Voyage vers la vallée Sereine |
▼ Afficher le Profil ▼▲ Cacher le profil ▲ Rang : Arcanien/Arcanienne Crédit Avatar : mikurei Date d'inscription : 20/09/2017 Messages : 72 Double Compte : Enki Liens vers la fiche : • Présentation
• Résumé Métier : Comte Invocation(s) : Aucune Inventaire : Plume métallique
Médaillon
Boussole
Gourde
- -Amulette coquillage:
Une amulette qui permet de communiquer à distance avec un autre porteur de l'amulette. La connexion est cependant hasardeuse et vous ne tomberez peut-être pas sur la personne que vous vouliez avoir. La communication est aussi très souvent mauvaise, parasitée par un bruit de mer. -Se recharge en une journée dans de l'eau salée.
- -Pierre de télépathie x2:
Cette pierre permet d'entrer en contact avec une autre personne portant elle aussi une pierre, quelque soit l'endroit ou elle se trouve. Prendre la pierre dans les mains, puis pensez à la personne portant l'autre pierre, ensuite penser au message à transmettre.
- -Couteau portatif:
Maniabilité ● ● ● ● ○
Tranchant ● ● ○ ○ ○
Résistance ● ● ○ ○ ○ -Bourse remplie de calissons
- -Sac de voyage:
15 cœurs de Terra, emballé dans un sac
-3 filets de Rudis séchée - -Bourse personnel:
Remplis de Tsuris
- -Bourse voyage:
Remplis de Tsuris, pour payer la garde dorée - Dulcius en peluche:
-Du nom de Xavier Carte d'Arcane
Carte de la Vallée sereine
- -Corde infinie:
Cette corde, enroulée sur une bobine, ne semble pas avoir de fin. Tirez autant que vous voulez, coupez en des longueurs variées ne dépassant pas les 150 mètres, jamais vous n'en verrez le bout. La corde ne doit toute fois pas être entièrement séparée de sa bobine sans quoi elle perd ses propriétés.
Cape de voyage
Sacoches de voyage de Cecil:
- -Droite:
3 ravebulles, emballé dans un sac
-Viande séchée de Dulcius X3
-Viande séchée de Perclus X2
Gourde
-2 couverture
Fiole remplie d'encre
- -4 dragées surprise:
Donnent une voix aléatoire à celui qui les consomme pour une durée de 3/4 posts. Sans conséquence pour la victime.
- -1 bonbon malice:
Permettent de donner une métamorphose aléatoire et partielle à une personne qui les ingurgite. La métamorphose dure environ 3/4 posts et est sans conséquences pour la victime.
- -4 doses de poudre d'escampette:
Permet de fuir en aveuglant ses poursuivants.
- -Gauche:
-Vêtement de rechange
-Vêtement de nuit
-Vêtement chaud
- -Flasque mémorielle:
Cette petite bouteille de verre épais peut contenir jusqu'à cinq souvenirs ou pensées. Elle peut également servir de rappel de mission ou d'objectif pour les personnes distraites. Prononcer "In memoriam" pour activer.
- -Canne à pêche magique:
Attire les poissons. Ne nécessite pas d’appât. Par contre, nécessite de devoir remonter le poisson soit même. Elle est magique, mais pas trop.
Gourde
-Matériel d’entretien
▼ Inventaire ▼▲ Inventaire ▲▼ Sorts ▼▲ Sorts ▲
| Rang : Arcanien/Arcanienne Crédit Avatar : mikurei Date d'inscription : 20/09/2017 Messages : 72 Double Compte : Enki Liens vers la fiche : • Présentation
• Résumé Métier : Comte Invocation(s) : Aucune Inventaire : Plume métallique
Médaillon
Boussole
Gourde
- -Amulette coquillage:
Une amulette qui permet de communiquer à distance avec un autre porteur de l'amulette. La connexion est cependant hasardeuse et vous ne tomberez peut-être pas sur la personne que vous vouliez avoir. La communication est aussi très souvent mauvaise, parasitée par un bruit de mer. -Se recharge en une journée dans de l'eau salée.
- -Pierre de télépathie x2:
Cette pierre permet d'entrer en contact avec une autre personne portant elle aussi une pierre, quelque soit l'endroit ou elle se trouve. Prendre la pierre dans les mains, puis pensez à la personne portant l'autre pierre, ensuite penser au message à transmettre.
