux - Bienveillant - Courageux - Passionné.

~ Compétences :
Combat
Spoiler:
 
Forge
Spoiler:
 
Survie
Spoiler:
 
Couture
Spoiler:
 
Histoire & Mythes
Spoiler:
 
(c)Ephy

Résumé de l'histoire

Malgré ses origines modestes, Valion fut bercé dès son plus jeune âge par les contes et merveilles d'Arcane. Sa famille paternelle, les Lameblanche, prétend descendre d'un Protecteur, les vaillants guerriers qui défendirent autrefois le peuple insulaire. La réalité le rattrapa bien vite. Déçu et résigné, il s'engagea dans l'armée pour subvenir aux besoins de sa famille.

Son père mourut de vieillesse l’automne dernier (an 58). N'ayant plus le temps de s'en occuper, Valion dut alors vendre la forge familiale. Cette double perte réveilla en lui la fibre aventurière et le désir d'en faire davantage pour aider les autres, et être à la hauteur de sa supposée ascendance, qu'importe si elle était fondée.


  • Plutôt incertain quant au chemin à suivre, Valion enchaîne les échecs aux Temples des Quatre. Malgré de piètres débuts en tant que chasseur, son chemin est ponctué de rencontres enrichissantes. Elles le font douter, et lui en apprennent ainsi davantage sur le monde et sur lui-même, loin de sa conception vertueuse et un brin naïve. Il découvre la rage qui l'habite, après des années de frustration et d'incapacité à faire la différence, et espère trouver un moyen de la dominer.

  • Au cours de son aventure, le jeune homme se lie aux desseins d'une femme compliquée, à sa dangereuse invocation, et finit lui-même par délivrer un précieux compagnon.



Invocation


Ruinn, le Griffon Céleste

Courant d'air joueur ~ Prisonnier de la Punition divine depuis un nombre incalculable d'années, et jamais sortie depuis, cette âme est désormais liée à la sienne. Le caractère léger et franc de Ruinn parvient souvent à briser son sérieux, pour son plus grand bien. Et pourtant, il garde en lui une souffrance muette qui décuple les instincts protecteurs de Valion. Ce dernier fera tout pour s'assurer que son voyage au sein de ce Nouveau Monde se passe le mieux possible.
Quoiqu'il advienne de ce Pacte, il ne sera plus jamais question de solitude pour ces deux êtres.

(c)Ephy
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Dernière édition par Valion Lameblanche le Lun 1 Oct 2018 - 22:47, édité 16 fois
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Aventure #2 écrite Dim 11 Fév 2018 - 10:44



Liens


Nérée Helireah
Souvenir d'enfance ~ Rencontrée à Layane, cette mystérieuse jeune fille aux étranges yeux a éveillé la curiosité de Valion. Son aura particulière reste à jamais gravé dans son esprit et son imaginaire.

Yuurei Akuma
Ami ~ Admiré comme un mentor puis respecté comme un égal, Yuurei est devenu un véritable ami au fil du temps. Il a transmis à Valion les bases de ses connaissances sur la nature et la chasse.

(c)Ephy


Relations humaines


Arthur Boyd
Bromance ~ Valion éprouve le plus grand des respects pour ce combattant redoutable et cet homme vertueux. D'origine sociale opposée, rien ne les empêche de partager les mêmes valeurs et une belle fraternité.

Ezelya Kor'lenter
Dualité ~ Les combats et l'épreuve divine traversés les lient d'une étrange et intime façon. Capitaine pirate méprisée, la mère derrière ce masque sanguinaire est en réalité loin d'être son ennemie.



Arianna Light
Élève incorrigible ~ Malgré son caractère difficile, son enthousiasme et sa malice continuent de l'attendrir. Elle lui rappelle souvent sa sœur, Danae.



Lagertha
Guerrière farouche ~ Tous deux adeptes du langage des armes, il la perçoit comme une chef valeureuse malgré une apparence rude et barbare.

Eskel Merigold
Ancienne collègue ~



Nathan Follin
Compagnon d'aventure ~ Nathan le renvoie à l'enfant rêveur et plein d'espoir qu'il était, et reste encore aujourd'hui.

Oblivion El'Galas
Professionnelle mais humaine ~ Oblivion a des émotions et des passions, et Valion a eu la chance de le voir, même brièvement.

(c)Ephy


Relations divines


Nagah
Cœur enragé ~ Valion craint cet être, non pour sa cruauté ni sa puissance, mais pour la rage familière dont il fait preuve. Agacé par cette maigre similitude entre eux, il espère lui prouver un jour à quel point sa vision de ce nouveau monde est erronée.

