▼ Afficher le Profil ▼▲ Cacher le profil ▲ Rang : Omniscient, Omnipotent... Je vous surveille. Crédit Avatar : Logo d'Arcane par Ariez ; fond d'un artiste inconnu Date d'inscription : 19/07/2018 Messages : 429
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Aventure #1 écrite Jeu 26 Déc 2019, 17:44 Classification des butins : Grade 0 / Grade 1 / Grade 2 / Grade 3 / Grade 4 / Grade 5 (seuls les butins de Grade 0 sont récupérables sans être Chasseur). ► Les butins de type "nourriture" sont indiqués par portions, avec le nombre de portions récupérables. ► Pour les cornes, crocs, bois, moustaches etc... les prix sont indiqués pour la paire. ► Pour les écailles, plumes et autres, les prix sont à l'unité. Vous pouvez lancer un dé à 6 faces pour connaitre le nombre récupéré. Pour les chasseurs dorés, vous pouvez lancer un dé à 10 faces. Seuls les butins d'excellente qualité sont vendables, ce qui explique que leur nombre soit limité. Le moindre défaut les rend inexploitables. Les butins magiques peuvent être utilisés dans la Forge Magique pour fabriquer des objets magiques. Les Monstres Inoffensifs Precius
:copyright: Artwork MH3 | Rang 2C (Eau) Endurance : 25Localisation : Plage et côtes. Ces animaux marins de deux mètres de long ne s'éloignent jamais trop des côtes, par peur de tomber sur plus gros qu'eux. Ils sont dotés d'une puissante queue qui les propulse aisément dans l'eau. Ils parviennent généralement à distancer les menaces terrestres à l'aide de leurs courtes mais rapides pattes. Ils se nourrissent essentiellement de poisson. - ● Voir la Note :
Le chasseur est le principal prédateur du precius, devenu très peureux à son égard. S'il sent la présence d'un humain sur la plage, il peut patienter plusieurs jours après son départ avant de reposer une patte dans le sable.
- ● Légende associée :
Ces animaux auraient hérité leur peur bleue des humains de la destruction de l'ancien monde. C'est faux, puisque seules les invocations ont survécu.
- ● Butin :
Viande de precius - 3 x 50 Tsuris (nourriture)
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Arrod
| Rang 3AEndurance : 60Localisation : Plage et criques. Crustacés dotés de deux énormes pinces, les arrods atteignent le mètre 50 de haut, et plus rarement les deux mètres. Ils ne sont pas hostiles envers les humains et se nourrissent essentiellement de mollusques. Les chasseurs conseillent de viser les articulations, car même si elles sont robustes, il est encore plus difficile de percer leur carapace. - ● Voir la Note :
Leur carapace ne les protège pas du tout contre les dégâts magiques.
- ● Légende associée :
Les arrods possèderaient des gènes simiesques, que l'on attribue à leur manière de se déplacer : latérale, mais s'appuyant sur leurs pinces.
- ● Butin :
Pinces d'Arrod - 510 Tsuris (armurerie)
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Largus
:copyright: VegasMike | Rang 5AEndurance : 180Localisation : Plage lors les saisons d'Aqua et de Terra. De 5 mètres pour les jeunes spécimens jusqu'à 20 pour les adultes, ces tortues figurent parmi les plus grandes créatures connues de l'île. Elles suivent un cycle saisonnier particulier, vivant et se nourrissant dans la mer intérieure lorsqu'il fait chaud et que le vent souffle, puis hibernant sur la plage quand les eaux refroidissent. Puisqu'elles semblent capables de pondre dans n'importe quel milieu, les chercheurs l'imputent à un cycle de digestion. - ● Voir la Note :
Les largus ne constituent un prédateur ni pour les créatures de la plage, ni pour l'homme, car ils ne se nourrissent qu'en mer. Leur carapace rocheuse est tout bonnement incassable sans la magie d'Aer. Par leur taille et leur apparence, elles dessinent littéralement le paysage de la plage Lilyn. Bon nombre de voyageurs se sont assis sur ce qu'ils pensaient être de simples pics rocheux.
- ● Légende associée :
Vu le temps passé à se nourrir, et celui à digérer, on dit que les largus avalent absolument tout ce qui se trouve en mer, y compris les bateaux.
- ● Butin :
Carapace de Largus - 5000 tsuris (armurerie)
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Les Monstres Offensifs Atrox
:copyright: Artwork FFX | Rang 2AEndurance : 17Localisation : Bord de plages, eau peu profonde La nature carnivore des atrox se révèle à travers leurs nombreuses dents tranchantes et leur comportement agressif. Leurs écailles acérées ne sont pas très solides, mais ils évoluent en groupes de 4 à 6 individus. Un spécimen mesure environ 30-40 centimètres. Leur présence sur les côtes empêche la baignade d'être une activité typique des selmari, les habitants de Selmar. - ● Voir la Note :
Vifs et discrets, les atrox sont attirés par toutes sources de chaleur.
- ● Légende associée :
La teinte carmine de leurs dents ne serait pas naturelle, mais due au sang séché de leurs proies.
- ● Butin :
Mâchoire d'Atrox - 700 Tsuris (bijouterie)
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Zoloth
:copyright: Artwork Monster Hunter | Rang 3B (Eau) Endurance : 58Localisation : Plages La nuit, ces crustacés creusent un trou dans le sable et se rétractent dans leur coquille carapacée pour dormir. Sans compter cette dernière, ils atteignent facilement le mètre de hauteur. Très territoriaux, ils se montrent hostiles à l'égard de toute présence étrangère sur leur coin de plage. Fuir suffit généralement à se défaire de leur attention. - ● Voir la Note :
Les arrods et les zoloths semblent soigneusement s'éviter.
- ● Légende associée :
Connus pour leur acharnement parfois stupide, on raconte qu'un zoloth, ayant un largus endormi sur son territoire, tenta de le chasser à coup de pinces jusqu'à en mourir de fatigue.
- ● Butin :
Antennes de Zoloth - 1050 Tsuris (butin magique) Pinces de Zoloth - 550 Tsuris (armurerie) Coquille de Zoloth - 590 Tsuris (armurerie)
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Calarius
:copyright: Artwork MH | Rang 4B (Terre) Endurance : 80Localisation : Plage et mer Le corps des calarius se compose d'écailles obsidiennes très résistantes, et s'étend jusqu'à 8 mètres de long, queue et cou compris. Leurs puissantes mâchoires parviennent à briser les coquilles des zoloth. Leurs longues griffes demeurent aussi dangereuses que leur appétit est réputé vorace. Solitaires, ils ne supportent pas la présence d'un autre membre de leur espèce, et sont capables de s'entretuer pour récupérer une proie. - ● Voir la Note :
Ils aiment s'enfouir dans le sable pour se reposer et se font plus rares dans les eaux lors de la saison d'Aqua. Les chasseurs en déduisent qu'ils n'apprécient guère le froid.
- ● Légende associée:
Les calarius seraient à l'origine des reptiles terrestres, d'où leur capacité à user de la magie de Terra. Ne trouvant pas suffisamment de proies sur les plages, ils se seraient progressivement adaptés à la vie marine pour étendre leur terrain de chasse.
- ● Butin :
Épines dorsales de Calarius - 1600 Tsuris (butin magique)
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