- -Couteau portatif:
Maniabilité ● ● ● ● ○
Tranchant ● ● ○ ○ ○
Résistance ● ● ○ ○ ○ -Bourse remplie de calissons
- -Sac de voyage:
15 cœurs de Terra, emballé dans un sac
-3 filets de Rudis séchée - -Bourse personnel:
Remplis de Tsuris
- -Bourse voyage:
Remplis de Tsuris, pour payer la garde dorée - Dulcius en peluche:
-Du nom de Xavier Carte d'Arcane
Carte de la Vallée sereine
- -Corde infinie:
Cette corde, enroulée sur une bobine, ne semble pas avoir de fin. Tirez autant que vous voulez, coupez en des longueurs variées ne dépassant pas les 150 mètres, jamais vous n'en verrez le bout. La corde ne doit toute fois pas être entièrement séparée de sa bobine sans quoi elle perd ses propriétés.
Cape de voyage
Sacoches de voyage de Cecil:
- -Droite:
3 ravebulles, emballé dans un sac
-Viande séchée de Dulcius X3
-Viande séchée de Perclus X2
Gourde
-2 couverture
Fiole remplie d'encre
- -4 dragées surprise:
Donnent une voix aléatoire à celui qui les consomme pour une durée de 3/4 posts. Sans conséquence pour la victime.
- -1 bonbon malice:
Permettent de donner une métamorphose aléatoire et partielle à une personne qui les ingurgite. La métamorphose dure environ 3/4 posts et est sans conséquences pour la victime.
- -4 doses de poudre d'escampette:
Permet de fuir en aveuglant ses poursuivants.
- -Gauche:
-Vêtement de rechange
-Vêtement de nuit
-Vêtement chaud
- -Flasque mémorielle:
Cette petite bouteille de verre épais peut contenir jusqu'à cinq souvenirs ou pensées. Elle peut également servir de rappel de mission ou d'objectif pour les personnes distraites. Prononcer "In memoriam" pour activer.
- -Canne à pêche magique:
Attire les poissons. Ne nécessite pas d’appât. Par contre, nécessite de devoir remonter le poisson soit même. Elle est magique, mais pas trop.
Gourde
-Matériel d’entretien
Aventure #1 écrite Mar 19 Déc 2017, 21:09 Mise en situation:C’était une journée qui avait commencé comme les autres. Jusqu’à ce qu’il reçoit une missive d'Evanna. Ce n'était pas la première lettre qu'elle lui avait envoyée. Celle-ci lui appris qu’un post à l’élevage de la famille Rochefort venait de se libérer et que s’il désirait, il pourrait le prendre. Il fut flatté qu’elle pense à lui et décida d'aller à la vallée Sereine. Avant de partir, il montra la lettre à ses parents. Son père décida de faire appel à la garde doré pour porter à bien l'expédition de son fils. Mission/but:- Escorter Mathieux et Cecil sain et sauf à la vallée Sereine. - Discuter avec Mathieux des invocations. Si vous avez une invocation avec vous ça serait encore mieux. Detail:Voici un visuel de la distance à parcourir : (Pour vous donner une idée) La distance à parcourir est d'environ 160 km, sans détour. Cela correspond donc à :- ~32 heures de marche - ~30 heures à dos de cheval (monture de mon personnage, donc vitesse maximale) - ~27 heures à dos de Variquan Vue que le nombre d'heures dépasse 24h, le voyage sera sépare en minimum deux jours. Il est aussi possible que le voyage dépasse les deux jours. Mathieux donnera une certaine somme à votre personnage avant le départ. Un payement qui est moins que la moitié de la somme total. Le reste de la somme sera donné seulement à la fin du voyage. Si Cecil ou Mathieux est blessé durant le voyage cette somme, sera moins grande. Questions:-On fait appel à l'animation ou non? -- Ma réponse : Vu que je n'ai jamais joué avec l'animation, je préférerais entendre votre avis. -Limite de personnages? (Selon vous) -- Ma réponse : Je dirais plus ou moins deux personnes. J'ai déjà fait des RP à cinq et c'est chaotique... Alors je préfère moins Participants:- Oblivion El'Galas- Wazzi GuangmingN'hésitez pas à me poser des questions. ^^
PS : Mes réponses au RP peuvent être lente alors si ça ne vous dérange pas vous être les bienvenus à jouer avec moi.
