Nora Ludwin |
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| Rang : Arcanien/Arcanienne Crédit Avatar : ©Tom Bagshaw Date d'inscription : 03/04/2021 Messages : 23 Liens vers la fiche : En savoir plus sur Nora ! Elément : Métier : Marchande d'artefacts Inventaire : Objets de départ :
⬪ Orbe Fugue - 80 points
⬪ Sac sans fond - 100 points
⬪ Mémorium - 200 points
⬪ Gélule Anez - 20 points[/list]
⬪ Une dague, nommée "Héphaïstos" :
Tranchant ● ● ○ ○ ○
Résistance ● ○ ○ ○ ○
Maniabilité ● ● ● ● ○
Aventure #1 écrite Sam 03 Avr 2021, 22:22 I) Identité◦ Prénom : Nora◦ Nom : Ludwin◦ Sexe : Féminin.◦ Âge : 30 ans.◦ Endurance : 8 points.II) Caractère☾ Impétueuse et calculatrice. Froide et passionnée. Sombre et lumineuse. Tout cela à la fois. En réalité, Nora est comme la lune : elle a plusieurs visages et plusieurs facettes. Il est difficile de décrire Nora car elle réagit toujours de la manière la plus inattendue qui soit. Elle aime surprendre, c'est certain.
La jeune femme ne se confie que rarement à ses proches. Quand elle a des proches. Il n'est pas chose facile pour elle de s'attacher. Nora sait se montrer évasive et changer de sujets quand ça l'arrange. La manipulation fait partie de ses points forts, depuis toujours. Elle comprend bien les tribulations des autres, sans pour autant réussir à les ressentir elle-même.
Nora n'est pas compatissante, n'a pas d'instinct maternel et ne sait pas vraiment ce qu'est l'amour. Elle comprend les émotions et sait bien les jouer, pour attiser, attirer ou charmer. C'est peut-être ce que l'on appellerait aujourd'hui une sociopathe.
Oh, à défaut de connaître l'amour, Nora connaît la passion : celle, par exemple, dévorante du savoir. La découverte et l'expérimentation de la magie font partie de ses loisirs les plus amusants.
Nora a ses petites obsessions. Elle rêve - la nuit, et le jour aussi - de domination. La jeune femme adore sentir le pouvoir émaner de son emprise. Tenir dans sa paume un artefact, un être, une idée - juguler la chose et la maîtriser.
Alors s'il faut pour réaliser ses desseins, maltraiter et traîner dans la boue le monde entier, Nora est prête. La destruction ne fait pas peur à Nora et est la continuité de la création, selon elle.
De cette manière, la magie toute-puissante des demi-dieux et les dieux la font suffoquer d'extase. Elle rêverait de rencontrer un jour une invocation et de pouvoir la palper, la toucher, voire de s'emparer de cette source de magie si forte. Nora ignore encore comment elle réagirait une fois en face à face avec l'un de ces créatures divines : envie, amour, jalousie, désir, peur, déception, ... ? Le sentiment dans tous les cas ne serait pas neutre. De même, les histoires sur les Nordiens ou certains criminels la font trembler d'excitation et avivent son imagination. Alors, Nora s'étend face au ciel, regarde les étoiles et invente toutes sortes d'histoire entre des brutes démesurées, des artefacts lumineux de magie pure et des invocations gigantesques. Et bien sûr, dans chacune de ces histoires, Nora est toujours derrière à tirer les ficelles, grâce à son intelligence et son charme indéniable.
Si Nora peut se dévoiler à des années lumière de la générosité et de la gentillesse, elle montrera tout de même toujours son respect et sa courtoisie (froide certes) à ses interlocuteurs, dans le projet qu'ils puissent un jour servir son grand objectif.
Aimant la vie et ses plaisirs, Nora pourrait même s'avérer de bonne compagnie pour toute personne qui saurait en profiter : elle a eu de nombreux bons amant(e)s dans le passé, et aime recréer ces échanges fructueux entre adultes avertis. De même, dans le commerce ou l'art, Nora sait faire naître de belles conversations au coin du feu ou proche d'un étal, toujours dans la recherche qu'un jour ces rapprochements puissent lui être bénéfiques plus tard.
Nora conserve parfois de l'amertume dans ces expériences infructueuses pour s'attacher, ou à se sentir plus "humaine". Elle y pense parfois, et en formule des regrets. Il lui arrive de se questionner pour essayer de comprendre d'où vient cet écart de perception, où parfois elle ne parvient pas à comprendre des réactions ou des sentiments que ceux qu'elle perçoit comme plus "faibles" - les gens qui ressentent, pleurent, crient, aiment - éprouvent.
Par ailleurs, Nora se définit comme une victime de la vie qui a réussi : elle apprécie de se remémorer le passé et ses petites conquêtes. La jeune femme a su se reconstruire et créer quelque chose de beau, de neuf, de maîtrisé, ce qui la rend plutôt fière et confiante en ses capacités. Elle revit ou repense parfois à l'abandon dont elle a souffert enfant, la déchéance de sa famille et le fait d'avoir dû vivre comme une paria toute sa jeunesse durant.