Sarabi
Alma mater ~ Même sans être son Libérateur, Valion a tissé un lien très fort avec la Lionne divine. Elle l'a aidé à faire face à ses incertitudes et lui a redonné confiance quand il en avait le plus besoin. Il la garde proche de son cœur et son esprit via une pierre de télépathie.



Amsyn
Prince lupin ~ De frayeur en sauveteur, ce demi-dieu est la preuve qu'il ne faut pas se fier aux apparences.

Dagnir O Naur
Maître forgeron ~ Ce demi-dieu dont il ignore le nom lui inspire un mélange de crainte et d'admiration. En lui offrant la possibilité de poursuivre une voie chère à son cœur, il s'est attiré sa reconnaissance mais lui a également imposé un lourd fardeau héréditaire.



Shakham
Gardien ~ Le bref aperçu qu'il a eu de ce demi-dieu était la force à l'état brut. Avec un tel protecteur, Nérée n'a sans doute rien à craindre.

Steesha
Joyeuse enfant ~ Polie et totalement adorable. Valion n'aurait jamais pensé trouver quelqu'un de "mignon" avant d'avoir brièvement rencontré Steesha.

(c)Ephy


Famille


Eira Torvann ~ Mère
Elle a toujours été le pilier central de la famille. Elle s'évertue à éduquer sa fille et ses deux nièces habitant à Lüh. Elle a transmis sérieux et calme à son fils.

Brynn Torvann ~ Oncle
Il habite Lüh depuis quelques années avec ses deux filles cadettes. De nature généreuse, et très pris par son travail, il a proposé à Valion d'emménager après la mort de père. Ses deux filles sont allées vivre chez sa sœur, non loin.



Danae Lameblanche ~ Sœur
Elle rêve de ses propres aventures : épouser un beau parti. Elle n'est pas très proche de son frère, à cause de la différence d'âge mais également parce que le sérieux de ce dernier l'ennuie profondément.

Lorell Torvann ~ Cousine cadette
Elle passe le plus clair de son temps avec Danae,
à flâner et embêter les garçons du quartier. C'est la plus insouciante des deux, elle fuit les efforts et les responsabilités comme la peste.



Silam Torvann ~ Petite Cousine
Délaissée par ses aînées, elle a développé la même fibre aventureuse que son cousin, qu'elle prend justement pour modèle.

Alma Torvann ~ Cousine aînée
Rentrée à Layane avec sa mère depuis quelques temps, Alma travaille dans le commerce du tissu. Étant la plus calme et la plus mâture de la fratrie, elle se rapproche plus naturellement de son cousin avec l'âge.



??? Lameblanche ~ Ancêtre ?
Valion n'a jamais demandé à son père, même dans ses derniers jours, si les contes de son enfance étaient réels. Est-il vraiment le descendant d'un Protecteur ? S'il ne recherche pas activement la réponse, il reste attentif à d'éventuelles découvertes.


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Dernière édition par Valion Lameblanche le Mar 14 Aoû 2018 - 17:19, édité 21 fois
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Aventure #3 écrite Dim 11 Fév 2018 - 11:54



Récits antérieurs


Layane - Désert Ambré

An 46 de l'ère Lühienne - 13 ans

En séjour à Layane dans sa famille maternelle, Valion en profite pour explorer la ville et admirer le désert. Il y fait la rencontre de la jeune Nérée et l'aide à chercher son fennec Ambre.

En cours.



Landes Luxuriantes Sud

An 51 de l'ère Lühienne - 20 ans

Valion est assigné à sa toute première mission d'escorte en dehors des murs de la capitale. Parmi l'impressionnant convoi dressé pour protéger un vicomte jusqu'au Temple de l'air, se trouve un Garde Doré pas tout à fait comme les autres. Admiratif devant ses compétences, le jeune lancier partage sa curiosité et son émerveillement de l'île. Voici le début d'une amitié enrichissante.

● Terminé.

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Dernière édition par Valion Lameblanche le Sam 1 Sep 2018 - 21:30, édité 16 fois
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Aventure #4 écrite Dim 4 Mar 2018 - 1:26


Prologue - Premiers pas hasardeux


Temple du Feu

Depuis Layane, Valion s'est rendu au Temple du Feu pour délivrer une invocation. N'ayant aucune idée concrète de ce qu'il s'apprête à affronter, il s'y rend guère préparé. La forge, l'épreuve qui lui est imposée, semble tout à fait appropriée, mais n'est pas sans raviver de douloureux souvenirs. Bien qu'ayant pu bénéficier des conseils avisés d'un maître en la matière, la déconvenue est totale face au refus du demi-dieu. Il en ressort toutefois avec la piste d'un forgeron de renom à Al-Hazred, mais se trouve bien incapable de poursuivre la voie tracée par feu son père.