Dernière édition par Mathieux le Ven 22 Fév 2019, 21:19, édité 5 fois▼ Succès ▼▲ Succès ▲ |
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| Aventure #2 écrite Ven 09 Mar 2018, 23:35 Comme déjà dit sur Discord, je suis tenté pour le voyage. ▼ Succès ▼▲ Succès ▲ |
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▼ Afficher le Profil ▼▲ Cacher le profil ▲ Rang : Protecteur Crédit Avatar : Gerry Arthur Date d'inscription : 27/01/2018 Messages : 925 Double Compte : Xion, Qilin Lù, Markus, Rao Liens vers la fiche : Présentation d'un Protecteur
Contes de la Lameblanche Elément : Métier : Chasseur intermédiaire [Rang 2] Invocation(s) : Slavko Inventaire : Collier de Slavko
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2065 Ŧ
؞ ؞ ؞ ؞ ؞ ؞ ؞ ؞ ؞ ؞ ؞ ؞ ؞ ؞
Équipement ↣
↣ Bonus d'endurance : +5 [15]
↣ Dégâts de mêlée (lance) : +10 [12]
↣ Dégâts à distance : +8 [10]
↣ Réduction des dégâts en parade [12]
- ۞ Portés :
⎒ Tourment [+10]
Tranchant ● ● ● ● ●
Résistance ● ● ● ○ ○
Maniabilité ● ● ● ● ●
Att./Rés. Eau
Rés. Glace
⎒ Bouclier renforcé en peau de Diamentis [+0]
Puissance ○ ○ ○ ○ ○
Résistance ◆◆◆◆◇
Maniabilité ● ● ● ● ○
⎒ Virgo [+8]
Tranchant ● ● ● ● ○
Résistance ● ● ● ● ○
Maniabilité ● ● ● ○ ○
⎒ Plastron intermédiaire [+2]
⎒ Maille enchantée [+1]
Rés. Vent
⎒ Cuissardes intermédiaires [+1]
⎒ Gantelets intermédiaires [+1]
⎒ Bottes intermédiaires
- ۞ Visuel Armes :
؞ ؞ ؞ ؞ ؞ ؞ ؞ ؞ ؞ ؞ ؞ ؞ ؞ ؞
Sacoche en cuir ↣
- ۞ Pierres :
⎒ Pierre de télépathie
(Liée à Ezelya)
⎒ Pierre de télépathie
(Liée à Sarabi) ؞ ؞ ؞ ؞ ؞ ؞ ؞ ؞ ؞ ؞ ؞ ؞ ؞ ؞
Sac sans fond ↣
- ۞ Armes :
⎒ Eraedem [+10]
Tranchant ● ● ● ● ●
Résistance ● ● ● ○ ○
Maniabilité ● ● ● ● ○
Rés. Terre & Plante
- Visuel:
⎒ Hadès [+8]
Résistance : ● ● ● ○ ○
Perforant : ● ● ● ● ○
Légèreté : ● ● ● ○ ○
Précision : ● ● ○ ○ ○
- Visuel:
⎒ Carquois en cuir (50/60)
[17 simples/10 perforantes/10 paralysantes/8 lumineuses/5 foudre]
- ۞ O.M. :
Offensif ↣
⎒ Bombos x1
⎒ Graine maléfique x1
Soutien ↣
⎒ Cape de camouflage [120min]
⎒ Pendentif de célérité x1
⎒ Bottes rebondissantes x1
⎒ Respiration x1
Soin ↣
⎒ Pansements coagulants [50cm]
⎒ Gélules Anez [2 comprimés]
⎒ Curaga x2
Spécial ↣
⎒ Cloche des fêtes
⎒ Philtre d'amour
- ۞ Utilitaire :
⎒ Boussole
⎒ Nécessaire d'entretien armes
⎒ Poudre inflammable x2
⎒ Bandes de tissu
⎒ Sac de couchage x1
⎒ Corde [10m]
Chasse ↣
⎒ Chasse-monstres x1
⎒ Poudre à félins x1
⎒ Onguent du Sans Odeur x3
⎒ Toxine de l'esprit brumeux x1
⎒ Appâts
⎒ Bocaux et fioles en verre
Médicinal ↣
⎒ Racine de Griffe de la Chimère x2
⎒ Lotion désinfectante x5
⎒ Cataplasme cicatrisant x5
⎒ Lotion dégivrante x1
Herbes ↣
⎒ Chaud Bouillant x1
- ۞ Divers :
⎒ Badge de la Guilde des chasseurs
⎒ Cape de voyage en laine de coba
⎒ Châle en coton
⎒ Maillon de chaîne en or massif de Orptah
⎒ Clé mystérieuse
- ۞ Documents :
⎒ Carte d'Arcane
⎒ Carnet & crayon
⎒ Herbier de poche
⎒ Certificat de chasseur authentique
⎒ Déclaration d'invocation
⎒ Demande d'escorte C'est mon chant d'espoir !