Nora a des idéaux de justice, SA justice, pour que plus jamais elle ne se sente lésée ou abandonnée. C'est pourquoi Nora rejette parfois (sans le reconnaître vraiment) tout et tout le monde de son propre chef. Elle se dit, sans doute à tord, que c'est dans le seul but d'accomplir sa noble mission : devenir quelqu'un et faire connaître le nom de Ludwin 'à travers l'histoire et les âges', comme elle le formule si bien.III) Physique ☾ Fine et élancée, Nora pourrait être qualifiée de belle femme, si ce n'était ce regard... Ce regard perçant et transperçant qui sonde votre âme et l'éclate en mille fragments d'un simple coup d'oeil. Perturbant, le regard de Nora vous collerait des frissons de la nuque jusqu'au bassin, car ce regard n'a rien de sympathique. Vivifiant certes, ce regard, nul n'a envie de le recevoir, à la manière d'un baiser glacé ou d'une chute violente et inattendue dans une crevasse d'eau gelée.
Nora, si elle est jolie avec ces cheveux d'ébène, cette frange droite et ses longs cheveux sombres, sa peau d'un blanc velouté et ses longs ongles soignés, n'inspire pas immédiatement confiance et amour à son approche. Quand elle vous sourit, d'une dentition parfaite avec ces dents blanches bien alignées, et des lèvres fines rosées, ce n'est pas forcément la tendresse, la joie ou l'amitié qui vous viennent directement à l'esprit. Ce sourire, qui sonne parfois un peu faux, et parfois bien trop réel et carnassier, la rend plus belle encore, et plus étrange à vos yeux.
Nora sait se vêtir, se dévêtir et se mouvoir de la plus belle manière. Élégante, gracile, d'un pas délicat et aérien, la jeune femme sait charmer et rendre son auditoire captif par ces seuls mouvements. Nora adore danser, car c'est à ce moment-là qu'elle sait tous les yeux posés sur elle, incapables de se détourner. Oh l'attention, elle sait l'obtenir, sans cris ni heurts. Juste avec un sourire de défi, une oeillade glaçante, un mouvement leste, une voix posée.
Quand la mystérieuse Nora se fait des amis - de vrais amis - toute coquille, masque et glace disparaissent pour laisser place à une femme comme les autres, sympathique et enjouée. Seulement, Nora a peu d'amis, disons-le de véritables amis. Dans ces moments-là, la beauté de Nora fait jour, transperce l'air ambiant et rend la scène si étrange, que l'on pourrait ne pas y croire. IV) Vie☽ Famille : Nora est née bâtarde et cela se ressent dans son histoire, dans son vécu. Quand on l'interroge sur sa famille, sa réponse est sans cesse vague. Il est difficile de percer à jour le passé de la mystérieuse jeune femme, qui habituellement volubile, devient soudainement froide comme la roche, dès lors qu'elle se voit questionnée sur son passé.
Seuls peu d'élus savent donc que les origines de Nora sont troubles, et son identité peu à peu falsifiée et édulcorée par le temps.
Miliorna Fistrien, sa mère, était grande duchesse des contrées du Bois vert, à l'Est de l'Île d'Arcane. La naissance de Nora résulta de l'amour de cette femme de Haut-Rang, avec un quasi paysan, un homme mal né et anonyme, bûcheron de son état. Nora naquit dans le secret, dans un lieu retiré, d'un père que nul ne connut et d'une mère qui l'oublia aussitôt.
Malheureusement, le duc du Bois vert et mari de Miliorna, Edgar Fistrien, apprit la nouvelle de cette naissance interdite et furieux, prit la décision irrévocable de se débarrasser de l'enfant. Nora se vit confiée dès sa naissance à une vieille mystique et guérisseuse : la mage du Bois vert.
Cette décision, réalisée au départ en toute discrétion, provoqua un tollé lorsque coururent des rumeurs à propos de l'abandon par une famille haut placée, d'une petite fille bâtarde née en dehors des conventions du mariage.
Le clan Fistrien fut déchu de son rang, perdit toute sa réputation auprès du reste de la noblesse et sa fortune fut reprise par le Prince lui-même. Miliorna et Edgar Fistrien ne voulurent plus jamais récupérer l'enfant et l'abandonnèrent à la vieille femme à laquelle ils l'avaient confiée. Ils partirent pour une destination inconnue de tous, loin des tribulations de la Cour.
Nora ne rencontra jamais vraiment ses parents, et vécut à l'écart de la société jusqu'à son adolescence. Elle prit le nom de la femme qui l'avait élevée : "Nora Luwdin", en lieu et place de son nom de naissance, désormais impur de "Nora Fistrien".
Elle finit par quitter son terrain de jeu - la forêt du Bois vert - et sa maison d'enfance quand sa "nouna", la vieille "grand-mère" qui l'avait élevée, mourut.
'Myrta l'ancienne' l'avait élevée avec fermeté et rudesse, pour lui transmettre toutes ses connaissances avant sa disparition. C'est ainsi que Nora put recueillir auprès d'elle les arts ésotériques de la magie et de l'herboristerie. La vieille Myrta qui avait vécu la majeure partie de sa vie comme bonne pour la duchesse du Bois vert, avait réussi tant bien que mal à donner à Nora un semblant d'éducation, portant sur l'histoire du monde, la géographie, les langues diverses et les coutumes des biens-nés. Myrta nourrissait le vain et doux rêve qu'un jour les Fistriens retrouvent leur éclat d'antan et reprennent Nora auprès d'eux pour couler des jours heureux de petits nobles sans problèmes. ☽ Histoire : C'est avec le coeur lourd que Nora quitta la forêt dans laquelle elle avait été élevée, à la mort de sa 'grand-mère'. Elle n'emporta que peu de choses avec elle, et utilisa presque toutes les économies de Myrta pour se payer une escorte jusqu'à la ville la plus proche. De là, Nora monta son petit commerce en proposant à la vente des remèdes et petits charmes enchantés, semblables à ceux qu'elle avait appris à faire auprès de Myrta.
