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Invocations [5/6]
L'Omniscient
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Rien Rien Rang : Omniscient, Omnipotent... Je vous surveille. Invocations [5/6] Q9ji
Crédit Avatar : Logo d'Arcane par Ariez ; fond d'un artiste inconnu
Date d'inscription : 19/07/2018
Messages : 429
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L'Omniscient

L'Omniscient
Rien Rien Rang : Omniscient, Omnipotent... Je vous surveille. Invocations [5/6] Q9ji
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Date d'inscription : 19/07/2018
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Aventure #1 écrite Ven 24 Jan 2020, 20:02
Pour jouer un prédéfini, dirigez-vous vers le sujet de demande prévu à cet effet : Jouer un prédéfini.

Besoin d'informations sur les invocations ? C'est par ici !


Prédéfinis du Forum

(Sans lien particulier avec un Personnage Joué)

Hoa [LIBRE]
 
Hoa

Enfant de Terra ou d'Aer ou d'Aqua

Genre : Féminin
Taille : 1m20 au garrot
Poids : 125 kg
Statistiques : Force 7 / Endurance 56

Élément : Invocations [5/6] Copie-de-sans-titre-4-2-46078c ou Invocations [5/6] Copie-de-air-2-46078b ou Invocations [5/6] Copie-de-eau-2-46078a
Tâche : libre

Caractère : Extrêmement curieuse - Observatrice - Calme - Réfléchie - Distante - Entière

Notes :
Préconisation d'épreuve : une réussite basée sur la réflexion.

Crédits & Image entière : Clockbirds
Joueuse/Joueur à contacter si besoin : Valion Lameblanche

Histoire
Hoa a toujours eu l'habitude d'observer le monde calmement. La nature créée par leurs Pères, bien sûr, puis celle modelée par leur propre engeance, les humains. Son physique mêlant la chouette et la biche, Hoa renvoie une image douce et inoffensive. Il n'en est rien, et beaucoup se sont étonnés de la distance qu'elle met avec toute chose.

Hoa est extrêmement curieuse. Elle pose beaucoup de questions et cherche en permanence à s'instruire. La vie et la mort ont une valeur et un intérêt égal à ses yeux d'enfant divine. Elle est aussi intriguée par la façon dont les nouveaux humains vivent que celles dont ils peuvent mourir. Elle ne blesse pas intentionnellement, mais n'hésiterait pas à demander à un humain de faire quelque chose pour en découvrir les conséquences.

Vermillion [LIBRE]
 
Vermillion

Enfant d'Aqua ou d'Aer

Pronom : Il
Taille : 1m30 au garrot
Poids : 155 kg
Statistiques : Force : 7 / Endurance 57

Elément : Invocations [5/6] Copie-de-eau-2-46078a ou ou Invocations [5/6] Copie-de-air-2-46078b
Tâche : Libre

Caractère : Joueur - Perspicace - Tenace - Loyal - Gourmand - Fanfaron

Notes :
Préconisation d'épreuve : une réussite basée sur le jeu et le hasard.

Crédits & Image entière : Ari-Matti Toivonen
Joueuse/Joueur à contacter si besoin : Amko'Unn


Histoire
Le Monde, Ancien comme Nouveau, est un jeu pour lui. Très grand, changeant, indéfiniment différent... Bref, un terrain pour s'adonner à toutes sortes de plaisirs ludiques, seul, comme accompagné. Jouer avec les humains lui plait, beaucoup! Mais attention, ne vous jouez pas de lui!

Il aime gambader à en perdre haleine, découvrir de nouveaux lieux et tout les dangers amusants que ceux-ci renferment. Ce qui lui plait énormément, bien que son organisme peut s'en passer, c'est de manger. Il éprouve un plaisir innommable à se bâfrer, petits gibiers, poissons, fruits, qu'importe, tant que c'est bon!

Garm [PRIS]
 
Garm

Enfant de Terra ou d'Ignis

Genre : Masculin
Taille : 90cm au garrot
Poids : 30kg
Statistiques : Force 7 / Endurance 56

Élément : Invocations [5/6] Copie-de-sans-titre-4-2-46078c ou Invocations [5/6] Feu-2-46078d

Caractère : Rustre - Taquin - Roublard - Amical - Arrogant - Bavard

Notes :
Préconisation d'épreuve : la forme est libre mais l'humain doit accepter les conditions de Garm pour qu'il daigne sortir (cf. histoire).

Crédits Image : runandwine
Joueuse/Joueur à contacter si besoin : Valion Lameblanche

Histoire
Garm vit dans le déni du Pacte. Il n'est jamais sorti de sa cellule et ne réalise pas la dimension magique et autoritaire imposée par ses créateurs. Il l'imagine comme un contrat et n'entend que la version simpliste du "tu me fais sortir et je t'aide quand t'as besoin".

Ainsi, il conçoit déjà sa vie hors de prison de manière autonome et intégré à la société humaine. Il sait comment le monde des hommes fonctionne puisqu'il a vécu en partie avec eux dans l'ancien temps, et possède donc un critère très particulier pour son libérateur/sa libératrice : Garm n'acceptera de sortir que s'il est payé en or pour ses efforts.

Il ignore que l'humain n'est pas obligé de tenir ses engagements. Sa loyauté se transformera en sournoiserie si l'humain le trompe.

Arok [LIBRE]
 
Arok

Enfant de Terra

Pronom : Libre
Taille : 4m au garrot
Poids : 2 tonnes
Statistiques : Force 9 / Endurance 59

Élément : Invocations [5/6] Copie-de-sans-titre-4-2-46078c
Tâche : libre

Caractère : Loyal - Alerte - Têtu - Maternelle/Paternel - Joyeux - Compatissant

Notes :
Préconisation d'épreuve : un(e) candidat(e) plein(e) de vie et d'entrain pour lui remonter le moral.

