Armes en stock
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Armes en stock

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Métier : Armurière
Invocation(s) : Vaea, Q'Loth
Inventaire :
  • Cape d'invisibilité
  • Mémorium
  • Cristal de mana
  • Sac sans fond
  • Deux pierres de télépathie
  • Une épée à la lame noire
  • 1000 T

Sorts : Tous les pouvoirs. =D
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▼ Sorts ▼▲ Sorts ▲

Aventure #1 écrite Dim 15 Sep 2013 - 11:47

Si vous souhaitez jouer l'achat d'une épée de ce topic, vous pouvez utiliser ce pnj pour vous conseiller en l'absence d'Ariez :
 




Epées en stock et explications

Explications sur les caractéristiques des épées :

Tranchant :Correspond au pouvoir coupant de la lame, et à la facilité avec laquelle elle pourra trancher ses adversaires.
Résistance : Correspond à la faculté de la lame à supporter les chocs, à parer les coups et à durer dans le temps
Maniabilité : Correspond à la légèreté de l'arme, la facilité qu'aura son porteur à porter les coups. La maniabilité influence aussi la vitesse du porteur.

A savoir si vous souhaitez apporter des modifications à ces armes
Ces caractéristiques sont antagonistes : Augmenter le tranchant d'une arme diminue sa résistance, tandis qu'augmenter la résistance diminue sa maniabilité, etc... Il n'est donc pas possible d'obtenir une arme parfaite.

Hemen
Epée légère

Epée à double tranchant.
Moyenne résistance aux chocs et moyen tranchant, légère.

Tranchant ● ● ○ ○ ○
Résistance ● ● ○ ○ ○
Maniabilité  ● ● ● ● ○

 280 Tsuris
 Crédit : Aikurisu
Ach
Epée légère

Epée à double tranchant.
Bonne résistance aux chocs et tranchant moyen, assez légère.


Tranchant ● ● ○ ○ ○
Résistance ● ● ● ○ ○
Maniabilité  ● ● ● ○ ○


 315 Tsuris
 Crédit : Wen-M
Maât
Epée lourde

Epée à double tranchant.
Très bonne résistance aux chocs et bon tranchant,
assez lourde.

Tranchant ● ● ● ○ ○
Résistance ● ● ● ● ○
Maniabilité  ● ○ ○ ○ ○

 380 Tsuris
 Crédit : Aikurisu
Anubis
Epée légère

Epée à double tranchant.
Très bonne résistance aux chocs et faible tranchant, légère.

Tranchant ● ○ ○ ○ ○
Résistance ● ● ● ● ●
Maniabilité  ● ● ● ● ●

 385 Tsuris
 Crédit : Aikurisu
Aton
Epée lourde

Epée à double tranchant.
Excellente résistance aux chocs et tranchant moyen, lourde.

Tranchant ● ● ● ○ ○
Résistance ● ● ● ● ●
Maniabilité  ● ○ ○ ○ ○

 440 Tsuris
 Crédit : Aikurisu
Temet
Epée légère

Epée à double tranchant.
Bonne résistance aux chocs et très bon tranchant, assez légère.

Tranchant ● ● ● ● ○
Résistance ● ● ● ○ ○
Maniabilité  ● ● ● ○ ○

 485 Tsuris
 Crédit : Wen-M
Osiris
Epée lourde

Epée à double tranchant.
Excellente résistance aux chocs et très bon tranchant, lourde.

Tranchant ● ● ● ● ○
Résistance ● ● ● ● ●
Maniabilité  ● ○ ○ ○ ○

 500 Tsuris
 Crédit : Aikurisu
Horus
Epée légère

Epée à double tranchant.
Bonne résistance aux chocs et excellent tranchant, assez légère.

Tranchant ● ● ● ● ●
Résistance ● ● ● ● ○
Maniabilité  ● ● ● ○ ○
 545 Tsuris
 Crédit : Wen-M


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Comment jouer un Monstre ?

Sorts : Les monstres peuvent utiliser les sorts définis par leur Rang (A, B, C, D, E, F) et leur sous-élément.
  • A= pas de pouvoir magique. (mana : 0)
  • B = contrôle les sorts de niveau 1 et 2 de son sous-élément. (mana : 15)
  • C = contrôle les sorts de niveau 1, 2 et 3 de son sous-élément. (mana 25)
  • D = contrôle les sorts de niveau 1, 2, 3 et 4 de son sous-élément. (mana 35)
  • E = contrôle les sorts de niveau 1, 2, 3, 4 et 5 de son sous-élément. (mana : 40)


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Aventure #2 écrite Mar 18 Juin 2019 - 23:05

Lances en stock et explications

Explications sur les caractéristiques des lances :

Tranchant : Correspond au pouvoir perforant et/ou coupant de la pointe, et à la facilité avec laquelle elle pourra traverser ses adversaires.
Résistance : Correspond à la faculté du manche à supporter les chocs, à parer les coups et à durer dans le temps
Maniabilité : Correspond à la légèreté de l'arme, la facilité qu'aura son porteur à porter les coups avec une ou deux mains. La maniabilité influence aussi la vitesse du porteur.