● Terminé.

Transactions:
 



Lüh - Festival de Terra

Début de l'an 59, ère Lühienne - Premier jour du Printemps, Festival de Terra

Pour honorer la divinité et la nouvelle année, Valion emmène sa sœur et ses deux cousines profiter des festivités. Encouragé par la plus jeune, il participe à quelques activités et fait ainsi la rencontre du plus honorable des adversaires. Deux combats, deux défaites, mais une promesse d'entraide.

● Terminé.

Transactions:
 



En route vers Trare

Pour rendre hommage à Terra en bonne et due forme, le jeune homme se joint à la procession en direction du Temple consacré à la divinité. Entre nouvelles rencontres et retrouvailles inattendues, le trajet est un peu houleux. Mais ce n'est rien comparé à l'attaque surprise subie en cours de route. Le convoi est en miettes, les morts sont légion et les criminels s'enfuient avant d'être appréhendés. Valion apporte son aide du mieux qu'il peut.

● Terminé.



Trare

Valion décide finalement de ne pas laisser cet événement assombrir les célébrations en l'honneur de Terra et poursuit ainsi son chemin à Trare, où il retrouve Nérée contre toute attente. Les retrouvailles ont beau être courtes, il les savoure avec joie, d'autant qu'il fait la rencontre curieuse de deux de ses invocations : Steesha et Shakham.

● Terminé.

Transactions:
 



Armurerie - Rue commerçante de Lüh

Valion achève ses préparatifs de voyage par un passage à l'armurerie. Par un concours de circonstances, il endosse les rôles familiers de conseiller et d'instructeur. Mais son élève n'est pas du genre patiente. Malgré l'impatience de la demoiselle, il parvient à lui enseigner quelques bases à l'épée mais voit ses leçons interrompues par le temps. Avant de se quitter, il apprend que cette inconnue ne l'est pas tant que ça.

● Terminé.

Transactions:
 



En route vers Rorn

Bien décidé à changer d'air et à rendre service, l'ex brigadier-chef s'est engagé dans l'escorte d'un barde. Les deux hommes partagent rapidement leur goût des récits d'aventures en tout genre, mais également leurs tourments et leur impuissance face aux catastrophes.

En cours.



Trare

Comme prévu lors du festival, Valion rejoint Sir Boyd aux portes de Lüh afin de l'accompagner jusqu'au Temple de la Terre. Les deux hommes s'arrêtent au village de Trare pour les préparatifs.

En cours.



Rorn

Beaucoup de miliciens œuvrent à la reconstruction de Rorn. Opérant au niveau des forges, Valion croise un matin une ancienne collègue.

En cours.


> XI. Car le feu qui brûle est celui qui éclaire
épreuve individuelle de Sarabi
avec Yuurei et Kris

Temple du Feu

Après tant d'incertitudes et de confusion, le jeune homme craque. Sur un coup de sang, il se rend au Temple du Feu pour se mettre à l'épreuve. Les propos de la fille d'Ignis le forcent à se remettre en question et il en ressort un homme ayant accepté ses doutes pour retrouver confiance en lui. Ne lui reste plus qu'à trouver sa voie, seul, mais avec le soutien inconditionnel de la demi-déesse.

● Terminé.

Transactions:
 

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Dernière édition par Valion Lameblanche le Lun 1 Oct 2018 - 23:39, édité 15 fois
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Aventure #5 écrite Lun 9 Avr 2018 - 11:07


Chapitre 1 - Graine de chasseur


La Téthys

Après une nuit de sommeil bien méritée, Valion rejoint un navire marchand en direction de Lüh où il compte rester quelque jours. Le départ avec une protection réduite se fait payer par une attaque de pirates en pleine mer. Engagé dans un duel avec leur capitaine masquée, le jeune homme préfère mettre fin au combat devant une victoire impossible. Frustré de ne pas avoir pu tourner l'issue en leur faveur et d'avoir perdu autant de gens, le forgeron tente de se maîtriser face à l'arrogance de son ennemie. Pourtant, celle-ci lui délivre un dernier message totalement contraire aux apparences.

● Terminé.

