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Mackry
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Aventure #1 écrite Jeu 17 Oct 2019, 18:09
Mackry Aa10


I- Identité
Nom: Mackry.
Prénom: Jonas.
Surnom: John.
Sexe: Masculin.
Age : 32 ans, né le vingt-quatrième jour de la saison d'Ignis.
Endurance : 10


II- Caractère
Jonas est ce que l'on pourrait résumer comme un homme parfaitement libre. A l'exception de sa sœur il ne possède aucune attache, que cela soit en bien ou en personne. Pas même un quelconque employeur puisqu'ils parcourent les terres sauvages en trouvant l'argent là où il se trouve. Cela les a rendus plutôt débrouillards dans l'ensemble avec un penchant pour les métiers de chasseurs et de mercenaires. Ceci étant, ils n'ont jamais cherché à s'enrichir plus qu'ils n'en avaient le besoin dans l'immédiat. Chaque Tsuri gagné l'était pour une raison bien précise, celle d'être dépensé presque aussitôt dans un achat anticipé. Une philosophie économique qui les rend plus souvent dans le besoin qu'autre chose.

Une situation n'étant cependant pas uniquement due à leur manière de vivre. En effet, Jonas à ce que l'on pourrait qualifier comme le pari facile. Nombreux paiements en guise de salaires sont ainsi allés enrichir les poches des autres par des jeux en tous genres ou défis de tous types. Généralement d'un naturel bon perdant, il lui arrive de laisser son impulsivité parler lorsque l'on provoque son ego. Les cellules des milices aux quatre coins de la vieille île n'ont plus de secrets pour lui, tout comme pour sa sœur qui ne manquait pas de le rejoindre après avoir, à l'occasion, essayée dans un premier temps d'apaiser les choses.

Pour le reste, il est homme de parole. Obtenir son engagement pour une tâche revient à s'assurer qu'elle sera faite quand bien même cela lui couterait la vie. Cela dit, étant survivaliste dans l'âme, il vous faudra œuvrer d'excellents arguments pour lui confier une mission qui pourrait être aussi risquée sur le papier. Autrement, tant que les pièces tombent à la fin, il n'est pas du genre à se préoccuper du bien-fondé du travail. Aujourd'hui il veillera à la survie d'un noble quand demain il vous le livrera pour être torturé.

En ce qui concerne les Dieux, Jonas est d'un tempérament méfiant. Leurs existences ne peuvent pas être remises en cause aux vues des divinités dans les Temples, et s'il respectera ceux pratiquant une prière, vous ne le verrez jamais y participer. Des animaux qui parlent, usant de magie, il n'y a rien de plus dangereux et dont il faut le plus se méfier que de ces êtres immortels. Qui plus est, pour ceux qui croisèrent sa route et dont il ne parvint pas à éviter le chemin, la plupart étaient rongés par la frustration d'un enfermement injuste. Autant dire que les libérer et les laisser gagner en puissance n'était pas ce que Jonas trouvait de plus intelligent. Surtout qu'ils étaient soumis aux caprices de leurs Maîtres, pouvant être n'importe qui. Des armes de destruction, c'était là tout ce que les divinités étaient à ses yeux.

De manière générale, Jonas ne s'approche d'aucune magie. Pour lui, il n'est pas bon que l'Homme s'essaye à une faculté qui ne lui est pas naturelle. Si les seuls utilisateurs sont des monstres et des Semi-Dieux à l'apparence de bêtes, ce n'est sans doute pas pour rien. L'Homme n'est probablement pas destiné à en user pour une bonne raison, même s'il ignore encore laquelle. Mais comme il aime à le dire, l'ignorance n'empêche pas la prudence. Bien au contraire.


III- Physique

Jonas est un homme de grande taille, atteignant le mètre quatre-vingt-dix pour soixante dix bons kilos. Sa carrure est aussi athlétique qu'une vie dans les terres sauvages l'oblige, sans être davantage travaillé. La peau légèrement brunie par sa vie en extérieur, il ne porte étrangement aucune véritable cicatrice. Toutes celles qui marquèrent ses mauvaises rencontres, ou ses bonnes certains soirs, finissent toujours par disparaître avec le temps.

