Commander une arme

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Ariez
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Ariez



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Féminin
Date d'inscription : 18/08/2013
Messages : 1968
Double Compte : Aucun.
Liens vers la fiche :
Métier : Armurière
Invocation(s) : Vaea, Mercor
Inventaire :
  • Cape d'invisibilité
  • Mémorium
  • Cristal de mana
  • Sac sans fond
  • Deux pierres de télépathie
  • Une épée à la lame noire
  • 1000 T

Sorts : Tous les pouvoirs. =D
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▼ Sorts ▼▲ Sorts ▲

Aventure #1 écrite Jeu 26 Sep 2013 - 18:00

Si vous souhaitez jouer l'achat d'une arme personalisé, vous pouvez utiliser ce pnj pour vous conseiller en l'absence d'Ariez:
 

    Les armes en stock peuvent être achetées en achat rapide, mais l’acquisition d'une arme personnalisée devra toujours faire l'objet d'un rp. Merci d'indiquer à la fin de votre rp le coût en points de l'arme, les statistiques de votre nouvelle arme et le montant en Tsuris dépensé.


Explications sur les caractéristiques des Armes :
 

Inspirez vous des armes en stock pour vous donner une idée de comment répartir vos points de caractéristique à la confection. Vous ne pouvez avoir les trois caractéristiques au maximum, mais, avec le bon budget, vous pouvez obtenir une arme bien plus efficace que votre arme de départ. Les meilleures épées en stock ont jusqu'à 12 points répartis entre les trois caractéristiques par exemple.

___

Vous pouvez demander une arme sur commande, c'est à dire qui sera forgée du début à la fin en fonction de chacun de vos souhaits. Plus vous souhaitez quelque chose d'élaboré plus ce sera cher, évidemment.
Sachez aussi que par rapport à une arme avec les mêmes propriétés déjà présente en magasin, l'arme sur commande coutera plus cher.

De base, 75 Tsuris vous seront demandé pour les matières premières. Cette somme est fixée, quelque soit l'arme que vous demandez (Katana, Epée, Hache, Dague...).
Si vous souhaitez que l'arme soit embellie, que le pommeau soit forgé, que l'arme présente une inscription particulière, une gravure, cela vous en coutera 75 Tsuris de plus.

Pour les caractéristiques de l'arme :
Chaque gain de point de "Tranchant" vous coutera 60 Tsuris.

    Soit :Tranchant ● ● ○ ○ ○ ➔ 120 TsurisTranchant ● ● ● ● ●  ➔ 300 Tsuris

Chaque gain de point de "Résistance" Vous coutera 70 Tsuris

    Soit :Résistance ● ● ○ ○ ○ ➔ 140 TsurisRésistance ● ● ● ● ● ➔ 350 Tsuris


Chaque gain de point de "Maniabilité" vous coutera 50 Tsuris

    Maniabilité ● ● ○ ○ ○ ➔ 100 TsurisManiabilité ● ● ● ● ● ➔ 250 Tsuris


Si vous souhaitez donner des propriétés élémentaires à vos armes, vous pouvez acheter ce service grâce à vos Points (à voir dans votre profil), vous gagnez des points en faisant des RPs.

Pour l'ajout d'une capacité spéciale :

  • Attaque Eau, Feu, Air, Terre :  150 Points par élément.
    Avec l'ajout d'une attaque élémentaire, votre arme sera plus "Tranchante" face aux monstres élémentaires de l'élément opposé. Tranchant de l'arme +5 contre l'élément opposé.

  • Résistance Eau, Feu, Air, Terre : 200 Points par élément.
     Avec l'ajout d'une résistance élémentaire, votre arme sera plus "Résistante" face aux attaques des monstres élémentaires de l'élément opposé, il y a donc une plus grande possibilité de pouvoir parer avec sa lame une attaque magique. En cas de parade avec l'arme, le sort fera perdre sa puissance -5. Exemple : un sort 2 faisant perdre 10 points d'endurance, n'en fera plus perdre que 5 points.
▼ Succès ▼▲ Succès ▲
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