- ۞ Provisions :
⎒ Gourde intarissable x1
⎒ Fruits & Légumes séchés
⎒ Viandes & Poissons séchés
⎒ Boîte de chocolats
؞ ؞ ؞ ؞ ؞ ؞ ؞ ؞ ؞ ؞ ؞ ؞ ؞ ؞
Autres possessions ↣
- ۞ Lüh :
⎒ Safran
⎒ Epée "ancestrale" Vaillance - rouillée
▼ Inventaire ▼▲ Inventaire ▲▼ Sorts ▼▲ Sorts ▲
| Rang : Protecteur Crédit Avatar : Gerry Arthur Date d'inscription : 27/01/2018 Messages : 925 Double Compte : Xion, Qilin Lù, Markus, Rao Liens vers la fiche : Présentation d'un Protecteur
Contes de la Lameblanche Elément : Métier : Chasseur intermédiaire [Rang 2] Invocation(s) : Slavko Inventaire : Collier de Slavko
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Équipement ↣
↣ Bonus d'endurance : +5 [15]
↣ Dégâts de mêlée (lance) : +10 [12]
↣ Dégâts à distance : +8 [10]
↣ Réduction des dégâts en parade [12]
- ۞ Portés :
⎒ Tourment [+10]
Tranchant ● ● ● ● ●
Résistance ● ● ● ○ ○
Maniabilité ● ● ● ● ●
Att./Rés. Eau
Rés. Glace
⎒ Bouclier renforcé en peau de Diamentis [+0]
Puissance ○ ○ ○ ○ ○
Résistance ◆◆◆◆◇
Maniabilité ● ● ● ● ○
⎒ Virgo [+8]
Tranchant ● ● ● ● ○
Résistance ● ● ● ● ○
Maniabilité ● ● ● ○ ○
⎒ Plastron intermédiaire [+2]
⎒ Maille enchantée [+1]
Rés. Vent
⎒ Cuissardes intermédiaires [+1]
⎒ Gantelets intermédiaires [+1]
⎒ Bottes intermédiaires
- ۞ Visuel Armes :
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Sacoche en cuir ↣
- ۞ Pierres :
⎒ Pierre de télépathie
(Liée à Ezelya)
⎒ Pierre de télépathie
(Liée à Sarabi) ؞ ؞ ؞ ؞ ؞ ؞ ؞ ؞ ؞ ؞ ؞ ؞ ؞ ؞
Sac sans fond ↣
- ۞ Armes :
⎒ Eraedem [+10]
Tranchant ● ● ● ● ●
Résistance ● ● ● ○ ○
Maniabilité ● ● ● ● ○
Rés. Terre & Plante
- Visuel:
⎒ Hadès [+8]
Résistance : ● ● ● ○ ○
Perforant : ● ● ● ● ○
Légèreté : ● ● ● ○ ○
Précision : ● ● ○ ○ ○
- Visuel:
⎒ Carquois en cuir (50/60)
[17 simples/10 perforantes/10 paralysantes/8 lumineuses/5 foudre]
- ۞ O.M. :
Offensif ↣
⎒ Bombos x1
⎒ Graine maléfique x1
Soutien ↣
⎒ Cape de camouflage [120min]
⎒ Pendentif de célérité x1
⎒ Bottes rebondissantes x1
⎒ Respiration x1
Soin ↣
⎒ Pansements coagulants [50cm]
⎒ Gélules Anez [2 comprimés]
⎒ Curaga x2
Spécial ↣
⎒ Cloche des fêtes
⎒ Philtre d'amour
- ۞ Utilitaire :
⎒ Boussole
⎒ Nécessaire d'entretien armes
⎒ Poudre inflammable x2
⎒ Bandes de tissu
⎒ Sac de couchage x1
⎒ Corde [10m]
Chasse ↣
⎒ Chasse-monstres x1
⎒ Poudre à félins x1
⎒ Onguent du Sans Odeur x3
⎒ Toxine de l'esprit brumeux x1
⎒ Appâts
⎒ Bocaux et fioles en verre
Médicinal ↣
⎒ Racine de Griffe de la Chimère x2
⎒ Lotion désinfectante x5
⎒ Cataplasme cicatrisant x5
⎒ Lotion dégivrante x1
Herbes ↣
⎒ Chaud Bouillant x1
- ۞ Divers :
⎒ Badge de la Guilde des chasseurs
⎒ Cape de voyage en laine de coba
⎒ Châle en coton
⎒ Maillon de chaîne en or massif de Orptah
⎒ Clé mystérieuse
- ۞ Documents :
⎒ Carte d'Arcane
⎒ Carnet & crayon
⎒ Herbier de poche
⎒ Certificat de chasseur authentique
⎒ Déclaration d'invocation
⎒ Demande d'escorte C'est mon chant d'espoir !