Sous un chapeau à l'allure particulière qui ne le quitte jamais bien longtemps, se tient une assez longue chevelure noirâtre en pagaille, tombant librement sur ses épaules. Seul son regard marron dénote de l'obscurité teintant ses cheveux comme sa barbe à moitié entretenue. Une chemise noire d'une qualité bien ordinaire précède un gilet d'une gamme identique se fermant par le bas à l'aide de trois boutons. Recouvert d'une veste taillée dans le cuir usé d'un Oboro, l'ensemble se termine par un poncho découpé dans un morceau de tissu rougeâtre lui enroulant les épaules, et tombant dans son dos jusqu'au niveau de ses hanches.

Son pantalon fait à partir de la peau des Bibis lui octroie une souplesse de mouvement et dissimule des bottes montant jusqu'au milieu de son mollet. De manière générale et sans avoir besoin de connaissances particulières dans le métier, on peut dès le premier regard se rendre compte que tout ce qui habille Jonas est usé, mis à part peut-être ses fins gants de cuir résultant de son dernier achat. Autrement, un manque de soins au niveau de la tenue est évident. Pour cause, il n'accorde pas un grand intérêt à ses vêtements qui ont le mérite de lui permettre d'être aujourd'hui encore, toujours vivant. Et c'est là, tout ce qu'il demande.

Dans l'ensemble, il ressemble assez à sa sœur d'un point de vue vestimentaire. Chapeau atypique, poncho, pantalon et botte visible pour sa part, accentue l'évidence d'un géniteur en commun. La différence, outre le genre en lui-même, se trouve principalement dans la blanche chevelure de Lily. Non naturelle, elle résulte de la longue heure quotidienne où la sœur de Jonas use d'un éventail de produits de beauté pour se préparer. Teinture des cheveux, contours des yeux, rouges à lèvres et parfum sont les bases pour lesquelles Lily est prête à dépenser perpétuellement la presque totalité de ses gains.


IV- Vie
Famille: Lily, une petite sœur plus jeune de quatre ans qui l'accompagne partout.

Histoire:
Jonas et Lily ont vu le jour dans les plaines herbeuses de la traversée, au sein d'une noble famille dont le père n'était autre que le vicomte Mackry. Le commerce de famille était axé sur l'escorte et l'assurance apportée aux grandes familles que leurs marchandises seraient livrées en bon état et sans perte, peu importe la destination à l'exception des terres en guerre au Nord-Ouest. Cela ne procurerait jamais une fortune suffisante pour être promu dans la société mais aucun ne s'en plaignait. La famille était unie et avait de quoi nourrir chacun de ses membres sans craindre le manque, voila qui était suffisante pour eux.

Conscient que la vie de l'autre côté des murs du village était aussi rude que mortelle, il ne vit aucune objection à ce que son fils, tout comme sa fille, apprenne dès que possible l'art des armes et de la survie. Il viendrait un temps où ils voudront obligatoirement sortir des terres familiales, et mieux valait qu'ils y soient prêts. À force d'entraînements, qui étaient leur principale occupation loin de la variété des loisirs de la Capitale, ils finirent par développer une personnalité propre liée au combat. Jonas était plutôt bon lorsque les poings ou les petites lames parlaient dans un mortel corps-à-corps, quant à sa sœur son talent était inévitablement pour l'épée à la fine lame. Pas imposante, mais d'une rapidité insoupçonnée dans ses mains. Les monstres devant cependant être au mieux mis à mort avant un contact si rapproché, ils eurent à se spécialiser également en armes à distance. Lily opta pour l'arc tandis que son frère préféra demeurer avec les courtes tiges d'acier et opta pour des couteaux de lancés.

Les années passèrent avant que les choses ne se compliquent. Tandis que se tenait un festin en l'honneur de prestigieux invités venus passer un contrat, le vicomte Mackry laissa échapper l'idée de pouvoir vivre avec une réelle liberté, comprenant de ne plus être silencieusement contraint de suivre des normes et des coutumes obligeant la noblesse à un immobilisme déconcertant. Elle était la même que des années auparavant et ne serait pas différente de celle des années futures. De retour à la Capitale, les invités en firent une traduction au sein de la Cité Princière qui rimait avec folie et danger. Il ne fallut que quelques semaines pour que les clients habituels rompirent leurs accords et qu'aucun nouveau né vient les remplacer.

