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Proposer une chasse/quête à la taverne
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Rien Rien Rang : Simple membre Proposer une chasse/quête à la taverne Squ7
Date d'inscription : 21/08/2013
Messages : 521
Liens vers la fiche : Petit rappel avant d'incarner l'une des bêtes d'Arcane :

Comment jouer un Monstre ?

Sorts : Les monstres peuvent utiliser les sorts définis par leur Rang (A, B, C, D, E, F) et leur sous-élément.
  • A= pas de pouvoir magique. (mana : 0)
  • B = contrôle les sorts de niveau 1 et 2 de son sous-élément. (mana : 15)
  • C = contrôle les sorts de niveau 1, 2 et 3 de son sous-élément. (mana 25)
  • D = contrôle les sorts de niveau 1, 2, 3 et 4 de son sous-élément. (mana 35)
  • E = contrôle les sorts de niveau 1, 2, 3, 4 et 5 de son sous-élément. (mana : 40)


Liste détaillée des sorts en bas de cette page
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Rien Rien Rang : Simple membre Proposer une chasse/quête à la taverne Squ7
Date d'inscription : 21/08/2013
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Liens vers la fiche : Petit rappel avant d'incarner l'une des bêtes d'Arcane :

Comment jouer un Monstre ?
Sorts : Les monstres peuvent utiliser les sorts définis par leur Rang (A, B, C, D, E, F) et leur sous-élément.
  • A= pas de pouvoir magique. (mana : 0)
  • B = contrôle les sorts de niveau 1 et 2 de son sous-élément. (mana : 15)
  • C = contrôle les sorts de niveau 1, 2 et 3 de son sous-élément. (mana 25)
  • D = contrôle les sorts de niveau 1, 2, 3 et 4 de son sous-élément. (mana 35)
  • E = contrôle les sorts de niveau 1, 2, 3, 4 et 5 de son sous-élément. (mana : 40)


Liste détaillée des sorts en bas de cette page
Aventure #1 écrite Ven 06 Fév 2015, 21:15
Proposer une chasse/quête à la taverne


Votre personnage à besoin d'un butin de monstre, mais n'est pas chasseur ? Ou vous avez peut-être l'âme d'un Maître du Jeu ? Et bien si vous souhaitez proposer une quête, c'est exactement ici que ça se passe !


I. Proposer un contrat de chasse

Tout le monde n'est pas chasseur, pourtant chacun de nous peut avoir besoin d'un butin en particulier, qu'il ne peut pas se procurer lui même (manque de stock, besoin précis...). Vous pouvez donc proposer une chasse à la taverne, à laquelle pourra répondre un ou des chasseurs pour se procurer le butin dont vous avez besoin.

Pour cela rien de plus simple, il vous suffit de poster directement dans le Panneau d'Affichage des chasses et quêtes un message contenant exclusivement le code ci-dessous, dûment remplis. En début de titre de sujet, veillez à indiquer la mention "[Chasse]". Une fois postée, le staff la validera par une mention [Validée par le staff] indiquée dans le sous-titre (veillez à ne rien y mettre). Toute édition du premier message de quête sera donc interdite dès lors que vous l'avez posté.

Une fois votre chasse validée par le staff, seuls les chasseurs de la Guilde pourront y répondre d'un message à la suite pour indiquer qu'ils souhaitent la faire. A eux ensuite d'ouvrir le sujet dans la zone où se déroulera la prise de contact, la chasse ou encore la remise du butin.

Important : Notez que pour plus de facilité, il vous est demandé de jouer le(s) monstre(s), de la chasse que vous proposez, via le compte PNJ. La validation de la quête induit également la validation de l'utilisation du compte, ainsi les informations de connexions vous seront fournis.
Veillez évidemment à tenir compte de la difficulté qu'implique une chasse (rang du monstre, sa façon de vivre etc). Le sujet Les Monstres : Qui sont-ils ? est là pour vous guider. Si toutefois vous avez des questions ou souhaitez des conseils, n'hésitez pas à contacter l'Animation ou le Staff.


Affiche à remplir:

Code:
<center><div class="fond_affiche">  
<div class="titre_affiche">Chasse rang [rang du monstre]</div>  
<div class="cadre_affiche">   <table><td><div style="border: 2px solid #332D26; padding:3px"><img src="url de l'image du monstre"/>
<div style="margin-left:10px;margin-top:-10px;font-family:Devonshire; color:#DB0F0F;font-size:40px;"><span class="recompquete">Prix</span> <span style="color:#332D26">T.</span></div></div></td><td>  
<div style="clear: both;">[b]Monstre :[/b] [nom du monstre]
[b]Butin souhaité :[/b] [nom + rang]
[b]Récompense :[/b] [montant de la récompense]
[b]Précision sur la chasse:[/b] [détails (exemple : vouloir un chasseur doré)]</td></table>  
<fieldset class="text_affiche"><legend class="titre_text_affiche">Le petit mot de commanditaire</legend>   [size=24]"[/size] [commentaire] [size=24]"[/size]

</fieldset>
</div></div></center>

Rappel sur le calcul des récompenses:

II. Proposer une quête

Il est question ici de quête que vous animerez au même titre que l'Animation. Elle ne peut donc impliquer la participation de votre/vos personnage(s) (elle peut en revanche impliquer des PN'j en lien avec ces derniers). En outre, vous agirez comme un MJ et non comme un joueur.