A savoir si vous souhaitez apporter des modifications à ces armes
Ces caractéristiques sont antagonistes : Augmenter le tranchant d'une arme diminue sa résistance, tandis qu'augmenter la résistance diminue sa maniabilité, etc... Il n'est donc pas possible d'obtenir une arme parfaite.

Dorn
Lance légère

Taille : 2m
Moyenne résistance aux chocs et moyen tranchant, légère.

Tranchant ● ● ○ ○ ○
Résistance ● ● ○ ○ ○
Maniabilité  ● ● ○ ○ ○

 200 Tsuris
 Crédit : Wen-M
Pyrème
Lance légère

Taille 2m
Bonne résistance aux chocs et tranchant moyen, assez légère.

Tranchant ● ● ● ○ ○
Résistance ● ● ● ○ ○
Maniabilité  ● ● ● ○ ○

 300 Tsuris
 Crédit : Aikurisu
Adiamée
Lance lourde

Taille : 2m
Très bonne résistance aux chocs et bon tranchant, assez lourde.

Tranchant ● ● ● ○ ○
Résistance ● ● ● ● ○
Maniabilité  ● ● ○ ○ ○

 330 Tsuris
 Crédit : Aikurisu
Ashura
Lance légère

Taille : 2m
Moyenne résistance aux chocs et excellent tranchant, assez légère.

Tranchant ● ● ● ● ●
Résistance ● ● ○ ○ ○
Maniabilité  ● ● ○ ○ ○


 350 Tsuris
 Crédit : Aikurisu
Trias
Lance lourde

Taille 2m50
Bonne résistance aux chocs et tranchant moyen, lourde.

Tranchant ● ● ● ○ ○
Résistance ● ● ● ● ●
Maniabilité  ● ○ ○ ○ ○

 360 Tsuris
 Crédit : Wen-M
Maher
Lance légère

Taille 2m50
Bonne résistance aux chocs et tranchant excellent, assez légère.

Tranchant ● ● ● ● ●
Résistance ● ● ● ○ ○
Maniabilité  ● ● ● ○ ○

 400 Tsuris
 Crédit : Aikurisu


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Dernière édition par PNJ le Mar 18 Juin 2019 - 23:07, édité 1 fois
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Comment jouer un Monstre ?

Sorts : Les monstres peuvent utiliser les sorts définis par leur Rang (A, B, C, D, E, F) et leur sous-élément.
  • A= pas de pouvoir magique. (mana : 0)
  • B = contrôle les sorts de niveau 1 et 2 de son sous-élément. (mana : 15)
  • C = contrôle les sorts de niveau 1, 2 et 3 de son sous-élément. (mana 25)
  • D = contrôle les sorts de niveau 1, 2, 3 et 4 de son sous-élément. (mana 35)
  • E = contrôle les sorts de niveau 1, 2, 3, 4 et 5 de son sous-élément. (mana : 40)


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Aventure #3 écrite Mar 18 Juin 2019 - 23:06


Dagues en stock


Hydra
Dague moyennement lourde

Dague à un tranchant.
Bonne résistance aux chocs et faible tranchant. Poids moyen.

Tranchant ● ○ ○ ○ ○
Résistance ● ● ● ○ ○
Maniabilité ● ● ● ○ ○

 70 Tsuris
 Crédit : Inconnu
Corvus
Dague légère

Dague à un tranchant.
Faible résistance aux chocs et faible tranchant. Légère.

Tranchant ● ● ○ ○ ○
Résistance ● ● ○ ○ ○
Maniabilité ● ● ● ● ○

 120 Tsuris
 Crédit : Inconnu
Lyra
Dague moyennement lourde

Dague à un tranchant.
Très bonne résistance aux chocs et bon tranchant. Poids moyen.

Tranchant ● ● ● ○ ○
Résistance ● ● ● ● ○
Maniabilité ● ● ● ○ ○

 210 Tsuris
 Crédit : Inconnu
Orion
Dague légère

Dague à double tranchant.
Bonne résistance aux chocs et bon tranchant. Légère.

Tranchant ● ● ● ○ ○
Résistance ● ● ● ○ ○
Maniabilité ● ● ● ● ○

 290 Tsuris
 Crédit : Inconnu
Virgo
Dague moyennement lourde

Dague à un tranchant.
Très bonne résistance aux chocs et très bon tranchant, poids moyen.

Tranchant ● ● ● ● ○
Résistance ● ● ● ● ○
Maniabilité ● ● ● ○ ○

 370 Tsuris
 Crédit : Inconnu
Perseus
Dague légère

Dague à double tranchant.
Bonne résistance aux chocs et tranchant excellent. Légère.

Tranchant ● ● ● ● ●
Résistance ● ● ● ○ ○
Maniabilité ● ● ● ● ○

 430 Tsuris
 Crédit : Inconnu


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Comment jouer un Monstre ?