Transactions:
 



Boutique magique de Lüh

Valion parvient à Lüh tant bien que mal après sa confrontation avec l'équipage de la Reine. Il en profite pour se ressourcer auprès de sa famille, faire quelques emplettes et décider de son prochain objectif.

● Terminé.

Transactions:
 



Taverne de Lüh

Valion profite de ses derniers instants à Lüh avant de reprendre la route. Repas chaud, bière, la taverne sert joyeusement son objectif. Ne manque plus qu'une rencontre inattendue pour compléter ses plans de voyage.

En cours.

Transactions:
 



Montagnes de Zan - En route vers Sirk

Le convoi auquel Valion s'est joint a été détruit et peu ont survécu. Un groupe de nordiens en profite pour piller les restes. Parmi eux se trouve Arianna, la jeune danseuse rencontrée à Lüh, qui l'enjoint à les suivre. Leur chef convaincue, le groupe fait halte pour la nuit dans une clairière au pied des montagnes.

En cours.

Transactions:
 


> VI.
avec Kris et Sarabi

Village de Sirk

Lameblanche arrive à Sirk, où siège le comte Akelar Katar, avec l'espoir d'être employé comme chasseur.

Programmé.



Temple de l'Eau

Suivant les conseils du comte Akelar et de Sarabi, Valion se décide à remettre les pieds dans un Temple. Il espère y trouver de l'aide pour savoir quoi faire de la colère qui l'habite. L'enfant divin enragé qui y réside déroge à tous ses principes moraux et le fait traverser une traumatisante épreuve. Il est ensuite obligé d'affronter l'autre prétendante nommée Ezelya, qui s'avère être la pirate déjà rencontrée. Fragilisé par les doutes qui l'assaillent et les paroles accablantes des illusions du demi-dieu, Valion perd le contrôle et manque de tuer la jeune femme. Heureusement, les injonctions de Nagah ne parviennent pas à lui faire passer le pas. L'épreuve est pour lui échouée mais la capitaine reste sauve.

● Terminé.

Transactions:
 



La Reine - navire de l'Écarlate

Valion gagne le navire d'Ezelya pour l'y faire soigner, en compagnie du fils d'Aqua. Alors qu'il tente d'entamer la conversation avec lui, ce dernier saisit l'occasion pour le malmener et lui voler sa pierre de télépathie. Heureusement, la Capitaine rétablie intervient pour le tirer d'affaires. Il n'en finit pas moins allongé sur un lit, blessé et épuisé. Avec de l'aide médicale et magique, il recouvre assez de forces pour se joindre à la fête du soir et fait part de sa volonté d'aider Ezelya à retrouver sa famille. Il se rapproche de la jeune femme, tandis que la haine de Nagah à son égard ne fait que croître.

● Terminé.

Transactions:
 



Forêt Faste

En pleine traque d'un Candor, Valion tombe sur un élément qu'il n'avait du tout pas calculé : un fils de Terra, sur lequel il a malencontreusement marché. Le malentendu et la surprise dissipés, les deux compagnons s'associent pour venir à bout de la bête. Quand une autre menace s'approche, ils prennent la fuite, avant que Amsyn ne s'éclipse, perturbé par les lois de la chasse.

● Terminé.

Transactions:
 



Temple de l'Air

Valion se rend au Temple de l'air dans l'espoir d'y trouver un allié de taille. La haine qui émane du Titan du Vent sur lequel il tombe n'a rien à voir avec ce qu'il connaît. Assailli par le froid mordant de ses questions, le jeune homme est forcé à se remettre en question d'une manière des plus déplaisantes. Et les réponses qu'il trouve à ses doutes lui minent le moral plus qu'autre chose. Sans perdre espoir, il bénéficie à nouveau d'un conseil divin avant d'être soufflé hors de la cellule.

● Terminé.



Temple de l'Air

Valion retourne au Temple de l'air avec la volonté de libérer de ses chaînes un enfant divin, si ce dernier le souhaite. Comprenant qu'il ne sert à rien de tourner en rond dans le labyrinthe qu'est la prison de Ruinn, il s'assoit en espérant que l'entité vienne à lui. En rassurant le Griffon paniqué et blessé, l'illusion s'effondre, réunissant ainsi les trois voyageurs et lui permettant de gagner sa confiance.

● Terminé.

