▼ Afficher le Profil ▼▲ Cacher le profil ▲ Rang : Simple membre Date d'inscription : 21/08/2013 Messages : 521 Liens vers la fiche : Petit rappel avant d'incarner l'une des bêtes d'Arcane :
Comment jouer un Monstre ? Sorts : Les monstres peuvent utiliser les sorts définis par leur Rang (A, B, C, D, E, F) et leur sous-élément.
- A= pas de pouvoir magique. (mana : 0)
- B = contrôle les sorts de niveau 1 et 2 de son sous-élément. (mana : 15)
- C = contrôle les sorts de niveau 1, 2 et 3 de son sous-élément. (mana 25)
- D = contrôle les sorts de niveau 1, 2, 3 et 4 de son sous-élément. (mana 35)
- E = contrôle les sorts de niveau 1, 2, 3, 4 et 5 de son sous-élément. (mana : 40)
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| Rang : Simple membre Date d'inscription : 21/08/2013 Messages : 521 Liens vers la fiche : Petit rappel avant d'incarner l'une des bêtes d'Arcane :
Comment jouer un Monstre ? Sorts : Les monstres peuvent utiliser les sorts définis par leur Rang (A, B, C, D, E, F) et leur sous-élément.
- A= pas de pouvoir magique. (mana : 0)
- B = contrôle les sorts de niveau 1 et 2 de son sous-élément. (mana : 15)
- C = contrôle les sorts de niveau 1, 2 et 3 de son sous-élément. (mana 25)
- D = contrôle les sorts de niveau 1, 2, 3 et 4 de son sous-élément. (mana 35)
- E = contrôle les sorts de niveau 1, 2, 3, 4 et 5 de son sous-élément. (mana : 40)
Liste détaillée des sorts en bas de cette page Aventure #1 écrite Ven 15 Fév 2019, 20:49 Boucliers en stock Rappel : chaque gain de résistance noté "◆" sur un bouclier permet de réduire les dégâts reçus de 3 points au lieu des 2 symbolisés par le "●" sur les armes. Bor Bouclier léger Bouclier de petite taille. Faible résistance et très léger. En bois, renfort en peau d'Agnosaure. Puissance ● ○ ○ x x Résistance ◆◇◇◇◇ Maniabilité ● ● ● ● ● Endurance : Bonus dégât +2 Réduction dégâts reçus : -3140 TsurisCrédit : Shields Corey JamesEldir Bouclier léger Petite taille. Faible résistance et léger. Base en bois, renfort en peau d'Ogre. Puissance ● ○ ○ x x Résistance ◆◆◇◇◇ Maniabilité ● ● ● ● ○ Endurance : Bonus dégât +2 Réduction dégâts reçus : -6220 TsurisCrédit : Tera shield TiffliUll Bouclier moyennement lourd Taille moyenne. Bonne résistance, un peu lourd. Base bois, renfort en écailles de Spinozard. Puissance ● ○ ○ x x Résistance ◆◆◆◇◇ Maniabilité ● ● ● ○ ○ Endurance : Bonus dégât +2 Réduction dégâts reçus : -9260 TsurisCrédit : FF 14 heavensward artIdunn Bouclier lourd Taille moyenne. Bonne résistance et assez lourd. En acier. Possibilité ajout res. magique si commande. Puissance ● ● ○ x x Résistance ◆◆◆◆◇ Maniabilité ● ● ○ ○ ○ Endurance : Bonus dégât +4 Réduction dégâts reçus : -12470 TsurisCrédit : 온라인 캐릭터작업Niorun Bouclier très lourd Grande taille. Très bonne résistance, très lourd. Base en ivoire de cuirassé empereur. Cerclage en carapace de Largus. Puissance ● ● ● x x Résistance ◆◆◆◆◆ Maniabilité ● ○ ○ ○ ○ Endurance : Bonus dégât +6 Réduction dégâts reçus : -15730 TsurisCrédit : 두번째줄 두번째 방패는Thor Bouclier lourd Grande taille. Très bonne résistance et lourd. Base ivoire de cuirassé empereur, cerclage en peau de Diamentis. Puissance ● ● ● x x Résistance ◆◆◆◆◆ Maniabilité ● ● ○ ○ ○ Endurance : Bonus dégât +6 Réduction dégâts reçus : -15800 TsurisCrédit : FF 14 heavensward art▼ Succès ▼▲ Succès ▲ |
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Comment jouer un Monstre ? Sorts : Les monstres peuvent utiliser les sorts définis par leur Rang (A, B, C, D, E, F) et leur sous-élément.