- ۞ Provisions :
⎒ Gourde intarissable x1
⎒ Fruits & Légumes séchés
⎒ Viandes & Poissons séchés
⎒ Boîte de chocolats
؞ ؞ ؞ ؞ ؞ ؞ ؞ ؞ ؞ ؞ ؞ ؞ ؞ ؞
Autres possessions ↣
- ۞ Lüh :
⎒ Safran
⎒ Epée "ancestrale" Vaillance - rouillée
Aventure #3 écrite Mar 10 Avr 2018, 13:01 Hello Mathieux, J'aurais quelques petites questions sur cette charmante quête si tu veux bien - Niveau chronologie, ça se passerait quand du coup ? Je sais que ça a été décalé mais je n'ai pas trop compris la bonne date... - Est-ce que tu prends uniquement des gardes dorés ? Valion vient tout juste de quitter la Milice mais niveau référence, il en a logiquement pas mal, surtout qu'il était brigadier-chef. Et juste une remarque pour ma candidature, j'ai pas d'invoc' mais j'ai un cheval x) ▼ Succès ▼▲ Succès ▲ |
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• Résumé Métier : Comte Invocation(s) : Aucune Inventaire : Plume métallique
Médaillon
Boussole
Gourde
- -Amulette coquillage:
Une amulette qui permet de communiquer à distance avec un autre porteur de l'amulette. La connexion est cependant hasardeuse et vous ne tomberez peut-être pas sur la personne que vous vouliez avoir. La communication est aussi très souvent mauvaise, parasitée par un bruit de mer. -Se recharge en une journée dans de l'eau salée.
- -Pierre de télépathie x2:
Cette pierre permet d'entrer en contact avec une autre personne portant elle aussi une pierre, quelque soit l'endroit ou elle se trouve. Prendre la pierre dans les mains, puis pensez à la personne portant l'autre pierre, ensuite penser au message à transmettre.
- -Couteau portatif:
Maniabilité ● ● ● ● ○
Tranchant ● ● ○ ○ ○
Résistance ● ● ○ ○ ○ -Bourse remplie de calissons
- -Sac de voyage:
15 cœurs de Terra, emballé dans un sac
-3 filets de Rudis séchée - -Bourse personnel:
Remplis de Tsuris
- -Bourse voyage:
Remplis de Tsuris, pour payer la garde dorée - Dulcius en peluche:
-Du nom de Xavier Carte d'Arcane
Carte de la Vallée sereine
- -Corde infinie:
Cette corde, enroulée sur une bobine, ne semble pas avoir de fin. Tirez autant que vous voulez, coupez en des longueurs variées ne dépassant pas les 150 mètres, jamais vous n'en verrez le bout. La corde ne doit toute fois pas être entièrement séparée de sa bobine sans quoi elle perd ses propriétés.
Cape de voyage
Sacoches de voyage de Cecil:
- -Droite:
3 ravebulles, emballé dans un sac
-Viande séchée de Dulcius X3
-Viande séchée de Perclus X2
Gourde
-2 couverture
Fiole remplie d'encre
- -4 dragées surprise:
Donnent une voix aléatoire à celui qui les consomme pour une durée de 3/4 posts. Sans conséquence pour la victime.
- -1 bonbon malice:
Permettent de donner une métamorphose aléatoire et partielle à une personne qui les ingurgite. La métamorphose dure environ 3/4 posts et est sans conséquences pour la victime.
- -4 doses de poudre d'escampette:
Permet de fuir en aveuglant ses poursuivants.
- -Gauche:
-Vêtement de rechange
-Vêtement de nuit
-Vêtement chaud
- -Flasque mémorielle:
Cette petite bouteille de verre épais peut contenir jusqu'à cinq souvenirs ou pensées. Elle peut également servir de rappel de mission ou d'objectif pour les personnes distraites. Prononcer "In memoriam" pour activer.
- -Canne à pêche magique:
Attire les poissons. Ne nécessite pas d’appât. Par contre, nécessite de devoir remonter le poisson soit même. Elle est magique, mais pas trop.
Gourde
-Matériel d’entretien
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| Rang : Arcanien/Arcanienne Crédit Avatar : mikurei Date d'inscription : 20/09/2017 Messages : 72 Double Compte : Enki Liens vers la fiche : • Présentation
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- -Amulette coquillage:
Une amulette qui permet de communiquer à distance avec un autre porteur de l'amulette. La connexion est cependant hasardeuse et vous ne tomberez peut-être pas sur la personne que vous vouliez avoir. La communication est aussi très souvent mauvaise, parasitée par un bruit de mer. -Se recharge en une journée dans de l'eau salée.
