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L'Omniscient
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Rien Rien Rang : Omniscient, Omnipotent... Je vous surveille. Fonctionnement de la section Q9ji
Crédit Avatar : Logo d'Arcane par Ariez ; fond d'un artiste inconnu
Date d'inscription : 19/07/2018
Messages : 429
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L'Omniscient

L'Omniscient
Rien Rien Rang : Omniscient, Omnipotent... Je vous surveille. Fonctionnement de la section Q9ji
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Aventure #1 écrite Sam 18 Avr 2020, 17:34
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Les sujets de cette section seront classés par ordre alphabétique pour pouvoir s'y retrouver plus facilement. Le titre de votre sujet devra donc se nommer ainsi "Étal de [votre nom]".

Ce sujet vous appartient et sa mise à jour vous incombe. Néanmoins, pour plus de clarté, nous vous demandons d'intégrer, dans le premier message, seulement le code fournis ci-dessous (que vous éditerez selon les butins que vous mettrez en vente).
Suite auxquels vous devrez poster (vous ou votre client) chaque transaction effectuée avec un joueur, pour un meilleure suivis de votre activité.

Par exemple :
Client : nom du joueur
Article(s) vendu(s) : les articles et leur nombre
Prix : en tsuris
Lien du rp : quand la transaction à lieu inrp


N.B : Concernant les butins non magiques (nourriture, vêtements, bijouterie...), vous pouvez les vendre simplement en ville (n'importe laquelle) et les convertir directement en tsuris, selon leur valeur. La vente sera à indiquer également dans votre sujet. Pour les Chasseurs Dorés, vous pouvez les vendre 20% plus cher que leur valeur.

Afin de mettre à jour votre sujet avec plus de facilité, vous trouverez ci-dessous le code à intégrer ainsi que l'image correspondante au type du butin. Vous trouverez également le Listing des butins récupérables pour vous aider. Notez que les prix sont indicatifs et que vous êtes en droit (dans la limite du raisonnable) de proposer des prix différents (pour faire jouer la concurrence par exemple).



Epine/Dard/Croc/Bec/Griffe - Nom du Monstre [Type de Butin]Prix T.

Corne - Nom du Monstre [Type de Butin]Prix T.

Ecaille/Feuille/Plume - Nom du Monstre [Type de Butin]Prix T.

Antenne/Moustache/Soie - Nom du Monstre [Type de Butin]Prix T.

Queue/Tentacule - Nom du Monstre [Type de Butin]Prix T.

Patte/Pince - Nom du Monstre [Type de Butin]Prix T.

Aile/Nageoire - Nom du Monstre [Type de Butin]Prix T.

Peau/Fourrure/Derme - Nom du Monstre [Type de Butin]Prix T.

Viande/Chair - Nom du Monstre [Type de Butin]Prix T.

Mâchoire/Os - Nom du Monstre [Type de Butin]Prix T.

Corps/Viscère/Coeur - Nom du Monstre [Type de Butin]Prix T.

Venin/Sang/Bave/Acide/Encre/Poussière - Nom du Monstre [Type de Butin]Prix T.

Pierre/Cristal/Sphère - Nom du Monstre [Type de Butin]Prix T.

Masque - Nom du Monstre [Type de Butin]Prix T.


Code:
<link rel="stylesheet" href="https://codepen.io/Capouccino/pen/WNvVjaP.css">
<div class="butinchasseurs"><img src="url de l'icon"/><div class="txt">[b](Qt. à vendre) Butin[/b] - Nom du Monstre [Type de Butin]<recomp>Prix T.</recomp></div></div>
<div class="butinchasseurs"><img src="url de l'icon"/><div class="txt">[b](Qt. à vendre) Butin[/b] - Nom du Monstre [Type de Butin]<recomp>Prix T.</recomp></div></div>
<div class="butinchasseurs"><img src="url de l'icon"/><div class="txt">[b](Qt. à vendre) Butin[/b] - Nom du Monstre [Type de Butin]<recomp>Prix T.</recomp></div></div>

Pour chaque un ajout d'article, entrer cette partie du code en oubliant pas le saut de ligne entre chaque :

Code:
<div class="butinchasseurs"><img src="url de l'icon"/><div class="txt">[b](Qt. à vendre) Butin[/b] - Nom du Monstre [Type de Butin]<recomp>Prix T.</recomp></div></div>

Un petit exemple concret :

(x2) Cristal de glace - Elémentaire de glace [Magique]400 T./u

(x5) Cornes d'Azuryx - Azuryx [Armurerie]500 T./u


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