▼ Afficher le Profil ▼▲ Cacher le profil ▲ Rang : Omniscient, Omnipotent... Je vous surveille. Crédit Avatar : Logo d'Arcane par Ariez ; fond d'un artiste inconnu Date d'inscription : 19/07/2018 Messages : 429
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| Rang : Omniscient, Omnipotent... Je vous surveille. Crédit Avatar : Logo d'Arcane par Ariez ; fond d'un artiste inconnu Date d'inscription : 19/07/2018 Messages : 429
Aventure #1 écrite Jeu 26 Déc 2019, 17:42 Classification des butins : Grade 0 / Grade 1 / Grade 2 / Grade 3 / Grade 4 / Grade 5 (seuls les butins de Grade 0 sont récupérables sans être Chasseur). ► Les butins de type "nourriture" sont indiqués par portions, avec le nombre de portions récupérables. ► Pour les cornes, crocs, bois, moustaches etc... les prix sont indiqués pour la paire. ► Pour les écailles, plumes et autres, les prix sont à l'unité. Vous pouvez lancer un dé à 6 faces pour connaitre le nombre récupéré. Pour les chasseurs dorés, vous pouvez lancer un dé à 10 faces. Seuls les butins d'excellente qualité sont vendables, ce qui explique que leur nombre soit limité. Le moindre défaut les rend inexploitables. Les butins magiques peuvent être utilisés dans la Forge Magique pour fabriquer des objets magiques. Les Monstres Inoffensifs Sylvebec
| Rang 1AEndurance : 4Localisation : Toute la région. Les sylvebecs sont de tout petits oiseaux hauts de 5 centimètres, souvent mépris pour des insectes. Leur plumage se confond avec les feuilles d'arbre, un camouflage idéal pour échapper aux prédateurs. Leur vitesse de vol est telle qu'il est difficile de les repérer. Pourtant, on estime leur population assez dense. Leur chant de reproduction, durant la saison de Terra, s'avère particulièrement mélodieux. - ● Voir la Note :
Les sylvebecs sont très prisés des familles nobles. Leur rareté en fait un animal de compagnie de choix, car leur chant séduit les mélomanes.
- ● Légende associée :
À l'époque d'Aspéra, plusieurs disparitions de jeunes hommes et femmes eurent lieu à Havrejaune. Ils étaient vus pour la dernière fois aux abords de la forêt de Jade. On dit qu'attirés par le chant des sylvebecs, ils s'y sont perdus et se sont faits dévorer.
- ● Butin :
Sylvebec vivant et intact pour domestication - 500 Tsuris
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Minius
| Rang 1B (Lumière) Endurance : 3Localisation : Très en hauteur sur les troncs et branches, dans la canopée. Créatures phosphorescences mesurant 20 centimètres de diamètre, elles possèdent des grandes oreilles mais des petites pattes. Leur luminosité, plus ténue en journée pour absorber les rayons d'Ignis, s'intensifie la nuit. Elles se rassemblent en masse les nuits de nouvelle lune jusqu'à éclairer certains endroits de la forêts. Les minius se nourrissent via le procédé de photosynthèse. Leur magie sert uniquement à briller plus fort, elle est inoffensive. - ● Voir la Note :
La "lampe à Minius", objet servant à s'éclairer dans l'obscurité, est en réalité une cage renfermant un minius.
- ● Légende associée :
Entre minius et lucioles du lac des astres, il n'existait peut-être à l'origine qu'une seule espèce. À force de concourir pour être le plus brillant, ils auraient aveuglé des chasseurs. Ces derniers auraient alors tenté de les chasser, ne réussissant qu'à scinder la famille en deux.
● Aucun Butin |
Bibi
Crédits : Monster Hunter | Rang 2AEndurance : 20Localisation : Toute la région. Les bibis sont des cervidés au pelage tacheté mesurant 1m20 au garrot. Ils se reproduisent toute l'année et pullulent par petits groupes qui se mélangent à chaque saison. S'ils sont souvent chassés, la régulation de leur population s'effectue majoritairement par les espèces carnivores de la forêt. Cette proie de choix s'avère toutefois capable de courir sur de longues distances, quitte à sortir du bois pour y revenir, et s'enfuit au moindre bruit suspect. - ● Voir la Note:
Ils n'attaquent qu'en dernier recours, généralement quand ils n'ont plus la force de courir.
