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Capture: Une ombre vicieuse [Echoué]
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Rien Rien Rang : Simple membre Capture: Une ombre vicieuse [Echoué] Squ7
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Comment jouer un Monstre ?

Sorts : Les monstres peuvent utiliser les sorts définis par leur Rang (A, B, C, D, E, F) et leur sous-élément.
  • A= pas de pouvoir magique. (mana : 0)
  • B = contrôle les sorts de niveau 1 et 2 de son sous-élément. (mana : 15)
  • C = contrôle les sorts de niveau 1, 2 et 3 de son sous-élément. (mana 25)
  • D = contrôle les sorts de niveau 1, 2, 3 et 4 de son sous-élément. (mana 35)
  • E = contrôle les sorts de niveau 1, 2, 3, 4 et 5 de son sous-élément. (mana : 40)


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Rien Rien Rang : Simple membre Capture: Une ombre vicieuse [Echoué] Squ7
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Sorts : Les monstres peuvent utiliser les sorts définis par leur Rang (A, B, C, D, E, F) et leur sous-élément.
  • A= pas de pouvoir magique. (mana : 0)
  • B = contrôle les sorts de niveau 1 et 2 de son sous-élément. (mana : 15)
  • C = contrôle les sorts de niveau 1, 2 et 3 de son sous-élément. (mana 25)
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Aventure #1 écrite Dim 25 Aoû 2013, 08:07
Une ombre vicieuse
Capture: Une ombre vicieuse [Echoué] Ihmified_characte...hurspoon-3442b1a Nom du monstre à capturer : Ombre Masquée
Rang du montre : 3?
Récompense : de 5000 Tsuris
Précision sur la quête: Il ne faut pas trop blesser le monstre !



      Le petit mot des villageois"Mon maître, le Duc Dasilvan, est naturaliste. Il a besoin, pour son oeuvre, d'étudier une ombre masquée. Ces créatures sont coriaces et demandent donc la main assurée d'un chasseur expérimenté. Il faut capturer l'une de ses créatures sans l'abimer. Si elle tombe malade à cause d'une mauvaise blessure Le duc ne pourra plus l'étudier !"




Répondez à la suite de ce message pour entrer en contact avec les commanditaires si vous êtes intéressés.
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Sorts : terre_0;terre_1;terre_2;terre_3;terre_5;terre_7;
plante_0;plante_1;plante_2;plante_3;plante_close_0;plante_close_5;plante_close_7;
paraseisme_0;paraseisme_3;
teleportation_0;teleportation_3;
assimilation_0;assimilation_5;
sorcellerie_0;sorcellerie_7;
telepathie_0;telepathie_3;telepathie_5;
geokinesie_0;geokinesie_6;geokinesie_8;
magma_0;magma_1;magma_2;magma_3;
metamorphose_0;metamorphose_6;
saignee_0;saignee_5;saignee_7;
soin_0;soin_2;soin_4;soin_6;
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Ephylix

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magma_0;magma_1;magma_2;magma_3;
metamorphose_0;metamorphose_6;
saignee_0;saignee_5;saignee_7;
soin_0;soin_2;soin_4;soin_6;
rat_morphose_6;
Aventure #2 écrite Jeu 23 Jan 2014, 12:45
Ephy avançait en ville. Elle était encore sous sa forme divine et les gens s'écartaient sur son passage ce qui flattait grandement son orgueil démesuré. La tigresse réfléchissait à comment elle allait faire pour gagner de l'argent. En effet, il ne lui restait que 120 Tsuris, juste assez pour s'acheter des vêtements décents et pratiques pour ses folles aventures à venir. Elle soupire et prend son apparence humaine avant de se diriger vers une échoppe de vêtements, étant arrivée par mégarde dans le quartier marchand.
La jeune demoiselle y fait rapidement quelques achats et assèche ainsi ses dernières économies. Néanmoins, elle avait pu acheter un pantalon de toile confortable, une chemise lâche en coton et des bottes.

Elle se changea dans un endroit à l’abri des regards bien que la pudeur n'était pas un mot de son vocabulaire. Ephy garda sa longue toge qu'elle noua en ceinture. Elle avait désormais l'apparence d'une corsaire, épée à la ceinture, dagues dans les bottes et regard meurtrier. Elle rit puis se dirige vers le seul endroit où elle savait qu'elle allait trouver facilement du travail: La Taverne.

La tigresse pousse la lourde porte de bois et impose sa présence d'un pas assuré qu'elle dirige vers le tableau des quêtes. Elle le regarde rapidement avant que la prime d'une mission n'attire son regard. Capture ? 5000 Tsuris pour une simple capture ? Étonnée, elle lit rapidement les conditions de la quête et comprend pourquoi le client paye si cher.
Un soupire las et elle arrache sans ménagement la feuille qu'elle va présenter au tavernier qui lui offre un grand sourire.
La demi-déese se rappelait de son visage mais l'homme en face d'elle ne devait pas la reconnaitre puisque la dernière fois qu'elle était venue ici, elle était sous sa vraie forme.