- -Pierre de télépathie x2:
Cette pierre permet d'entrer en contact avec une autre personne portant elle aussi une pierre, quelque soit l'endroit ou elle se trouve. Prendre la pierre dans les mains, puis pensez à la personne portant l'autre pierre, ensuite penser au message à transmettre.
- -Couteau portatif:
Maniabilité ● ● ● ● ○
Tranchant ● ● ○ ○ ○
Résistance ● ● ○ ○ ○ -Bourse remplie de calissons
- -Sac de voyage:
15 cœurs de Terra, emballé dans un sac
-3 filets de Rudis séchée - -Bourse personnel:
Remplis de Tsuris
- -Bourse voyage:
Remplis de Tsuris, pour payer la garde dorée - Dulcius en peluche:
-Du nom de Xavier Carte d'Arcane
Carte de la Vallée sereine
- -Corde infinie:
Cette corde, enroulée sur une bobine, ne semble pas avoir de fin. Tirez autant que vous voulez, coupez en des longueurs variées ne dépassant pas les 150 mètres, jamais vous n'en verrez le bout. La corde ne doit toute fois pas être entièrement séparée de sa bobine sans quoi elle perd ses propriétés.
Cape de voyage
Sacoches de voyage de Cecil:
- -Droite:
3 ravebulles, emballé dans un sac
-Viande séchée de Dulcius X3
-Viande séchée de Perclus X2
Gourde
-2 couverture
Fiole remplie d'encre
- -4 dragées surprise:
Donnent une voix aléatoire à celui qui les consomme pour une durée de 3/4 posts. Sans conséquence pour la victime.
- -1 bonbon malice:
Permettent de donner une métamorphose aléatoire et partielle à une personne qui les ingurgite. La métamorphose dure environ 3/4 posts et est sans conséquences pour la victime.
- -4 doses de poudre d'escampette:
Permet de fuir en aveuglant ses poursuivants.
- -Gauche:
-Vêtement de rechange
-Vêtement de nuit
-Vêtement chaud
- -Flasque mémorielle:
Cette petite bouteille de verre épais peut contenir jusqu'à cinq souvenirs ou pensées. Elle peut également servir de rappel de mission ou d'objectif pour les personnes distraites. Prononcer "In memoriam" pour activer.
- -Canne à pêche magique:
Attire les poissons. Ne nécessite pas d’appât. Par contre, nécessite de devoir remonter le poisson soit même. Elle est magique, mais pas trop.
Gourde
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Aventure #4 écrite Mer 11 Avr 2018, 20:55 Le voyage se passe deux jours après la fermeture du festival de Terra.
Non. Si ton personnage s'y connaît en 'protection de noble', tu peux très bien soumettre ta candidature.
Avoir une invocation est plutôt un critère optionnel.
Vu que ma quête ne commence pas tout suit, je garde une liste de toutes les personnes intéressées et quand j'aurais terminé mes RP, j'enverrais un MP à tous ceux qui y étaient intéressés. Pour voir qui est disponible. ▼ Succès ▼▲ Succès ▲ |
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Médaillon
Boussole
Gourde
- -Amulette coquillage:
Une amulette qui permet de communiquer à distance avec un autre porteur de l'amulette. La connexion est cependant hasardeuse et vous ne tomberez peut-être pas sur la personne que vous vouliez avoir. La communication est aussi très souvent mauvaise, parasitée par un bruit de mer. -Se recharge en une journée dans de l'eau salée.
- -Pierre de télépathie x2:
Cette pierre permet d'entrer en contact avec une autre personne portant elle aussi une pierre, quelque soit l'endroit ou elle se trouve. Prendre la pierre dans les mains, puis pensez à la personne portant l'autre pierre, ensuite penser au message à transmettre.
- -Couteau portatif:
Maniabilité ● ● ● ● ○
Tranchant ● ● ○ ○ ○
Résistance ● ● ○ ○ ○ -Bourse remplie de calissons
- -Sac de voyage:
15 cœurs de Terra, emballé dans un sac
-3 filets de Rudis séchée - -Bourse personnel:
Remplis de Tsuris
- -Bourse voyage:
Remplis de Tsuris, pour payer la garde dorée - Dulcius en peluche:
-Du nom de Xavier Carte d'Arcane
Carte de la Vallée sereine
- -Corde infinie:
Cette corde, enroulée sur une bobine, ne semble pas avoir de fin. Tirez autant que vous voulez, coupez en des longueurs variées ne dépassant pas les 150 mètres, jamais vous n'en verrez le bout. La corde ne doit toute fois pas être entièrement séparée de sa bobine sans quoi elle perd ses propriétés.