Au fil des années, Nora se joignit à plusieurs caravaniers et guildes, ce qui lui permit de voyager sereinement. Elle avait ainsi la possibilité de vendre ses objets dans différentes villes et contrées de l'île d'Arcane et de récolter de nouvelles ressources pour concevoir ses charmes et potions.
C'est au cours d'une expédition que Nora tomba sur un groupe d'aventuriers, décédés suite à des combats violents autour d'un Temple. Tout près du lieu de la bataille, elle trouva d'anciens artefacts enfouis, qu'elle put vendre à bon prix sur la ville suivante. Elle se fit ainsi un petit pécule et décida de continuer ce commerce plutôt lucratif en tentant d'acheter des objets magiques à des aventuriers, pour les revendre ensuite plus chers à d'autre repreneurs un peu trop naïfs.
À l'âge de 24 ans, Nora devint l'apprentie d'un artisan chargé de concevoir des artefacts.
Au cours de ses expérimentations, Nora découvrit l'enchantement impur des artefacts de magie noire. Une mèche de cheveux utilisée par-ci, un bout d'ongle par-là... Ces expériences rendait toujours plus fébrile et passionnée Nora, qui plongea peu à peu dans l'obsession.
La jeune femme se spécialisa et décida de se rapprocher de la noblesse pour vendre aux plus offrants des artefacts toujours plus rares et plus beaux, quitte à se mettre en danger. Intelligente et maligne, Nora garda en tête de dissocier ses recherches plus "sombres" pour elle-même, tout en revendant par ailleurs les artefacts de magie plus "saine" au sein de la Cour, dans le but de se forger une réputation solide de marchande d'artefacts honorable.
Aujourd'hui plus que tout au monde, Nora nourrit l'ambition de découvrir l'artefact suprême pour obtenir toujours plus de pouvoir et d'argent, et réaliser ses rêves les plus fous.V) Autres◦ Métier : Marchande d'artefacts.◦ Signes particuliers : Nora cache des cicatrices qui courent le long de le dos, dues à l'utilisation malencontreuse d'artefacts de magie corrompue. ◦ Rêve, ambition : Elle souhaiterait pouvoir accéder à un rang de noblesse et satisfaire sa soif insatiable de connaissances sur la magie (qu'elle soit noble ou impure).
Nora entretient l'espoir, désormais irrévocable, qu'en obtenant assez d'or, elle pourrait s'acheter un domaine et accéder au rang de duchesse. En plus de faire un joli pied de nez à la famille qui l'a abandonnée, cela lui permettrait de porter le nom de "Ludwin" au rang de noblesse. Faire honneur à travers les âges, à la vieille femme qui l'a élevée dans l'anonymat le plus total, serait sans nulle doute une réalisation formidable. Objets de départ : ⬪ Orbe Fugue - 80 points ⬪ Sac sans fond - 100 points ⬪ Mémorium - 200 points ⬪ Gélule Anez - 20 points[/list]
⬪ Une dague, nommée "Héphaïstos" : Tranchant ● ● ○ ○ ○ Résistance ● ○ ○ ○ ○ Maniabilité ● ● ● ● ○VI) Hors Jeu✧ Comment avez vous découvert ce forum ? Via un topsite.✧ Comment trouvez-vous l'intrigue de ce forum ? Je n'ai pas tout compris, mais j'espère réussir à mieux gérer l'univers une fois "dedans".✧ Comment trouvez vous le design de ce forum ? Simple et sans fioritures, mais ça me va. Je me méfie des forums qui sont un peu trop léchés - "codés" -, et où il faut passer presque plus de temps à gérer le code dans chacun des posts, que dans l'écriture du contenu. Je préfère un forum qui va à l'essentiel.
✧ Avez vous lu le règlement ? Ouip ✧ Avez vous vu le Discord ? Non, je ne souhaite pas y jouer. Je suis déjà trop sur Discord pour une autre assoc, ce ne serait plus plaisant si je dois m'y rendre. ✧ Savez-vous comment voter pour le forum ? Je pense, oui.