- A= pas de pouvoir magique. (mana : 0)
- B = contrôle les sorts de niveau 1 et 2 de son sous-élément. (mana : 15)
- C = contrôle les sorts de niveau 1, 2 et 3 de son sous-élément. (mana 25)
- D = contrôle les sorts de niveau 1, 2, 3 et 4 de son sous-élément. (mana 35)
- E = contrôle les sorts de niveau 1, 2, 3, 4 et 5 de son sous-élément. (mana : 40)
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Comment jouer un Monstre ? Sorts : Les monstres peuvent utiliser les sorts définis par leur Rang (A, B, C, D, E, F) et leur sous-élément.
- A= pas de pouvoir magique. (mana : 0)
- B = contrôle les sorts de niveau 1 et 2 de son sous-élément. (mana : 15)
- C = contrôle les sorts de niveau 1, 2 et 3 de son sous-élément. (mana 25)
- D = contrôle les sorts de niveau 1, 2, 3 et 4 de son sous-élément. (mana 35)
- E = contrôle les sorts de niveau 1, 2, 3, 4 et 5 de son sous-élément. (mana : 40)
Liste détaillée des sorts en bas de cette page Aventure #2 écrite Mer 19 Juin 2019, 00:17 Armures en stock ▸ Pour l'achat d'un ensemble d'armure de même catégorie, comprenant le plastron, les cuissardes et les gantelets, l'armurerie vous offre les bottes assorties.
▸ Si toute fois, vous aviez déjà acquis une pièce d'armure et que vous souhaitez l'améliorer, c'est évidemment possible. Pour une pièce légère, nous pouvons ajouter les renforts adéquats pour ainsi obtenir une pièce intermédiaire. Les caractéristiques suivant évidemment son évolution. Il vous en coutera 80 tsuris par pièce améliorée. Pour une pièce intermédiaire, nous pouvons y ajouter une maille, pour obtenir une pièce intermédiaire améliorée, ses caractéristiques suivant celles de sa nouvelle catégorie. Il vous en coûtera 80 tsuris également par pièce améliorée.
▸ Si avec vous optez pour une association de différentes catégories d'arme et que votre bonus n'était pas un chiffre rond, il faudra l'arrondir à l'inférieur. Merci de votre compréhension.
Armure légère Cette catégorie d'armure ne réduit pas la mobilité et confère un bonus de 2 points d'endurance en portant l'ensemble. Un plastron et ses petites épaulières, fabriqué en cuir d'agnosaure. Très léger et confortable. Bonus d'endurance : ● ○ ○ ○ ○ ○ 220 TsurisCrédit : Tree of Saviorcuissardes légères Des cuissardes matelassées avec leur renfort en cuir d'agnosaure. Bonus d'endurance : ◐ ○ ○ ○ ○ ○ 140 TsurisCrédit : Tree of Saviorgantelets légers Une paire de gantelets en cuir d'agnosaure. Avec un léger renfort sur les phalanges et ses sangles, pour plus de maintien. Bonus d'endurance : ◐ ○ ○ ○ ○ ○ 130 TsurisCrédit : Tree of Saviorbottes légères Une paire de botte en cuire d'agnosaure. Avec ses sangles pour plus de maintien. Bonus d'endurance : ○ ○ ○ ○ ○ ○ 100 TsurisCrédit : Tree of Savior
Armure Intermédiaire Cette catégorie d'armure réduit légèrement la mobilité et confère un bonus de 4 points d'endurance en portant l'ensemble. Un plastron en cuir de Karacacus avec une grande épaulière en carapace de Galeatus. Bonus d'endurance : ● ◐ ○ ○ ○ ○ 270 TsurisCrédit : Tree of Saviorcuissardes Intermédiaire Des cuissardes en cuir de Karacacus avec un grand renfort en carapace de Galeatus. Bonus d'endurance : ● ○ ○ ○ ○ ○ 190 TsurisCrédit : Tree of Saviorgantelets intermédiaire Une paire de gantelets en cuir de Karacacus avec grands renforts en carapace de Galeatus. Bonus d'endurance : ● ○ ○ ○ ○ ○ 180 TsurisCrédit : Tree of Saviorbottes Intermédiaire Une paire de bottes en cuir de Karacacus et grands renfort en carapace de Galeatus. Bonus d'endurance : ◐ ○ ○ ○ ○ ○ 130 TsurisCrédit : Tree of SaviorArmure Intermédiaire Améliorée Cette catégorie d'armure réduit significativement la mobilité et confère un bonus de 6 points d'endurance en portant l'ensemble. Un plastron en un cuir de Rhéno sur une cote de maille en acier. Deux épaulières et deux renforts en pinces de Vermine. Bonus d'endurance : ● ● ◐ ○ ○ ○ 320 TsurisCrédit : Tree of Saviorcuissardes Intermédiaire⁺ Des cuissardes en cuir de Rhéno et maille en acier. Double renfort en pince de Vermine. Bonus d'endurance : ● ◐ ○ ○ ○ ○ 240 TsurisCrédit : Tree of Saviorgantelets Intermédiaire⁺ Une paire de gantelet en cuir de Rhéno et maille en acier. Renfort en pince de Vermine. Bonus d'endurance : ● ◐ ○ ○ ○ ○ 230 TsurisCrédit : Tree of Saviorbottes Intermédiaire⁺ Une paire de botte en cuir de Rhéno et renfort en pince de Vermine. Bonus d'endurance : ◐ ○ ○ ○ ○ ○ 170 TsurisCrédit : Tree of SaviorArmure Lourde Cette catégorie d'armure réduit considérablement la mobilité et confère un bonus de 8 points d'endurance en portant l'ensemble.. Il est indispensable d'avoir une carrure pouvant supporter son poids. Elle est déconseillé aux chasseurs et autres personnes qui souhaiterait pouvoir se mouvoir librement. Un plastron et des épaulières travaillés avec des cornes de Maskurs, sur une cote d'écailles de Repthys. Bonus d'endurance : ● ● ● ◐ ○ ○ 370 TsurisCrédit : Tree of Saviorcuissardes Lourdes Des cuissardes travaillés avec des cornes de Maskurs. Avec une cote en écailles de Repthys. Bonus d'endurance : ● ● ○ ○ ○ ○ 290 TsurisCrédit : Tree of Saviorgantelets Lourds Une paire de gantelets en corne de Maskurs. Avec une cote en écailles de Repthys. Bonus d'endurance : ● ◐ ○ ○ ○ ○ 280 TsurisCrédit : Tree of Saviorbottes Lourdes Une paire de botte en corne de Maskurs. Bonus d'endurance : ● ○ ○ ○ ○ ○ 190 TsurisCrédit : Tree of SaviorCommander un Plastron Enchanté Comme c'est le cas pour tout autre équipement, vous avez ici aussi la possibilité de commander un plastron doté d'une (et une seule) résistance élémentaire, eau, feu, air ou terre. Il vous en coutera un certain prix ainsi qu'un nombre de point. La confection d'un plastron étant longue, la durée d'une commande est de minimum deux semaines jusqu'à une mois et demi. L'ajout d'une résistance élémentaire n'est possible que pour les deux dernières catégories d'armure, Intermédiaire Améliorée et Lourde. Commande également possible pour les Miliciens et Gardes Dorés. Un plastron en un cuir de Rhéno sur une cote de maille en acier. Deux épaulières et deux renforts en pinces de Vermine. Bonus d'endurance : ● ● ◐ ○ ○ ○ Résistance magiques : Feu OU Air OU Terre OU Eau 420 Tsuris 200 PointsCrédit : Tree of SaviorUn plastron et des épaulières travaillés avec des cornes métalliques de Maskurs, sur une cote d'écailles de Repthys. Bonus d'endurance : ● ● ● ◐ ○ ○ Résistance magiques : Feu OU Air OU Terre OU Eau 470 Tsuris 200 PointsCrédit : Tree of SaviorUn plastron Intermédiaire amélioré ou Lourd aux couleurs de la Milice. Vendu exclusivement aux membres de la Milice.Bonus d'endurance : ● ● ◐ ○ ○ ○ / ● ● ● ◐ ○ ○ Résistance magiques : Feu OU Air OU Terre OU Eau 400 / 450 Tsuris 200 pointsCrédit : Tree of SaviorPlastron de la Garde Dorée Un plastron Intermédiaire amélioré ou Lourd, aux couleurs de la Garde Dorée. Vendu exclusivement aux membres de la Garde.Bonus d'endurance : ● ● ◐ ○ ○ ○ / ● ● ● ◐ ○ ○ Résistance magiques : Feu OU Air OU Terre OU Eau 430 / 480 Tsuris 200 pointsCrédit : Tree of Savior▼ Succès ▼▲ Succès ▲ |
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