Crédits & Image entière : Sarah Webb
Joueuse/Joueur à contacter si besoin : Valion Lameblanche

Histoire
Une adorable (très grosse) boule de poils brute de décoffrage, voilà ce qui caractérise le mieux Arok. L'ours ne porte aucune rancœur envers les nouveaux humains, et ce, même s'il a combattu contre leur première version. Le rôle donné par Terra lui tint à cœur jusqu'au bout. Son amitié est d'ailleurs aussi longue que précieuse. Sa compagnie a toujours été appréciée de ses pairs comme des humains, bien qu'un peu encombrante.

Néanmoins, la tristesse liée à leur condition d'esclave l'a amené à être sélectif sur ses derniers candidats. Il cherche une étincelle qui saura animer son esprit mélancolique et lui donner un but.

Virune [LIBRE]
 
Virune

Enfant d'Aqua

Pronom : Libre
Taille : 2m60 au garrot
Poids : 750kg
Statistiques : Force 8 / Endurance 57

Élément : Invocations [5/6] Copie-de-eau-2-46078a
Tâche : libre

Caractère : Orgueilleux - Malin - Patient - Sibyllin - Stratège - Solitaire

Notes :
Préconisation d'épreuve : une réussite basée sur un jeu d'esprit.

Crédits Image : Inconnu
Joueuse/Joueur à contacter si besoin : Valion Lameblanche

Histoire
Virune essaie de comprendre le monde, sans mauvais fond ni intentions. Déjà dans les temps anciens, c'était un penseur qui savourait les plaines glacées et sa romantique solitude.

Mais l'enfermement a aigri son esprit évasif. Sa motivation est désormais unique et égoïste : lever la Punition divine. Le Pacte incarne un outil pour arriver à ses fins, et il espère que le résultat de l'épreuve ira dans ce sens. Surtout qu'il se méfie des humains.


Prédéfinis Adoptables

(Lié(s) à un Personnage Joué)

Hélène [LIBRE]
 
Hélène

Enfant d'Ignis

Nom : imprononçable en langage humain
Prénom : Hélène (Il s'agit d'un surnom, celui par lequel elle se fait appeler)
Genre : Féminin
Taille : 1m80 au garrot
Poids : 150 kilos
Statistiques : Force 7 / Endurance 56

Élément : Invocations [5/6] Feu-2-46078d
Tâche : libre

Caractère : Malicieuse - Enjouée - Douce - Maternelle - Bienveillante - Libre et sauvage - Fidèle - Intransigeante

Notes :
Intimement lié à Slavko !

Crédits Image : Wolf Soul - Darenrin

Histoire
L'influence de la louve est profonde et impose sa signature. Aussi joueuse qu'un louveteau, elle est un véritable soleil de joie de vivre. Elle ne voit aucun problème à distribuer un coup de croc si c'est mérité et ne se laisse pas marcher sur les pattes.

Hélène vue par Slavko > « Elle était aussi vive qu'une hirondelle, aussi belle que l'aurore. Sa voix était comme le chant des oiseaux au printemps, son rire arrêtait le temps. Sa fourrure, aussi blanche que la neige vierge d'hiver recouvrant la pente sud de la montagne endormie bercée par le soleil avait la douceur de celle d'un nouveau-né. »

Le puissant sentiment amoureux pour Slavko a laissé une trace indélébile en elle. Leur séparation a donc fait saigné son cœur et l'aura plongée dans une abyssale tristesse, j'insiste sur la puissance et l'importance de la relation. Il vous faudra prendre en compte ceci lors de sa création.

Hélène a vécu une intense histoire d'amour avec Slavko, un fils d'Aqua. Elle l'a aimée durant des centaines de milliers d'années, le retrouvant chaque année à l'automne pour passer deux saisons avec lui. La perte de la magie, et pourquoi pas un autre événement, l'a empêchée de venir rejoindre Slavko qui l'a attendu 6 saisons puis l'a recherché tout le reste de sa vie jusqu'au retour des Dieux. Son histoire d'amour avec Slavko est à l'origine de l'une des légendes les plus populaire chez les humains.

Vous êtes totalement libre pour le reste de son histoire. Veuillez noter néanmoins que cette histoire d'amour est un des événements majeurs de sa vie (l'auteur souhaiterait que l'amour perdure au sein du nouveau monde, mais qu'elle le croit perdu).

Ici la légende du Mange-lune (Slavko) qui peut avoir une influence sur l'histoire :

« On dit que loin, très loin dans le nord, là où l'hiver s'attarde et l'été ne chauffe que peu, vie un loup à la voix magique . La sagesse d'Aqua l'habite. Ce loup était amoureux, amoureux d'une autre louve aussi vive et scintillante que le soleil. La puissance, l'ardeur de leur amour illuminait les froides nuits d'hiver par de divines lumières dans le ciel que les anciens appelèrent Aurore Boréale ou rivière du ciel. Mais le temps fait son œuvre, même pour les demi-dieux : leurs pouvoirs diminuèrent et un jour, la louve qui parcourait le monde ne put plus rejoindre son amant. Celui-ci abandonna sa vie et se mit à parcourir le monde à sa recherche, mais il ne l'a toujours pas retrouvé. Les nuits de pleine lune, la tristesse de son chant s'élève vers le ciel dans l'espoir que l'astre, reflétant les rayons du soleil, transmette son chant à sa belle. Écoute mon fils, entends tu le chant d'espoir du loup qui meurt d'amour ? Telle est la légende du loup à la voix lunaire que l'on appelle aussi Mange-Lune. »
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