Dernière édition par Nora Ludwin le Mar 06 Avr 2021, 23:12, édité 20 fois▼ Succès ▼▲ Succès ▲ |
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▼ Afficher le Profil ▼▲ Cacher le profil ▲ Rang : Protecteur Crédit Avatar : Gerry Arthur Date d'inscription : 27/01/2018 Messages : 925 Double Compte : Xion, Qilin Lù, Markus, Rao Liens vers la fiche : Présentation d'un Protecteur
Contes de la Lameblanche Elément : Métier : Chasseur intermédiaire [Rang 2] Invocation(s) : Slavko Inventaire : Collier de Slavko
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2065 Ŧ
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Équipement ↣
↣ Bonus d'endurance : +5 [15]
↣ Dégâts de mêlée (lance) : +10 [12]
↣ Dégâts à distance : +8 [10]
↣ Réduction des dégâts en parade [12]
- ۞ Portés :
⎒ Tourment [+10]
Tranchant ● ● ● ● ●
Résistance ● ● ● ○ ○
Maniabilité ● ● ● ● ●
Att./Rés. Eau
Rés. Glace
⎒ Bouclier renforcé en peau de Diamentis [+0]
Puissance ○ ○ ○ ○ ○
Résistance ◆◆◆◆◇
Maniabilité ● ● ● ● ○
⎒ Virgo [+8]
Tranchant ● ● ● ● ○
Résistance ● ● ● ● ○
Maniabilité ● ● ● ○ ○
⎒ Plastron intermédiaire [+2]
⎒ Maille enchantée [+1]
Rés. Vent
⎒ Cuissardes intermédiaires [+1]
⎒ Gantelets intermédiaires [+1]
⎒ Bottes intermédiaires
- ۞ Visuel Armes :
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Sacoche en cuir ↣
- ۞ Pierres :
⎒ Pierre de télépathie
(Liée à Ezelya)
⎒ Pierre de télépathie
(Liée à Sarabi) ؞ ؞ ؞ ؞ ؞ ؞ ؞ ؞ ؞ ؞ ؞ ؞ ؞ ؞
Sac sans fond ↣
- ۞ Armes :
⎒ Eraedem [+10]
Tranchant ● ● ● ● ●
Résistance ● ● ● ○ ○
Maniabilité ● ● ● ● ○
Rés. Terre & Plante
- Visuel:
⎒ Hadès [+8]
Résistance : ● ● ● ○ ○
Perforant : ● ● ● ● ○
Légèreté : ● ● ● ○ ○
Précision : ● ● ○ ○ ○
- Visuel:
⎒ Carquois en cuir (50/60)
[17 simples/10 perforantes/10 paralysantes/8 lumineuses/5 foudre]
- ۞ O.M. :
Offensif ↣
⎒ Bombos x1
⎒ Graine maléfique x1
Soutien ↣
⎒ Cape de camouflage [120min]
⎒ Pendentif de célérité x1
⎒ Bottes rebondissantes x1
⎒ Respiration x1
Soin ↣
⎒ Pansements coagulants [50cm]
⎒ Gélules Anez [2 comprimés]
⎒ Curaga x2
Spécial ↣
⎒ Cloche des fêtes
⎒ Philtre d'amour
- ۞ Utilitaire :
⎒ Boussole
⎒ Nécessaire d'entretien armes
⎒ Poudre inflammable x2
⎒ Bandes de tissu
⎒ Sac de couchage x1
⎒ Corde [10m]
Chasse ↣
⎒ Chasse-monstres x1
⎒ Poudre à félins x1
⎒ Onguent du Sans Odeur x3
⎒ Toxine de l'esprit brumeux x1
⎒ Appâts
⎒ Bocaux et fioles en verre
Médicinal ↣
⎒ Racine de Griffe de la Chimère x2
⎒ Lotion désinfectante x5
⎒ Cataplasme cicatrisant x5
⎒ Lotion dégivrante x1
Herbes ↣
⎒ Chaud Bouillant x1
- ۞ Divers :
⎒ Badge de la Guilde des chasseurs
⎒ Cape de voyage en laine de coba
⎒ Châle en coton
⎒ Maillon de chaîne en or massif de Orptah
⎒ Clé mystérieuse
- ۞ Documents :
⎒ Carte d'Arcane
⎒ Carnet & crayon
⎒ Herbier de poche
⎒ Certificat de chasseur authentique
⎒ Déclaration d'invocation
⎒ Demande d'escorte C'est mon chant d'espoir !
- ۞ Provisions :
⎒ Gourde intarissable x1
⎒ Fruits & Légumes séchés
⎒ Viandes & Poissons séchés
⎒ Boîte de chocolats
؞ ؞ ؞ ؞ ؞ ؞ ؞ ؞ ؞ ؞ ؞ ؞ ؞ ؞
Autres possessions ↣
- ۞ Lüh :
⎒ Safran
⎒ Epée "ancestrale" Vaillance - rouillée
▼ Inventaire ▼▲ Inventaire ▲▼ Sorts ▼▲ Sorts ▲
| Rang : Protecteur Crédit Avatar : Gerry Arthur Date d'inscription : 27/01/2018 Messages : 925 Double Compte : Xion, Qilin Lù, Markus, Rao Liens vers la fiche : Présentation d'un Protecteur
Contes de la Lameblanche Elément : Métier : Chasseur intermédiaire [Rang 2] Invocation(s) : Slavko Inventaire : Collier de Slavko
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Équipement ↣
↣ Bonus d'endurance : +5 [15]
↣ Dégâts de mêlée (lance) : +10 [12]
↣ Dégâts à distance : +8 [10]
↣ Réduction des dégâts en parade [12]
- ۞ Portés :
⎒ Tourment [+10]
Tranchant ● ● ● ● ●
Résistance ● ● ● ○ ○
Maniabilité ● ● ● ● ●
Att./Rés. Eau
Rés. Glace
⎒ Bouclier renforcé en peau de Diamentis [+0]
Puissance ○ ○ ○ ○ ○
Résistance ◆◆◆◆◇
Maniabilité ● ● ● ● ○
⎒ Virgo [+8]
Tranchant ● ● ● ● ○
Résistance ● ● ● ● ○
Maniabilité ● ● ● ○ ○
⎒ Plastron intermédiaire [+2]
⎒ Maille enchantée [+1]
Rés. Vent
⎒ Cuissardes intermédiaires [+1]
⎒ Gantelets intermédiaires [+1]
⎒ Bottes intermédiaires
- ۞ Visuel Armes :
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Sacoche en cuir ↣
- ۞ Pierres :
⎒ Pierre de télépathie
(Liée à Ezelya)
⎒ Pierre de télépathie
(Liée à Sarabi) ؞ ؞ ؞ ؞ ؞ ؞ ؞ ؞ ؞ ؞ ؞ ؞ ؞ ؞
Sac sans fond ↣
- ۞ Armes :
⎒ Eraedem [+10]
Tranchant ● ● ● ● ●
Résistance ● ● ● ○ ○
Maniabilité ● ● ● ● ○
Rés. Terre & Plante