Transactions:
 


> XII. L'air du vent
avec Ruinn

Extérieur du Temple de l'Air

Valion goûte à un tout nouvel esprit de liberté en compagnie de Ruinn. Ils partagent un premier vol au cours duquel le chasseur lui dépeint son monde. L'air à la fois enthousiaste et résigné du Griffon le ravit et lui serre le cœur. C'est décidé, il fera tout pour que la vie de Ruinn à ses côtés lui redonne goût à la vie.

En cours.



Village de Kelder

Après avoir fait plus ample connaissance avec son tout nouveau compagnon, Valion retourne à Kelder chercher sa jument et retrouver Ezelya. Il y croise toutefois la Garde Doré Oblivion, rencontrée durant l'épreuve.

En cours.


> XIV.
avec Nagah

Landes Luxuriantes Sud

Une mission avec le Prince des Océans pour les beaux yeux de la Reine.

Programmé.


> XV.
avec

Lüh

Emplettes, potentielles rencontres, tout ça tout ça.

Programmé.



Oagran

Sur la piste de trafiquants, Valion mène son enquête jusqu'à Oagran et un certain entrepôt, où il ignore qu'une autre est déjà sur le coup.

En cours.

Transactions:
 

(c)Ephy

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Dernière édition par Valion Lameblanche le Mar 16 Oct 2018 - 10:48, édité 6 fois
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Aventure #6 écrite Sam 1 Sep 2018 - 12:44


Carnet de chasse & Stats



Piètre chasseur

Monstres rencontrés : 6
Monstres tués : 2
Type de butin obtenu : 0 / 92

Chasses effectuées : 1
Chasses jouées avec l'animation : 1
Compagnons de chasse : 1
(Amsyn)

Armes confectionnées : 0
Type d'objet magique possédé : 4 / 33 (dont 0 / 4 exclus)

Interventions PNJ monstres : 1
(Goliath)

Piètre chasseur

Jeune aventurier

Lieux visités : 17 / 54
Épreuves passées : 5
Lieu le plus fréquenté : Ex-aequo
Points d'ancrage : 3 (Lüh - famille proche ; Layane - famille maternelle ; navire la Reine - Ezelya & Nagah)

Joueurs humains rencontrés : 13
Joueurs divins rencontrés : 9

Quêtes effectuées : 1 (en cours)
(1 Escorte)
Missions effectuées : 2 (1 en cours)

Brigands/Pirates affrontés : 2
Nordiens affrontés : 0
Soldats/Gardes affrontés : 0

Jeune aventurier

Humain insignifiant

Allégeance : Prince de Lüh

Possessions : aucune
Tsuris dépensés : 1796
Tsuris gagnés : 0

Crimes commis : 0
Invocations déclarées : 0
Enseignements dispensés : 2
(Yuurei, Arianna)

Relations nobles : Moyenne
(familles Helireah, Boyd, Kor'Lenter, Akuma)
Relations militaires : Moyenne
(ancien brigadier-chef)
Relations commerciales : Faible
(forges & armureries de Lüh)
Relations nordiennes : Inexistante

Humain insignifiant



Jaggar

Jaggar

Rencontré : 1 / Vaincu : 1 / Butin : 0
Classification : Chiroptera
Nature : Prédateur prudent

J'ai affronté un Jaggar quand j'avais 20 ans. J'étais avec l'équipe de Yuurei et la brigade que j'avais intégré à l'époque. J'ai eu affaire à un cas très particulier, où l'animal était affamé et désorienté.

Note : Adepte des attaques surprises. La membrane des ailes est nettement plus fragile que le reste. À terre, il reste très dangereux, mais plus prévisible.


Émeraude

Émeraude

Rencontré : 1 / Vaincu : 0 / Butin : 0
Classification : Canidae
Nature : Joueur / Prédateur solitaire

Je suis tombé sur un Émeraude captif en poursuivant des trafiquants de monstres à Lüh, quand j'étais brigadier.

Note : Un Émeraude préférera la fuite au combat contre un humain, si elle est possible. Très mignon. J'aurais adoré en apprivoiser un.



Les héros ne se proclament jamais eux-mêmes.
Idaen

"Je n'ai jamais eu un adversaire aussi honorable et avec une aussi grande rage de vaincre."
“ Tu es un être profondément bon et bien que tu ne sois pas mon Libérateur pour cette vie, tu n'en mérites pas moins mon estime. ”
- Si tu veux apprendre à contrôler ta rage, apprends déjà la patience.
《 Tu me sembles assez intelligent pour réfléchir toi-même à tout cela. 》
« Merci de ne pas vouloir faire de moi un prisonnier à nouveau. »

Image Mythril Spear ©Grandblue Fantasy
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Aventure #7 écrite

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