En quelques mois, la fortune familiale n'était plus qu'un demi-coffre. Les habitants des terres du vicomte étaient partis peu à peu en quête d'un travail qu'ils ne trouvaient plus chez lui. Le niveau de vie diminua à mesure que les taxes prenaient ce qu'aucun contrat ne ramenait. Puis vint le jour où le chef de famille, accablé par la culpabilité, prit la décision de se donner la mort. Sur une lettre laissée, il faisait mention de la honte qui l'accablait de n'avoir pas été en mesure de tenir sa promesse d'une belle vie à sa femme, et d'un exemple pour ses enfants. Quel dommage. Si seulement il avait eu conscience que par son discours ce fameux soir, il était devenu un héros à leurs yeux. Vivre libre quitte à mettre en danger tout son confort et ses titres, c'était plutôt pas mal question exemple.

Hélas, peu de temps après ce fut la mère qui céda à l'idée de cette tragique fuite, accablée par le manque de cet homme qu'elle eut tant aimé, et incapable de se nourrir décemment à force de donner le peu qu'elle obtenait à ses enfants. Devenus orphelins, ils furent accueillis par un vieil ami de la famille auprès de qui leurs parents n'avaient pas eu le courage de demander une aide. Les deux enfants grandirent ainsi loin de la rue et ses dangers jusqu'à ce qu'ils prennent la décision, une fois que chacun atteignit le quart de siècle, de quitter ce monde pour vivre l'utopique espoir de leur père. Être véritablement libre.


V- Autres
Métiers: Tout ce dont on aura besoin qu'ils soient, mais à tendance chasseurs et mercenaires.
Signes particuliers: Une tenue atypique, un cigare en bouche et une sœur jamais bien loin.
Rêve, ambition: Rester libre.
Pack de départ : Humain sans faction.

Equipements -400 points-
02 Pansements coagulants -60 points-
16 Gélules Anez -40 points-
01 Graine Maléfique -100 points-
02 Sanguines -200 points-

Arme de départ -07 points-
Stilam
Arc lourd

Couteaux de lancés.
Lot de trois.

Tranchant : ● ● ○ ○ ○
Résistance : ● ● ○ ○ ○
Maniabilité : ● ● ● ○ ○

 Crédit : France Couteaux













VI- Hors Jeu
● Comment avez vous découvert ce forum? Triple compte de Kris - Sobki.
● Comment trouvez vous l'intrigue de ce forum? Elle apporte toujours autant de possibilités pour qui est prêt à les créer !
● Comment trouvez vous le design de ce forum? Unique.
● Avez vous lu le règlement? Une nouvelle fois.
● Avez vous vu le tchat? Ouip.
● Savez vous comment voter pour le forum? J'en possède la connaissance.


Dernière édition par Jonas le Ven 18 Oct 2019, 11:33, édité 1 fois
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Aventure #2 écrite Jeu 17 Oct 2019, 21:05
hello !

Je m'occuperai de la première validation de ta fiche.
Préviens moi lorsqu'elle sera terminée, si elle ne l'est pas déjà !

Concernant ton arme, il n'est malheureusement pas possible d'avoir une arbalète, d'autant plus à la création de personnage. Je t'oriente donc plutôt vers un arc si tu souhaites une arme à distance Smile

Je corrigerai le reste de ta fiche si besoin ensuite, bon courage !
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Aventure #3 écrite Ven 18 Oct 2019, 11:36
Bien le bonjour !

J'ai remplacé l'arbalète par les trois couteaux de lancés comme tu me l'as autorisé, pour le reste de la fiche il me semble y avoir mit tout ce que j'avais à dire. J'espère que tu ne te brûleras pas trop les yeux !
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Aventure #4 écrite Ven 25 Oct 2019, 23:07
hello hello !
Qui dit week end dit plus de temps pour les validations, je m'excuse pour l'attente !

Du coup j'ai tout lu, et c'est tout bon pour le reste Smile

Félicitation ! Je t'offre ma première validation !
Un autre admin viendra bientôt te corriger si besoin et te valider définitivement par la suite !
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Aventure #5 écrite Ven 25 Oct 2019, 23:40
Félicitations ! Tu as ma seconde validation !
Tu peux commencer à poster ton journal de rp Ici et faire une demande rp .
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Bon jeu !
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