Cape de voyage
Sacoches de voyage de Cecil:
- -Droite:
3 ravebulles, emballé dans un sac
-Viande séchée de Dulcius X3
-Viande séchée de Perclus X2
Gourde
-2 couverture
Fiole remplie d'encre
- -4 dragées surprise:
Donnent une voix aléatoire à celui qui les consomme pour une durée de 3/4 posts. Sans conséquence pour la victime.
- -1 bonbon malice:
Permettent de donner une métamorphose aléatoire et partielle à une personne qui les ingurgite. La métamorphose dure environ 3/4 posts et est sans conséquences pour la victime.
- -4 doses de poudre d'escampette:
Permet de fuir en aveuglant ses poursuivants.
- -Gauche:
-Vêtement de rechange
-Vêtement de nuit
-Vêtement chaud
- -Flasque mémorielle:
Cette petite bouteille de verre épais peut contenir jusqu'à cinq souvenirs ou pensées. Elle peut également servir de rappel de mission ou d'objectif pour les personnes distraites. Prononcer "In memoriam" pour activer.
- -Canne à pêche magique:
Attire les poissons. Ne nécessite pas d’appât. Par contre, nécessite de devoir remonter le poisson soit même. Elle est magique, mais pas trop.
Gourde
-Matériel d’entretien
▼ Inventaire ▼▲ Inventaire ▲▼ Sorts ▼▲ Sorts ▲
| Rang : Arcanien/Arcanienne Crédit Avatar : mikurei Date d'inscription : 20/09/2017 Messages : 72 Double Compte : Enki Liens vers la fiche : • Présentation
• Résumé Métier : Comte Invocation(s) : Aucune Inventaire : Plume métallique
Médaillon
Boussole
Gourde
- -Amulette coquillage:
Une amulette qui permet de communiquer à distance avec un autre porteur de l'amulette. La connexion est cependant hasardeuse et vous ne tomberez peut-être pas sur la personne que vous vouliez avoir. La communication est aussi très souvent mauvaise, parasitée par un bruit de mer. -Se recharge en une journée dans de l'eau salée.
- -Pierre de télépathie x2:
Cette pierre permet d'entrer en contact avec une autre personne portant elle aussi une pierre, quelque soit l'endroit ou elle se trouve. Prendre la pierre dans les mains, puis pensez à la personne portant l'autre pierre, ensuite penser au message à transmettre.
- -Couteau portatif:
Maniabilité ● ● ● ● ○
Tranchant ● ● ○ ○ ○
Résistance ● ● ○ ○ ○ -Bourse remplie de calissons
- -Sac de voyage:
15 cœurs de Terra, emballé dans un sac
-3 filets de Rudis séchée - -Bourse personnel:
Remplis de Tsuris
- -Bourse voyage:
Remplis de Tsuris, pour payer la garde dorée - Dulcius en peluche:
-Du nom de Xavier Carte d'Arcane
Carte de la Vallée sereine
- -Corde infinie:
Cette corde, enroulée sur une bobine, ne semble pas avoir de fin. Tirez autant que vous voulez, coupez en des longueurs variées ne dépassant pas les 150 mètres, jamais vous n'en verrez le bout. La corde ne doit toute fois pas être entièrement séparée de sa bobine sans quoi elle perd ses propriétés.
Cape de voyage
Sacoches de voyage de Cecil:
- -Droite:
3 ravebulles, emballé dans un sac
-Viande séchée de Dulcius X3
-Viande séchée de Perclus X2
Gourde
-2 couverture
Fiole remplie d'encre
- -4 dragées surprise:
Donnent une voix aléatoire à celui qui les consomme pour une durée de 3/4 posts. Sans conséquence pour la victime.
- -1 bonbon malice:
Permettent de donner une métamorphose aléatoire et partielle à une personne qui les ingurgite. La métamorphose dure environ 3/4 posts et est sans conséquences pour la victime.
- -4 doses de poudre d'escampette:
Permet de fuir en aveuglant ses poursuivants.
- -Gauche:
-Vêtement de rechange
-Vêtement de nuit
-Vêtement chaud
- -Flasque mémorielle:
Cette petite bouteille de verre épais peut contenir jusqu'à cinq souvenirs ou pensées. Elle peut également servir de rappel de mission ou d'objectif pour les personnes distraites. Prononcer "In memoriam" pour activer.
- -Canne à pêche magique:
Attire les poissons. Ne nécessite pas d’appât. Par contre, nécessite de devoir remonter le poisson soit même. Elle est magique, mais pas trop.