- Visuel:
⎒ Hadès [+8]
Résistance : ● ● ● ○ ○
Perforant : ● ● ● ● ○
Légèreté : ● ● ● ○ ○
Précision : ● ● ○ ○ ○
- Visuel:
⎒ Carquois en cuir (50/60)
[17 simples/10 perforantes/10 paralysantes/8 lumineuses/5 foudre]
- ۞ O.M. :
Offensif ↣
⎒ Bombos x1
⎒ Graine maléfique x1
Soutien ↣
⎒ Cape de camouflage [120min]
⎒ Pendentif de célérité x1
⎒ Bottes rebondissantes x1
⎒ Respiration x1
Soin ↣
⎒ Pansements coagulants [50cm]
⎒ Gélules Anez [2 comprimés]
⎒ Curaga x2
Spécial ↣
⎒ Cloche des fêtes
⎒ Philtre d'amour
- ۞ Utilitaire :
⎒ Boussole
⎒ Nécessaire d'entretien armes
⎒ Poudre inflammable x2
⎒ Bandes de tissu
⎒ Sac de couchage x1
⎒ Corde [10m]
Chasse ↣
⎒ Chasse-monstres x1
⎒ Poudre à félins x1
⎒ Onguent du Sans Odeur x3
⎒ Toxine de l'esprit brumeux x1
⎒ Appâts
⎒ Bocaux et fioles en verre
Médicinal ↣
⎒ Racine de Griffe de la Chimère x2
⎒ Lotion désinfectante x5
⎒ Cataplasme cicatrisant x5
⎒ Lotion dégivrante x1
Herbes ↣
⎒ Chaud Bouillant x1
- ۞ Divers :
⎒ Badge de la Guilde des chasseurs
⎒ Cape de voyage en laine de coba
⎒ Châle en coton
⎒ Maillon de chaîne en or massif de Orptah
⎒ Clé mystérieuse
- ۞ Documents :
⎒ Carte d'Arcane
⎒ Carnet & crayon
⎒ Herbier de poche
⎒ Certificat de chasseur authentique
⎒ Déclaration d'invocation
⎒ Demande d'escorte C'est mon chant d'espoir !
- ۞ Provisions :
⎒ Gourde intarissable x1
⎒ Fruits & Légumes séchés
⎒ Viandes & Poissons séchés
⎒ Boîte de chocolats
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Autres possessions ↣
- ۞ Lüh :
⎒ Safran
⎒ Epée "ancestrale" Vaillance - rouillée
Aventure #6 écrite Dim 04 Avr 2021, 14:00 Hello Nora et bienvenue sur Arcane ! La magie corrompue est très mal vue par la grande majorité des arcaniens (sacrilège, magie trop instable et dangereuse, glauque, contrecoup de l'utilisation trop coûteux, etc.). Mais en effet, très intéressant à exploiter hihi Si ton personnage réside à Lüh et que sa passion pour la magie corrompue est publique, elle ne serait officiellement pas reconnue, louée, ni invitée partout (à moins d'être noble, et encore il y aurait un malus). Ça ne l'empêche pas d'avoir de l'influence ceci dit ! Il y en a beaucoup que ça fascine officieusement et qui la consulterait pour en savoir plus. Quant à la partie artefact c'est déjà bien mieux vu ! Il y a de nombreux contacts plus ou moins légaux qui peuvent lui permettre de s'en procurer Et si tu n'es pas tentée par la ville, je connais des Nordiens pro-Keiser (Markus mon bel idiot) qui seraient ravis d'accueillir ses recherches borderlines héhé ! Bon courage pour la rédaction de ta fiche ▼ Succès ▼▲ Succès ▲ |
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| Rang : Arcanien/Arcanienne Crédit Avatar : ©Tom Bagshaw Date d'inscription : 03/04/2021 Messages : 23 Liens vers la fiche : En savoir plus sur Nora ! Elément : Métier : Marchande d'artefacts Inventaire : Objets de départ :
⬪ Orbe Fugue - 80 points
⬪ Sac sans fond - 100 points
⬪ Mémorium - 200 points
⬪ Gélule Anez - 20 points[/list]
⬪ Une dague, nommée "Héphaïstos" :
Tranchant ● ● ○ ○ ○
Résistance ● ○ ○ ○ ○
Maniabilité ● ● ● ● ○
Aventure #7 écrite Dim 04 Avr 2021, 19:37 Hello Valion et merciii ! Oki doki pour toutes ces infos ! Je vais donc trouver un moyen de garder de la réputation tout en faisant progresser mon personnage vers de la magie noire... Ca pourrait être rigolo d'avoir ces deux objectifs en parallèles, qui sont pourtant totalement incompatibles. Sa pratique de la magie noire pourrait demeurer secrète et faire l'objet de rumeurs (plus tard peut-être, jouable en RP), tandis que la vente d'artefacts serait, disons, son fond de commerce en pleine lumière, avec une forte montée de réputation auprès de la noblesse. Je pensais démarrer le RP à Luh, mais comme c'est une marchande il y a de fortes chances qu'elle passe par le Nord au cours de certaines recherches, huhu. Merci pour les pistes, c'est cool ! Je vous dis dès que j'ai fini A plus, bonne fin de week-end ! EDIT // Je pense avoir fini. À vous de me dire si ça convient et si c'est assez étoffé Merci ! ▼ Succès ▼▲ Succès ▲ |
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▼ Afficher le Profil ▼▲ Cacher le profil ▲ Rang : le fauve Crédit Avatar : Project Badwater: Doherty Date d'inscription : 11/05/2017 Messages : 1595 Liens vers la fiche : Fiche Métier : Cheffe de Clan Invocation(s) : Xion & Svaarnelg Inventaire : 10 128 Ŧ
Gourde
┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈
Armement
- Équipé ▼:
L'indomptée [T/4, R/4, M/5, att+res Magma]
Eraedem [T5, R3, M4, Res. TERRE]
Dague de Kris [T/3, M/3, R/2]
Sage [R/3, P/3, L/3, P/3]
Carquois en bois [f.bois⁺ x3, f.enflammée⁺ x3, f.glacée⁺ x3]
Armure⁺⁴ [intermédiaire]
┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈
Sac sans fond
- Arme(s) ▼:
Carquois en bois [f.bois x10, f.lumineuses x5]
Hachette [T/2, M/3, R/2]
- Objet(s) Magique(s) ▼:
Sceptre de feu [4 sorts disponible]
Sceptre de feu [0 sort disponible]
Dragées surprise x4
Sachet de poudre d'escampette [4 doses]
- Objet(s) Curatif(s) ▼:
Lotion désinfectante
Pansement coagulant
Gélules Anez x8
Cura x2
Sanguine
Cœur tendre x2
- Objet(s) Divers ▼:
Cape de voyage
Cape en fourrure
Corde
Savon capillaire
Carte d'Arcane
Carte de la Vallée Sereine
- Provisions ▼:
Fruits & Légumes [10 Graines de Soleil, 5 Rondelettes Séchées]
Viandes & Poissons [10 Viandes de Bibi Séchées]
- Flocon tempête
- Pierre rafraîchissante
- Pierre éthérique
- Collier coffre
- Brassard de force
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| Rang : le fauve Crédit Avatar : Project Badwater: Doherty Date d'inscription : 11/05/2017 Messages : 1595 Liens vers la fiche : Fiche Métier : Cheffe de Clan Invocation(s) : Xion & Svaarnelg Inventaire : 10 128 Ŧ
Gourde
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Armement
- Équipé ▼:
L'indomptée [T/4, R/4, M/5, att+res Magma]
Eraedem [T5, R3, M4, Res. TERRE]
Dague de Kris [T/3, M/3, R/2]
Sage [R/3, P/3, L/3, P/3]
Carquois en bois [f.bois⁺ x3, f.enflammée⁺ x3, f.glacée⁺ x3]
Armure⁺⁴ [intermédiaire]
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Sac sans fond
- Arme(s) ▼:
Carquois en bois [f.bois x10, f.lumineuses x5]
Hachette [T/2, M/3, R/2]
- Objet(s) Magique(s) ▼:
Sceptre de feu [4 sorts disponible]
Sceptre de feu [0 sort disponible]
Dragées surprise x4
Sachet de poudre d'escampette [4 doses]
- Objet(s) Curatif(s) ▼:
Lotion désinfectante
Pansement coagulant
Gélules Anez x8
Cura x2
Sanguine
Cœur tendre x2
- Objet(s) Divers ▼:
Cape de voyage
Cape en fourrure
Corde
Savon capillaire
Carte d'Arcane
Carte de la Vallée Sereine
- Provisions ▼:
Fruits & Légumes [10 Graines de Soleil, 5 Rondelettes Séchées]
Viandes & Poissons [10 Viandes de Bibi Séchées]
- Flocon tempête
- Pierre rafraîchissante
- Pierre éthérique
- Collier coffre
- Brassard de force
Aventure #8 écrite Mar 06 Avr 2021, 15:48 Bonjour et bienvenu Nora Ravie de t'accueillir parmi nous ! Je vois que tu penses avoir fini ta fiche, alors je vais m'atteler à la première validation Déjà, félicitations, c'est très bien écrit et j'ai pris plaisir à la lire. Dans l'ensemble, on comprends bien le personnage, ses facettes et sa manière d'être, sur ça je n'ai vraiment pas grand chose à en dire. J'ai quelques réserve sur sa vie, mais j'y reviendrais. Dans un premier temps, si la magie est un élément central de ta fiche, il te manque néanmoins d'aborder les Dieux et les invocations. C'est dans la connaissance collective que la magie est la grâce aux Dieux et que les Demi-Dieux en sont les plus parfaits utilisateurs. Je pense que c'est un point qui pourrait être intéressant à aborder dans la recherche de pouvoir magique de Nora, en plus d'être un point trop important dans l'univers d'Arcane pour ne pas en parler ne serait-ce qu'un peu :3 Concernant son histoire, la seule chose qui me chiffonne un peu, c'est ce côté "sorcellerie mal vue" que tu as donné à la pratique de sa mère adoptive. La magie est quelque chose de très présent sur Arcane, bien vu majoritairement, ça ne ressemble donc pas à l'idée qu'on s'en faisait dans le passé de notre monde à nous, où les sorcières étaient très mal vues. Ce qui l'est en revanche évidemment, c'est la magie noire. On parle d'ailleurs de fait plus de Mage/Mage noir, que de sorcier/sorcière mais ça c'est un détail. Donc pour l'activité de sa "mère" adoptive, ce n'est pas vraiment le fait qu'elle use de la magie ou de l'herboristerie qui était mal vu, au mieux, elle pouvait être connu pour faire des expérimentations pas très fructueuses, ou étranges par rapport à l'utilisation habituelle de la magie. Je sais pas si tu saisi la différence :3 Je le pointe du doigts surtout parce que ce que j'en ai ressentis dans ton récit, c'est vraiment l'idée qu'on se faisait des sorcières dans notre monde, alors que sur Arcane ça n'a pas grand chose à voir. Pour le reste ça me va, tu prends bien en compte la dangerosité de l'île en disant que Nora