Sorts : Les monstres peuvent utiliser les sorts définis par leur Rang (A, B, C, D, E, F) et leur sous-élément.
  • A= pas de pouvoir magique. (mana : 0)
  • B = contrôle les sorts de niveau 1 et 2 de son sous-élément. (mana : 15)
  • C = contrôle les sorts de niveau 1, 2 et 3 de son sous-élément. (mana 25)
  • D = contrôle les sorts de niveau 1, 2, 3 et 4 de son sous-élément. (mana 35)
  • E = contrôle les sorts de niveau 1, 2, 3, 4 et 5 de son sous-élément. (mana : 40)


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Aventure #4 écrite Mar 18 Juin 2019 - 23:06


Masses en stock


Esus

Masse à une main.
Moyenne résistance aux chocs et puissance faible. Très légère.

Puissance ● ○ ○ ○ ○
Résistance ● ● ○ ○ ○
Maniabilité ● ● ● ● ●

 150 Tsuris
 Crédit : ...
Lug

Masse à une main.
Moyenne résistance aux chocs et puissance moyenne. Légère.

Puissance ● ● ○ ○ ○
Résistance ● ● ○ ○ ○
Maniabilité ● ● ● ● ○

 190 Tsuris
 Crédit : ...
Ogme

Masse à une main.
Très bonne résistance aux chocs et bonne puissance,
assez légère. Équilibrée.

Puissance ● ● ● ○ ○
Résistance ● ● ● ○ ○
Maniabilité ● ● ● ○ ○

 235 Tsuris
 Crédit : ...
Borvo

Masse à une main.
Très bonne résistance aux chocs et très bonne puissance. Assez lourde.

Puissance ● ● ● ● ○
Résistance ● ● ● ● ○
Maniabilité ● ● ○ ○ ○

 310 Tsuris
 Crédit : ...
Maponos

Masse à deux mains.
Excellente résistance aux chocs et très bonne puissance, très lourde.

Puissance ● ● ● ● ○
Résistance ● ● ● ● ●
Maniabilité ● ○ ○ ○ ○

 450 Tsuris
 Crédit : ...
Taranis
Masse à deux mains.
Très bonne résistance aux chocs et puissance excellente, Lourde.

Puissance ● ● ● ● ●
Résistance ● ● ● ● ○
Maniabilité ● ● ○ ○ ○

 650 Tsuris
 Crédit : ...


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Comment jouer un Monstre ?

Sorts : Les monstres peuvent utiliser les sorts définis par leur Rang (A, B, C, D, E, F) et leur sous-élément.
  • A= pas de pouvoir magique. (mana : 0)
  • B = contrôle les sorts de niveau 1 et 2 de son sous-élément. (mana : 15)
  • C = contrôle les sorts de niveau 1, 2 et 3 de son sous-élément. (mana 25)
  • D = contrôle les sorts de niveau 1, 2, 3 et 4 de son sous-élément. (mana 35)
  • E = contrôle les sorts de niveau 1, 2, 3, 4 et 5 de son sous-élément. (mana : 40)


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Aventure #5 écrite Mar 18 Juin 2019 - 23:07


Haches en stock


Tyr
Hache légère

Hache à une main.
Moyenne résistance aux chocs et faible tranchant. Très légère.

Tranchant ● ○ ○ ○ ○
Résistance ● ● ○ ○ ○
Maniabilité  ● ● ● ● ●

200 Tsuris
Crédit : Daniel Igarza
Siwa
Hache légère

Hache à une main.
Moyenne résistance aux chocs et tranchant moyen. Très légère.

Tranchant ● ● ○ ○ ○
Résistance ● ● ○ ○ ○
Maniabilité  ● ● ● ● ●

250 Tsuris
Crédit : Daniel Igarza
Vélès
Hache assez légère

Hache à une main et demie.
Double tranchant.
Moyenne résistance aux chocs et bon tranchant, assez légère.

Tranchant ● ● ● ○ ○
Résistance ● ● ● ○ ○
Maniabilité  ● ● ● ● ○

365 Tsuris
Crédit : Rayph Beisner
Rarog
Hache assez légère

Hache à une main et demie.
Double tranchant.
Moyenne résistance aux chocs et bon tranchant. Assez légère.

Tranchant ● ● ● ● ○
Résistance ● ● ○ ○ ○
Maniabilité  ● ● ● ● ○

415 Tsuris
Crédit : Rayph Beisner
Berstuk
Hache très lourde

Hache à deux mains.
Excellente résistance aux chocs et très bonne puissance, très lourde.

Tranchant ● ● ● ● ○
Résistance ● ● ● ● ●
Maniabilité  ● ● ○ ○ ○

635 Tsuris
Crédit : Rayph Beisner
Radegast
Hache lourde

Hache à deux mains.
Double tranchant.
Très bonne résistance aux chocs et puissance excellente, Lourde.

Tranchant ● ● ● ● ●
Résistance ● ● ● ● ○
Maniabilité  ● ● ○ ○ ○

725 Tsuris
Crédit : Rayph Beisner


 
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