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| Aventure #1 écrite Lun 21 Sep 2015, 19:47 Bonchour à vous ! Je viens pour une petite question °u° J'aimerais bien jouer une invocation, mais j'ai remarqué que pour vraiment pouvoir rp avec... Et bien il faut avoir un humain pour qu'il nous libère ! (enfin de ce que j'ai compris) Donc je voulais savoir s'il y avait assez d'humains actuellement pour avoir des possibilités de rp ?
Et concernant les épreuves, je voulais demander si l'ont pouvait faire ce que l'ont voulait comme épreuve ou non ? °w°
Merci pour les réponses ! ▼ Succès ▼▲ Succès ▲ |
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| Aventure #3 écrite Lun 21 Sep 2015, 21:16 Merci pour la réponse ! Je serais vraiment intéressé par le jeu en tant qu'invocation pour le moment, je l'avoue XD
Pour l'épreuve, je voulais savoir s'il était possible que tout se passe par... Rêve...? En gros que tout ne soit qu'illusion quoi. Evidemment, à ce que j'ai vu, il n'existe pas de pouvoirs de ce style pour les invocations, donc ça serait juste le temps de l'épreuve ^^ ▼ Succès ▼▲ Succès ▲ |
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▼ Afficher le Profil ▼▲ Cacher le profil ▲ Rang : Simple membre Crédit Avatar : Image d'un inconnu mais graphisme par moi o/ Date d'inscription : 18/08/2013 Messages : 2727 Double Compte : Eskel Merigold, Capou Liens vers la fiche : Présentation
Carnet de bord
Répertoire de codages
Arcane horaire
Arcane Parodie Elément : Métier : Méchante modo sadike Invocation(s) : Moi même Invocateur : Kris Le PAS Magnifique ♥ Inventaire : Inventaire actuel - Sac sans fond:
1932
gourde
affiche "La croisière s'amuse"
fiole vide
couteau
viande séchée (7)
- Autre:
tenue de chasseur [+0]
cape de voyage [+0]
Horus [+10]
- Détails:
Tranchant ● ● ● ● ●
Résistance ● ● ● ● ○
Maniabilité ● ● ● ○ ○
épée simple [+5]
- Détails:
Tranchant ● ● ○ ○ ○
Résistance ● ● ○ ○ ○
Maniabilité ● ● ○ ○ ○
Dague [+3]
- Détails:
Tranchant ● ● ○ ○ ○
Résistance ● ○ ○ ○ ○
Maniabilité ● ● ● ○ ○
Inventaire laissé à Rorn - Sac sans fond:
1987
sceau personnel
papier à lettre (x6)
plume d'écriture
fiole d'encre
carte de l'île
bouteille de fée du lac (alcool)
- Autre:
Variquan (Yh)
Sylvebec
tenue de chasseur [+0]
Temet [+8]
- Détails:
Tranchant ● ● ● ● ○
Résistance ● ● ● ○ ○
Maniabilité ● ● ● ○ ○
Dague (x2) [+2]
- Détails:
Tranchant ● ○ ○ ○ ○
Résistance ● ○ ○ ○ ○
Maniabilité ● ● ○ ○ ○
Sorts : terre_0;terre_1;terre_2;terre_3;terre_5;terre_7;
plante_0;plante_1;plante_2;plante_3;plante_close_0;plante_close_5;plante_close_7;
paraseisme_0;paraseisme_3;
teleportation_0;teleportation_3;
assimilation_0;assimilation_5;
sorcellerie_0;sorcellerie_7;
telepathie_0;telepathie_3;telepathie_5;
geokinesie_0;geokinesie_6;geokinesie_8;
magma_0;magma_1;magma_2;magma_3;
metamorphose_0;metamorphose_6;
saignee_0;saignee_5;saignee_7;
soin_0;soin_2;soin_4;soin_6;
rat_morphose_6; ▼ Inventaire ▼▲ Inventaire ▲▼ Sorts ▼▲ Sorts ▲
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fiole vide
couteau
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tenue de chasseur [+0]
cape de voyage [+0]
Horus [+10]
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Tranchant ● ● ● ● ●
Résistance ● ● ● ● ○
Maniabilité ● ● ● ○ ○
épée simple [+5]
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Tranchant ● ● ○ ○ ○
Résistance ● ● ○ ○ ○
Maniabilité ● ● ○ ○ ○
Dague [+3]
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Tranchant ● ● ○ ○ ○
Résistance ● ○ ○ ○ ○
Maniabilité ● ● ● ○ ○
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Variquan (Yh)
Sylvebec
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Temet [+8]
- Détails:
Tranchant ● ● ● ● ○
Résistance ● ● ● ○ ○
Maniabilité ● ● ● ○ ○
Dague (x2) [+2]
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Tranchant ● ○ ○ ○ ○
Résistance ● ○ ○ ○ ○
Maniabilité ● ● ○ ○ ○
Sorts : terre_0;terre_1;terre_2;terre_3;terre_5;terre_7;
plante_0;plante_1;plante_2;plante_3;plante_close_0;plante_close_5;plante_close_7;
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rat_morphose_6; Aventure #4 écrite Lun 21 Sep 2015, 21:46 Mais oui c'est possible, la magie du temple Tu façonnes l'épreuve comme tu veux du moment que tu ne fournis pas d'incohérences ^^ (et que tu ne sors pas pour re-rentrer de ta cellule x) ) ▼ Succès ▼▲ Succès ▲ |
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