prends une escorte. Il faut surtout bien noter que si elle était recluse avec sa mère adoptive, elles n'étaient pourtant pas seules au fond des bois, mais bien dans l'enceinte de l'exploitation/terres de ses parents Ducs. Et durant ses expéditions, elle n'était pas seule non plus tu n'en parles pas, mais je pense que tu l'a compris donc je te demanderais pas de le rajouter. Voilà pour moi ! Je te laisse remanier un peu tout ça pour coller davantage au contexte, qui comme tu le dis, est un peu compliqué à comprendre pour une première fois donc pas d'inquiétude, on est là pour te guider :3 Dernier petit point qui n'a rien à voir avec tout ça, j'ai l'impression que tu pense qu'on rp aussi sur Discord. Sache que ce n'est pas du tout le cas le discord d'Arcane n'est vraiment là que pour discuter entre nous à la manière d'un chat. Si malgré ça tu ne veux pas le rejoindre tu en as tout à fait le droit évidemment, mais on sera ravis de t'y accueillir ▼ Succès ▼▲ Succès ▲ |
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| Rang : Arcanien/Arcanienne Crédit Avatar : ©Tom Bagshaw Date d'inscription : 03/04/2021 Messages : 23 Liens vers la fiche : En savoir plus sur Nora ! Elément : Métier : Marchande d'artefacts Inventaire : Objets de départ :
⬪ Orbe Fugue - 80 points
⬪ Sac sans fond - 100 points
⬪ Mémorium - 200 points
⬪ Gélule Anez - 20 points[/list]
⬪ Une dague, nommée "Héphaïstos" :
Tranchant ● ● ○ ○ ○
Résistance ● ○ ○ ○ ○
Maniabilité ● ● ● ● ○
Aventure #9 écrite Mar 06 Avr 2021, 23:26 Hello et merci Lagherta Je suis contente si la lecture de cette fiche n'a pas été trop un calvaire pour toi, haha ! Ca fait très longtemps que je n'ai plus écrit (autre chose que des communiqués de presse, en tout cas, lol), mais bon, ça me fait plaisir quand même et j'ai été très contente d'écrire cette fiche ! Merci pour les petits compliments, la lecture attentive et les différents points de détails sur lesquels je suis bien passée à côté ^o^ Je n'ai pas parlé trop des invocations, parce que d'une part je n'étais pas sûre d'avoir tout compris (je viens de m'y replonger), d'autre part car j'ai un petit RP de prévu avec Prune et dans lequel je pourrai très certainement développer cet aspect. J'ai néanmoins ajouté un paragraphe dans le caractère de Nora pour appuyer son amour pour la puissance, la magie et le pouvoir (oui elle est un peu obsessionnelle, ma Nora ). Pour la mamie qui a élevé Nora, oui je pensais plutôt à "sorcière" dans le sens de magicienne/herboriste vivant dans une forêt. Pour moi, Nora ne découvre la "magie noire" à proprement parlé que plus tard dans son parcours, après son apprentissage dans la création d'artefacts et par le biais de ses propres expérimentations et lectures. Du coup j'ai changé le titre de la vieille Myrta pour que ça soit un peu plus clair. En effet, j'avais bien lu dans le contexte que l'île n'est pas un endroit tout rose et facile à vivre. C'est pourquoi je lui fais traverser l'île à l'aide de guildes ou d'escortes. J'aimerai bien réussir à la faire évoluer plus tard de façon un peu badass pour qu'elle soit à même de se défendre toute seule, mais disons que je vais laisser un peu le destin et l'écriture dans les RP m'aider à trouver des solutions pour ça Dans tous les cas, j'aimerai bien pouvoir continuer à la faire voyager à travers les RPs, d'une façon ou d'une autre (à dos d'invocation *___* c'est possible, ça ??) . Ah et concernant le Discord, oui tu as bien compris : je pensais qu'il y avait des parties JDR ou RP dessus. Je me joindrai peut-être à vous, si ça se résume à des jeux et à des discussions : pourquoi pas ! Ensuite, comme dit, je suis beaucoup dessus pour d'autres trucs (deux assocs en fait) donc je suis plutôt contente si je peux l'éviter autant que possible (sinon j'ai l'impression de passer ma vie dessus, haha). Merci encore pour l'aide ! Je reste bien sûr dispo et pas loin, si jamais il faut changer d'autres choses ou voir d'autres points. ▼ Succès ▼▲ Succès ▲ |
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▼ Afficher le Profil ▼▲ Cacher le profil ▲ Rang : le fauve Crédit Avatar : Project Badwater: Doherty Date d'inscription : 11/05/2017 Messages : 1595 Liens vers la fiche : Fiche Métier : Cheffe de Clan Invocation(s) : Xion & Svaarnelg Inventaire : 10 128 Ŧ
Gourde
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Armement
- Équipé ▼:
L'indomptée [T/4, R/4, M/5, att+res Magma]
Eraedem [T5, R3, M4, Res. TERRE]