- Vous êtes sûre, mademoiselle ? C'est pas de la rigolade cette mission !

Ephy sourit, c'est un sourire de défis, et cette quête était ce défis à sa hauteur qu'elle allait relever. Néanmoins, il était vrai qu'elle aurait plus de chance de réussir si elle y allait avec un coéquipier. Elle s'assoit alors au bar et darde son regard turquoise sur la porte d'entrée, prête à sauter sur le premier venu qui aurait l'allure d'un chasseur.

- Je sens que je vais attendre...

[Métamorphose 6 | Mana: 20 - 6 = 14]
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Aventure #3 écrite Jeu 23 Jan 2014, 18:13
C’est dans la rue marchande que Fanïel se promenait tranquillement, jetant un œil à droite à gauche avant de se jeter contre les vitres d’un magasin de tailleur qui proposait de nouveaux modèles de protection, s’émerveillant devant la manière et la complexité dont étaient fabriqué les nouvelles cuirasses en cuir, s’adaptant au corps à chaque pas, laissant les bras libres de tous mouvements, elle entrait dans une extase presque physique en léchant cette armure de son regard, elle osa baisser les yeux voulant savoir ce qui se cachait sous la ceinture de cette beauté sauvage, son souffle lourd et un peu trop torride, pour les passants qui la voyait ce dandiner devant une simple vitre, ce coupa d’un claquement de dents sec en apercevant le prix exorbitant de cette magnifique pièce.

Elle hurla haine envers l’humanité trop cruelle et les dieux trop sadiques pour elle, simple mortelle qui se devait de vivre dans un monde si injuste.

Une bonne dizaine de minutes furent nécessaire pour faire son deuil, car en réfléchissant, elle se demandait combien de jours les fruits de sa dernière prise lui tiendront l’estomac à peu près rempli, combien de nuits était-elle autorisée à vivre sous un toit avant de revenir chez elle. Ce n’est qu’une fois toutes ces questions poser qu’elle remarqua qu’il lui vitale d'avoir un plan d’urgence. Une chasse, rapide si possible, avec beaucoup d’argent à la clef. Son plan parfait à ses yeux était complété, elle marcha d’un pas assuré jusqu’à la taverne pour trouver son bonheur. Elle avait entendu parler d’une requête visant à capturer vivant une Ombre, elle n’aimait pas ces créatures et en ramener une vivante ne serait pas une mince à faire avec cette fichue habitude de chasser de nuit. Mais la récompense de 5.000 Tsuris sonnait à tue-tête à ses oreilles.


Elle entra dans la taverne et se précipita devant le tableau qui affiche les requêtes, sa bonne humeur retomba en comprenant que la mission a été retirée depuis un moment certainement. Elle traina des pieds jusqu’au bar qui lui tendait les bras, elle n’aimait pas l’alcool, mais un jus de fruit de lui remonterait le moral.

*Pas grave, il y aura certainement d’autres chasses encore mieux payer et avec certainement moins d’effort que celle-ci, de plus pour cette mission il est vitalement nécessaire de capture se monstre en groupe et avoir au moins une invocation pour protéger ses arrières ! *

Elle se répétait intérieurement cette phrase, en sachant qu’elle n’aurait jamais autant de chance. Un soupir l’arracha de son monologue intérieur. Une femme aux cheveux argentée soupirait en regardant ceux qui allaient et venaient dans la taverne, elle tenait une feuille de mission dans une de ses mains, le chiffre de la récompense résonna dans la tête de Fanïel, comme un marteau frappant un métal à chaud.

*Ma sauveuse ! *

Fanïel se leva rapidement de se présenta à cette inconnue.

— Enchanté, je suis Fanïel Lothil, chasseuse experte en traque et en capture, je suis moi aussi intéressée par cette annonce, me feriez-vous l’honneur de vous aider pour cette chasse ?

Fanïel lui tendit sa main, en espérant un signe amical, pour lui importait tant qu’elle pouvait récupérer la moitié de la récompense.


Dernière édition par Fanïel Lothil le Jeu 30 Jan 2014, 18:25, édité 1 fois
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plante_0;plante_1;plante_2;plante_3;plante_close_0;plante_close_5;plante_close_7;
paraseisme_0;paraseisme_3;
teleportation_0;teleportation_3;
assimilation_0;assimilation_5;
sorcellerie_0;sorcellerie_7;
telepathie_0;telepathie_3;telepathie_5;
geokinesie_0;geokinesie_6;geokinesie_8;
magma_0;magma_1;magma_2;magma_3;
metamorphose_0;metamorphose_6;
saignee_0;saignee_5;saignee_7;
soin_0;soin_2;soin_4;soin_6;
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Aventure #4 écrite Sam 25 Jan 2014, 21:27
- Hum ?