- ● Légende associée :
Les taches sur leur pelage ressemblent à des yeux. Nombre de voyageurs ont longtemps colporté l'existence d'une bête affreuse dotée d'une centaine d'yeux.
- ● Butin :
Bois de Bibi - 530 Tsuris (armurerie) Viande de Bibi - 4 x 15 Tsuris (nourriture)
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Ogre
| Rang 3C (Terre) Endurance : 45Localisation : Où les troncs sont les plus massifs et les racines les plus épaisses. La peau rocheuse des ogres est couverte de lianes. Ils évitent de s'aventurer trop profondément dans la forêt, avec leur grande stature ils s'y empêtrent facilement. Créatures bipèdes solitaires, ils se cachent dans l'environnement au passage des humains. Ces derniers les considèrent comme hostiles à cause de leurs yeux d'un rouge vif, mais ils se nourrissent exclusivement de champignons et racines. - ● Voir la Note :
À leur naissance, ils sortent du sol, comme une jeune pousse végétale.
- ● Légende associée :
Dans les contes populaires, l'ogre est souvent utilisé comme menace pour dissuader les enfants de s'approcher de la forêt.
- ● Butin :
Peau d'Ogre - 600 Tsuris (armurerie)
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Dandy masqué
Crédits : Inconnu | Rang 3? (Mystique) Endurance : 35Localisation : Incertaine. Les dandys masqués ont une silhouette lupine très élégante atteignant 80 cm au garrot. Leur pelage blanc très fourni tire sur le gris et s'étend jusqu'au bleu-vert du bout des pattes. Ils arborent un masque entièrement blanc et lisse à la place du visage. Ce sont des animaux solitaires. - ● Voir la Note :
Ils peuvent apprendre les sorts des invocations afin de les utiliser contre elle. L'utilisation de la magie contre eux doit donc se faire avec prudence. Sorts connus à leur disposition : Sorcellerie, Assimilation, Intangible, Télépathie.
- ● Légende associée :
Autrefois, un homme se corrompit dans l'utilisation de la magie noire, à la recherche de la jeunesse éternelle. Pour chacun de ses noirs desseins, il sacrifia une partie de son chair et de son âme, jusqu'à donner forme à cinq monstres distincts. Ces créatures, issues d'un même maître dissocié à jamais, se lamentèrent de leur existence insensée. Chaque larme emporta avec elle la mémoire, comme le temps qui s'écoule. Chaque pleur inonda leur visage jusqu'à ce qu'il devienne lisse et blanc, délavé et poli par le chagrin. Ils se sont oubliés, seule demeurerait cette magie mystique.
- ● Butin :
Masque de L'Apprentissage - 1200 Tsuris (butin magique)
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Les Monstres Offensifs Apis Gigas
Crédits : Final Fantasy X | Rang 2AEndurance : 11Localisation : Toute la région. Ces énormes insectes striés de noir et jaune possèdent un dard de 15 centimètres. Une piqûre de celui-ci provoque une paralysie totale pendant 10 minutes. Ils s'opposent aux apis, de classiques et petits insectes sans grand danger pour l'humain. Si les apis gigas fonctionnent en groupe, chaque individu semble avoir le même rôle : pondre et nourrir ses larves. Ils ont la particularité de pondre dans le sol. - ● Voir la Note :
Il suffit de 4 piqûres pour tuer un homme.
- ● Légende associée :
On dit que les abeilles paralysent leur proie pour les enterrer ensuite, et pondent leurs œufs dans le trou ou la proie est enterrée vivante. Ainsi, les bébés à peine nés auraient de quoi se nourrir directement.