Dague de Kris [T/3, M/3, R/2]
Sage [R/3, P/3, L/3, P/3]
Carquois en bois [f.bois⁺ x3, f.enflammée⁺ x3, f.glacée⁺ x3]
Armure⁺⁴ [intermédiaire]
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Sac sans fond
- Arme(s) ▼:
Carquois en bois [f.bois x10, f.lumineuses x5]
Hachette [T/2, M/3, R/2]
- Objet(s) Magique(s) ▼:
Sceptre de feu [4 sorts disponible]
Sceptre de feu [0 sort disponible]
Dragées surprise x4
Sachet de poudre d'escampette [4 doses]
- Objet(s) Curatif(s) ▼:
Lotion désinfectante
Pansement coagulant
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Sanguine
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- Objet(s) Divers ▼:
Cape de voyage
Cape en fourrure
Corde
Savon capillaire
Carte d'Arcane
Carte de la Vallée Sereine
- Provisions ▼:
Fruits & Légumes [10 Graines de Soleil, 5 Rondelettes Séchées]
Viandes & Poissons [10 Viandes de Bibi Séchées]
- Flocon tempête
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- Pierre éthérique
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| Rang : le fauve Crédit Avatar : Project Badwater: Doherty Date d'inscription : 11/05/2017 Messages : 1595 Liens vers la fiche : Fiche Métier : Cheffe de Clan Invocation(s) : Xion & Svaarnelg Inventaire : 10 128 Ŧ
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L'indomptée [T/4, R/4, M/5, att+res Magma]
Eraedem [T5, R3, M4, Res. TERRE]
Dague de Kris [T/3, M/3, R/2]
Sage [R/3, P/3, L/3, P/3]
Carquois en bois [f.bois⁺ x3, f.enflammée⁺ x3, f.glacée⁺ x3]
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Sac sans fond
- Arme(s) ▼:
Carquois en bois [f.bois x10, f.lumineuses x5]
Hachette [T/2, M/3, R/2]
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Sceptre de feu [4 sorts disponible]
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Lotion désinfectante
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Gélules Anez x8
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- Objet(s) Divers ▼:
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- Provisions ▼:
Fruits & Légumes [10 Graines de Soleil, 5 Rondelettes Séchées]
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Aventure #11 écrite Mer 07 Avr 2021, 13:00 Me revoilà ! En effet, le discord ne comporte que de la discussion à 99%, mais je comprendrais que tu ne veuille pas le rejoindre pour les raisons que tu as cité, pas d'inquiétude :3 Les ajouts que tu as fais et les petites modifications me conviennent parfaitement. En plus de ça, je trouve le paragraphe sur les invocations très intéressant. "De même, les histoires sur les Nordiens ou certains criminels la font trembler d'excitation et avivent son imagination." *Bombe le torse fièrement* On parle de moi en plus Nan vraiment c'est très bien. Pour la suite quand tu aura accès au rp, tu pourra créer des Objets Magiques de ta propre composition, sous condition de validation du staff évidemment, mais ça sera très apprécié de notre part, soit en sûre :3 Sur ce, je n'ai plus à redire sur ta fiche. Félicitations ! Je t'offre ma première validation ! Un autre membre du staff viendra te valider définitivement par la suite ! ▼ Succès ▼▲ Succès ▲ |
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| Rang : Grande fondatrice Crédit Avatar : J.Won Han modifié par Capou Date d'inscription : 18/08/2013 Messages : 2371 Liens vers la fiche : Métier : Armurière Invocation(s) : Vaea, Q'Loth Inventaire : - Pierre éthérique
- Catalyseur
- Cape d'invisibilité
- Mémorium
- Cristal de mana
- Sac sans fond
- Deux pierres de télépathie
- Une épée à la lame noire
- 1000 T
Sorts : Tous les pouvoirs. =D Aventure #12 écrite Jeu 08 Avr 2021, 11:38 Rebonjour ! J'ai beaucoup apprécié la lecture de ta fiche, j'attends avec impatience de voir le développement du coté "magie corrompue" de ton personnage en RP. (oui, à dos d'invocation si tu veux, à conditions de dégoter une invocation d'abord !) Mon personnage pourrait avoir affaire avec le tiens pour essayer de soigner sa mère par des moyens *tousse* non conventionnel *tousse*, alors tiens moi au courant si cela pourrait t’intéresser. Félicitations ! Félicitations ! Tu as ma seconde validation ! Tu peux commencer à poster ton journal de rp Ici et faire une demande rp Là. Voici ta carte de lien qui pourra te servir dans ton journal de Rp. Elle est falcutative. Tu retrouveras les autres cartes à l'atelier de craftage.Bon jeu ! ▼ Succès ▼▲ Succès ▲ |
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