Ephy tourne la tête vers la personne qui venait de l'aborder. Elle regarda la jeune femme qui se présentait à elle. Chasseuse pro ? Foutage de gueule ou réalité qu'elle n'arrivait pas à admettre ? La tigresse hausse les épaules et serre la main de l'inconnue.

- Enchantée, Ephy, simple jeune femme.

Elle n'avait pas divulgué son statut de divinité, mais à quoi bon ? Elle le saurait bien assez tôt. Et puis elle n'avait pas envie d'en parler. Elle soupir doucement.

- Un peu d'aide ne serait pas de refus, dit-elle, le visage neutre, tout comme son humeur du moment.

Puis elle aperçoit le tavernier sourire. Il devait être soulagé de savoir qu'elle n'irait pas seule chasser ce monstre. Ah, s'il savait que ce n'était pas une petite bête comme ça qui la tuerait...

[HRP: C'est à l'Habitant de poster ^^]
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Sorts : Les monstres peuvent utiliser les sorts définis par leur Rang (A, B, C, D, E, F) et leur sous-élément.
  • A= pas de pouvoir magique. (mana : 0)
  • B = contrôle les sorts de niveau 1 et 2 de son sous-élément. (mana : 15)
  • C = contrôle les sorts de niveau 1, 2 et 3 de son sous-élément. (mana 25)
  • D = contrôle les sorts de niveau 1, 2, 3 et 4 de son sous-élément. (mana 35)
  • E = contrôle les sorts de niveau 1, 2, 3, 4 et 5 de son sous-élément. (mana : 40)


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  • B = contrôle les sorts de niveau 1 et 2 de son sous-élément. (mana : 15)
  • C = contrôle les sorts de niveau 1, 2 et 3 de son sous-élément. (mana 25)
  • D = contrôle les sorts de niveau 1, 2, 3 et 4 de son sous-élément. (mana 35)
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Aventure #5 écrite Mar 28 Jan 2014, 19:45
Bah ! Il l'avait vu venir de loin celle là ! Pas vêtue comme une Dame de la capitale, le genre "je me prend pour une aventurière" ou autre du genre. Trop sure d'elle pour être honnête, et puis les cheveux blancs vous savez, ça court pas les rues. Alors le tavernier paria sur une invocation, mais dans le doute il la considéra comme une cliente normale. Malgré sa mise en garde, elle tenait à faire l'une des missions les plus saugrenues et dangereuses : la capture d'une des bestioles les moins nettes qui traînent dans le pays ! Rien que ça !

Une autre demoiselle atypique rejoint la première. Le besoin de préciser « simple jeune femme » de la fille au cheveux blancs tira un sourire au tavernier en train d'astiquer les verres propres. A d'autres ! Il avait là une invocation en liberté ! Reste à parier que son invocateur soit pas trop dérangé... Savez des fois, ces trucs, on sait pas ce qui leur passe par la tête, alors si y'a pas leur maître pour les tenir en laisse…

« Bah ! J'vois qu'vous avez l'air décidées. J'envoie le ptit Tim prévenir que vous aller tenter de vous faire c'truc. Mettez moi vos noms là. » Il tendit un parchemin et un crayon. « Pour le client. Z'avez vôt' temps pour vous préparer, y'a personne d'autre qui est assez fou pour se frotter à ces sales bêtes sans les tuer. Mais prenez pas trop vos aises non plus. Les clients sont un peu usants quand ils savent quelqu'un sur leur affaire !»

Il siffla en cuisine et un adolescent arriva en courant. Le Tavernier lui donna le papier remplis, et précisa le nom du noble concerné. Le gamin hocha la tête et disparut hors de la taverne.

[Je vous laisse commencer votre topic aux Ruines de Nécra. ^^]
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Sorts : terre_0;terre_1;terre_2;terre_3;terre_5;terre_7;
plante_0;plante_1;plante_2;plante_3;plante_close_0;plante_close_5;plante_close_7;
paraseisme_0;paraseisme_3;
teleportation_0;teleportation_3;
assimilation_0;assimilation_5;
sorcellerie_0;sorcellerie_7;
telepathie_0;telepathie_3;telepathie_5;
geokinesie_0;geokinesie_6;geokinesie_8;
magma_0;magma_1;magma_2;magma_3;
metamorphose_0;metamorphose_6;
saignee_0;saignee_5;saignee_7;
soin_0;soin_2;soin_4;soin_6;
rat_morphose_6;
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paraseisme_0;paraseisme_3;
teleportation_0;teleportation_3;
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magma_0;magma_1;magma_2;magma_3;
metamorphose_0;metamorphose_6;
saignee_0;saignee_5;saignee_7;
soin_0;soin_2;soin_4;soin_6;
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Aventure #6 écrite Mer 29 Jan 2014, 16:26
HRP: Voici la quête: Une ombre vicieuse
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