- ● Butin :
Dard d'Apis Gigas - 510 Tsuris (butin magique)
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Oboro
Crédits : Monster Hunter | Rang 3A Endurance : 55Localisation : Toute la région. Se reposent dans les clairières la journée. Parmi les espèces de loups arcaniennes, les oboros s'avèrent la plus agressive. Atteignant 1m10 de hauteur au garrot, tous leurs appendices sont taillés pour tuer. Des crocs longs, allant jusqu'à 10 centimètres pour les canines, des griffes très tranchantes, et des chasseurs extrêmement discrets. En effet, ils attaquent la nuit, dès le coucher du soleil et jusqu'à son lever. Les oboros vivent en meute, sans alpha. La façon dont ils se hiérarchisent reste méconnue. - ● Voir la Note :
La fourrure d'oboro se vend particulièrement cher car elle s'adapte au temps qu'il fait.
- ● Légende associée :
Une comptine raconte qu'un jour, deux frères oboro tombèrent amoureux d'une princesse humaine. Prêts à tout pour lui plaire, ils lui demandèrent comment se départager afin d'obtenir ses faveurs. Moqueuse, elle leur répondit épouser celui qui lui rapporterait la lune. Aujourd'hui encore, fous de désespoir, les oboros hurlent face à l'astre d'Aqua qu'ils ne peuvent atteindre.
- ● Butin :
Fourrure d'Oboro - 250 Tsuris (textile)
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Araignée Géante
| Rang 4AEndurance : 62Localisation : Vivent dans les arbres mais tissent des toiles au bas des troncs. Ces énormes arachnides mesurent 3 mètres et possédèrent deux paires d'yeux. Elles tissent d'énormes toiles très collantes dont il est extrêmement difficile de s'extirper, les fils étant durs comme de l'acier. Les araignées géantes sont réputées avoir une très mauvaises vue. Elles percevraient les mouvements à travers les vibrations des fils de leur toile. On pense aussi que les araignées géantes ne sont pas dotées d'ouïe, mais ce n'est pas une certitude. - ● Voir la Note :
Elles laissent leur proie se débattre dans leur toile jusqu'à l'épuisement avant de les achever.
- ● Légende associée :
Un chasseur serait parvenu à tuer une araignée alors qu'il était prit dans sa toile. Cela expliquerait qu'elles s'assurent désormais de l'inconscience de leur cible avant de l'achever.
- ● Butin :
Soie - 400 Tsuris (textile)
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Goliath
| Rang 4C (Plante) Endurance : 80Localisation : Plutôt au cœur de la forêt. Les goliaths viennent de la famille des ursidés. Leur carrure imposante s'élève jusqu'à 5 mètres. Cette masse de muscles se couvre d'une peau extrêmement robuste et de pattes puissantes. Cela ne leur laisse quasiment aucun prédateur dans la région. Heureusement, ils sont de nature solitaire et s'aventurent rarement en dehors de leur territoire. En cas de rencontre, mieux vaut fuir car ils abandonnent généralement toute poursuite. - ● Voir la Note :
Tout au long de sa vie, et pas seulement sa croissance, des branches poussent sur son crâne et le long de son dos. Les plus vieux d'entre eux ont parfois été confondus avec des arbres.
- ● Légende associée :
On raconte qu'un enfant humain fut recueilli et élevé par cette espèce. À leur contact, il aurait développé une légère aptitude à la magie de plante.
- ● Butin :
Fourrure de Goliath - 400 Tsuris (textile)
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Tréant
| LÉGENDAIRE Rang 5D (supposé plante) Endurance et localisation indéterminablesCréatures mythiques rencontrées lors de témoignages très douteux, les tréants seraient des arbres capables d'utiliser la magie végétale, possédant peut-être des yeux et une bouche. Ils seraient capables de sortir leurs grosses racines du sol et de se mouvoir dans la forêt. - ● Légende associée :
Certains pensent qu'ils ont donné naissance à la Forêt de Jade, grâce à leur magie créatrice. Cela expliquerait la rumeur de leur caractère très protecteur. D'autres racontent qu'ils incarnent l'esprit de la forêt. Les deux ne sont peut-être pas contraires…
- ● Butin :
Ne serait-ce que prouver leur existence rapporterait bien 6 000 Tsuris.
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