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Rien Rien Rang : Simple membre Armes en stock Squ7
Date d'inscription : 21/08/2013
Messages : 521
Liens vers la fiche : Petit rappel avant d'incarner l'une des bêtes d'Arcane :

Comment jouer un Monstre ?

Sorts : Les monstres peuvent utiliser les sorts définis par leur Rang (A, B, C, D, E, F) et leur sous-élément.
  • A= pas de pouvoir magique. (mana : 0)
  • B = contrôle les sorts de niveau 1 et 2 de son sous-élément. (mana : 15)
  • C = contrôle les sorts de niveau 1, 2 et 3 de son sous-élément. (mana 25)
  • D = contrôle les sorts de niveau 1, 2, 3 et 4 de son sous-élément. (mana 35)
  • E = contrôle les sorts de niveau 1, 2, 3, 4 et 5 de son sous-élément. (mana : 40)


Liste détaillée des sorts en bas de cette page
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Rien Rien Rang : Simple membre Armes en stock Squ7
Date d'inscription : 21/08/2013
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Liens vers la fiche : Petit rappel avant d'incarner l'une des bêtes d'Arcane :

Comment jouer un Monstre ?
Sorts : Les monstres peuvent utiliser les sorts définis par leur Rang (A, B, C, D, E, F) et leur sous-élément.
  • A= pas de pouvoir magique. (mana : 0)
  • B = contrôle les sorts de niveau 1 et 2 de son sous-élément. (mana : 15)
  • C = contrôle les sorts de niveau 1, 2 et 3 de son sous-élément. (mana 25)
  • D = contrôle les sorts de niveau 1, 2, 3 et 4 de son sous-élément. (mana 35)
  • E = contrôle les sorts de niveau 1, 2, 3, 4 et 5 de son sous-élément. (mana : 40)


Liste détaillée des sorts en bas de cette page
Aventure #1 écrite Mer 09 Fév 2022, 15:00
Armes


L'obsidienne s'avère généralement moins tranchante que l'acier, car plus délicate à travailler. Elle allie cependant résistance et maniabilité comme aucun autre métal.

Kisin
Dague légère

Dague au tranchant cranté.
Légère et excellente résistance aux chocs. Scie bien les os, les armures un peu moins. Idéale pour le dépeçage.

Tranchant ● ● ● ○ ○
Résistance ● ● ● ● ●
Maniabilité  ● ● ● ● ○

Bonus dégât +6
Réduction dégât en parade : -10


400 Tsuris
Crédit : Elder Scroll
Cabracan
Épée légère

Épée au tranchant cranté.
La plus légère de ses congénères. Très bonne résistance aux chocs. Déchire la chair mieux que le métal.

Tranchant ● ● ● ○ ○
Résistance ● ● ● ● ○
Maniabilité  ● ● ● ● ●

Bonus dégât +6
Réduction dégât en parade : -8


620 Tsuris
Crédit : Elder Scroll
Huracan
Épée légère

Épée à double tranchant légèrement cranté.
Légère, très bonne résistance et bien coupante. L'obsidienne dans toute sa splendeur équilibrée.

Tranchant ● ● ● ● ○
Résistance ● ● ● ● ○
Maniabilité  ● ● ● ● ○

Bonus dégât +8
Réduction dégât en parade : -8


650 Tsuris
Crédit : Elder Scroll
Bolam
Hache moyennement lourde

Hache au tranchant cranté.
Un manche dense très solide, une lame bien tranchante. Un excellent investissement dans le temps.

Tranchant ● ● ● ● ○
Résistance ● ● ● ● ○
Maniabilité  ● ● ● ○ ○

Bonus dégât +8
Réduction dégât en parade : -8

610 Tsuris
Crédit : Elder Scroll
Votam
Hache moyennement lourde

Hache à deux mains.
Légère considérant sa taille. Extrêmement résistante. Favorise la vitesse de frappe plus que la force.

Tranchant ● ● ● ○ ○
Résistance ● ● ● ● ●
Maniabilité  ● ● ● ● ○

Bonus dégât +6
Réduction dégât en parade : -10


680 Tsuris
Crédit : Elder Scroll
Xamen
Masse lourde

Masse à deux mains.
Encaisse les chocs aussi bien qu'elle les cause. Excellent équilibre. L'arme privilégiée des mercenaires locaux.

Puissance ● ● ● ● ○
Résistance ● ● ● ● ○
Maniabilité  ● ● ● ● ○

Bonus dégât +8
Réduction dégât en parade : -8


700 Tsuris
Crédit : Elder Scroll

Ixchel
Lance moyennement lourde

Taille 2m
Relativement légère mais suffisamment dense pour être très perforante. Une pique plaisante à manier.

Tranchant ● ● ● ● ○
Résistance ● ● ● ● ○
Maniabilité  ● ● ● ● ○

Bonus dégât +8
Réduction dégât en parade : -6


590 Tsuris
Crédit : Inconnu
Xamen
Lance légère

Taille 1m80
Bonne résistance aux chocs et tranchant excellent. Plus petite que ses pairs mais particulièrement légère.

Tranchant ● ● ● ● ○
Résistance ● ● ● ○ ○
Maniabilité  ● ● ● ● ●

Bonus dégât +8
Réduction dégât en parade : -6


570 Tsuris
Crédit : Inconnu



Flèches


Ces flèches magiques s'achètent avec des points uniquement, et sont vendues par lot de 5.

Flèche Brumeuse

Ingrédient spécial :
Poussière d'Ombre - 1050 Tsuris (butin magique)
Obtention - Ombre (Plaine Brumeuse)

Cette pointe magique en obsidienne permet d'obtenir l'effet d'une Fugue en subissant un impact. Les flèches peuvent donc viser une personne ou un endroit.
Attention à ne pas les faire tomber au sol…

300 points
Crédit : The Griffon's Saddlebag

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