1. Vous devez envoyer au staff (par mp forum) le scénario de votre quête, c'est à dire ce que vous prévoyez de faire (ce qui s'y passera, les pnjs/monstres éventuels etc...). Pour ce faire, vous devez suivre le formulaire ci-dessous, sinon votre quête ne sera pas validée. Un fois l'accord du Staff obtenu, l'Animation se chargera de poster l'affiche de votre quête dans la rubriques Chasses et quêtes. La mention "proposé par..." sera indiqué dans le sous-titre.

Si vous souhaitez y apporter des modifications après qu'elle ai été mise en ligne, contactez le staff.

Titre de la quête/du Rp animé


Joueur en charge de la quête/du Rp animé :
Script : Indiquez tout ce qui est prévu pour la quête (différentes étapes, monstres ou pnj etc... s'il y a des PN'j, joignez également leur description, leur inventaire et sphérier au besoin). Car en cas d'absence ou de départ, celle-ci pourra faire l'objet d'une reprise par l'Animation, avec votre accord.
Affiche de la quête:

Je souhaite que ma quête soit reprise par les animateurs en cas d'absence ou de départ : Oui/non
Je souhaite une mini affiche sur le tableau d'affichage de l'accueil : oui/non

Code:
<div class="sous_titre">[size=24]Titre de la quête/du Rp animé[/size]</div>
<div class="texte">
•[b]Joueur en charge de la quête/su Rp animé :[/b]
•[b]Script :[/b]
[spoiler="Affiche de la quête"] /AFFICHE DE LA QUETE/ [/spoiler]

•[b]Je souhaite que ma quête soit reprise par les animateurs en cas d'absence ou de départ :[/b] Oui/non
•[b]Je souhaite une mini affiche sur le tableau d'affichage de l'accueil :[/b] oui/non

</div>

2. Un suivi de quête vous sera demandé (dont le modèle à suivre est présenté ci-desous), à poster à la suite de votre quête avec le compte PNJ. Il servira à s'assurer de son bon déroulement. Ce suivit devra être mis à jour à chacune de vos réponses en indiquant par un court résumé ce qui a été fait. Ce qui permettra d'avoir un regard plus rapide sur ce qui s'y déroule.

Cette partie là sera accessible à la vue, ce qui ne sera évidemment pas le cas pour le scénario de votre quête, précieusement conservé par le Staff.

Titre de la quête/du Rp animé


Joueur/Animateur en charge de la quête/du Rp animé :
Lien de la quête/du Rp animé :

Participants :

Mise à jour 1 : (17/12/18) Résumé du 1er post
Mise à jour 2 : (Date JJ/MM/AA)/ Résumé du 2e post
Mise à jour 3 : (Date JJ/MM/AA) Résumé 3e post
Mise à jour 4 : (Date JJ/MM/AA) Résumé 4e post

Code:
<div class="sous_titre">[size=24]Titre de la quête/du Rp animé[/size]</div>
<div class="texte">
•[b]Joueur/Animateur en charge de la quête/du Rp animé :[/b]
•[b]Lien de la quête/du Rp animé :[/b]

• [b]Participants :[/b]

• [b]Mise à jour 1 :[/b] [i](Date JJ/MM/AA)[/i] Résumé
• [b]Mise à jour 2 :[/b] [i](Date JJ/MM/AA)[/i] Résumé
• [b]Mise à jour 3 :[/b] [i](Date JJ/MM/AA)[/i] Résumé
• [b]Mise à jour 4 :[/b] [i](Date JJ/MM/AA)[/i] Résumé
</div>

II. Quelques indications pour bien créer une quête

-> Rappel sur "comment jouer les monstres" et sur les "chasseurs"

-> Évitez de proposer une somme indécente en récompense (pour vous aider, consultez ce sujet)
-> Veuillez à tenir compte du contexte et de sa difficulté
-> N'hésitez pas à utiliser les monstres oubliés du bestiaire ou bien la flore d'Arcane
-> Évitez les quêtes qui touchent aux légendes d'Arcane
-> Proposez une quête seulement si vous estimez avoir le temps de la gérer

-> Voici une liste non-exhaustive du type de quête que vous pouvez proposez : Capture, Invasion, Chasse, Récolte, enquête, sauvetage...

-> Vous pouvez faire des quêtes spécifiques à certaines Factions, sauf celles des Criminels.

-> Voici le codage de l'affiche à remplir et à joindre avec votre proposition de quête ainsi qu'un exemple :

Exemple d'affiche:

Code:
<center><div class="fond_affiche">  
<div class="titre_affiche">TYPE DE QUETE</div>
<span class="sous_titre_affiche">TITRE DE LA QUETE</span>  
<div class="cadre_affiche">   <table><td><div class="img_affiche"><img src="URL DE L'IMAGE"/>   <div class="recompquete_affiche"><span class="recompquete">Prix</span> <span style="color:#332D26">T.</span></div></div></td><td>  
<div style="clear: both;">
[b]Nom du monstre à chasser :[/b] ICI
[b]Rang du montre :[/b] ICI
[b]Habitat :[/b] ICI
[b]Objets fournis:[/b] ICI
[b]Récompense :[/b] ICI
[b]Précision sur la quête:[/b] ICI</td></table>  
<fieldset class="text_affiche"><legend class="titre_text_affiche">Le petit mot de NOM</legend>   [size=24]"[/size]TEXTE[size=24]"[/size]

</fieldset>
<div style="font-family:courier new;font-size:12px;line-height:0.9em">[b]Conseils:[/b]
[i]Blabla[/i]</div></div></div></center>
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