Gourde
-Matériel d’entretien
Aventure #5 écrite Dim 23 Sep 2018, 20:18 Pour tous ceux qui sont intéressés par cette quête, je viens vous prévenir qu’elle commencera dès le RP avec Simon terminé.
Donc, en attendant, j’aimerais que vous répondiez à cette question :
À quelle étape du voyage, votre personnage participera ? (Totalité ? De Lüh au temple ? Rencontre au temple ? Rencontre entre Havrejaune et Nécra ? etc...) Vous pouvez aussi écrire jusqu'à quand votre personnage suivra le mien.
Ne sachant pas quelle invocation sera encore prisonnière voici les temples en ordre d'intérêt : Terre, Eau, Air et Feu. ▼ Succès ▼▲ Succès ▲ |
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- -Amulette coquillage:
Une amulette qui permet de communiquer à distance avec un autre porteur de l'amulette. La connexion est cependant hasardeuse et vous ne tomberez peut-être pas sur la personne que vous vouliez avoir. La communication est aussi très souvent mauvaise, parasitée par un bruit de mer. -Se recharge en une journée dans de l'eau salée.
- -Pierre de télépathie x2:
Cette pierre permet d'entrer en contact avec une autre personne portant elle aussi une pierre, quelque soit l'endroit ou elle se trouve. Prendre la pierre dans les mains, puis pensez à la personne portant l'autre pierre, ensuite penser au message à transmettre.
- -Couteau portatif:
Maniabilité ● ● ● ● ○
Tranchant ● ● ○ ○ ○
Résistance ● ● ○ ○ ○ -Bourse remplie de calissons
- -Sac de voyage:
15 cœurs de Terra, emballé dans un sac
-3 filets de Rudis séchée - -Bourse personnel:
Remplis de Tsuris
- -Bourse voyage:
Remplis de Tsuris, pour payer la garde dorée - Dulcius en peluche:
-Du nom de Xavier Carte d'Arcane
Carte de la Vallée sereine
- -Corde infinie:
Cette corde, enroulée sur une bobine, ne semble pas avoir de fin. Tirez autant que vous voulez, coupez en des longueurs variées ne dépassant pas les 150 mètres, jamais vous n'en verrez le bout. La corde ne doit toute fois pas être entièrement séparée de sa bobine sans quoi elle perd ses propriétés.
Cape de voyage
Sacoches de voyage de Cecil:
- -Droite:
3 ravebulles, emballé dans un sac
-Viande séchée de Dulcius X3
-Viande séchée de Perclus X2
Gourde
-2 couverture
Fiole remplie d'encre
- -4 dragées surprise:
Donnent une voix aléatoire à celui qui les consomme pour une durée de 3/4 posts. Sans conséquence pour la victime.
- -1 bonbon malice:
Permettent de donner une métamorphose aléatoire et partielle à une personne qui les ingurgite. La métamorphose dure environ 3/4 posts et est sans conséquences pour la victime.
- -4 doses de poudre d'escampette:
Permet de fuir en aveuglant ses poursuivants.
- -Gauche:
-Vêtement de rechange
-Vêtement de nuit
-Vêtement chaud
- -Flasque mémorielle:
Cette petite bouteille de verre épais peut contenir jusqu'à cinq souvenirs ou pensées. Elle peut également servir de rappel de mission ou d'objectif pour les personnes distraites. Prononcer "In memoriam" pour activer.
- -Canne à pêche magique:
Attire les poissons. Ne nécessite pas d’appât. Par contre, nécessite de devoir remonter le poisson soit même. Elle est magique, mais pas trop.
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Cette pierre permet d'entrer en contact avec une autre personne portant elle aussi une pierre, quelque soit l'endroit ou elle se trouve. Prendre la pierre dans les mains, puis pensez à la personne portant l'autre pierre, ensuite penser au message à transmettre.
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Tranchant ● ● ○ ○ ○
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Carte de la Vallée sereine
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Cette corde, enroulée sur une bobine, ne semble pas avoir de fin. Tirez autant que vous voulez, coupez en des longueurs variées ne dépassant pas les 150 mètres, jamais vous n'en verrez le bout. La corde ne doit toute fois pas être entièrement séparée de sa bobine sans quoi elle perd ses propriétés.
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- -4 dragées surprise:
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- -4 doses de poudre d'escampette:
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Aventure #8 écrite Mer 10 Oct 2018, 20:29 J'avoue qu'il n'a pas mieux XD
Je t'ai ajouté à la liste des participants. ▼ Succès ▼▲ Succès ▲ |
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- -Pierre de télépathie x2:
Cette pierre permet d'entrer en contact avec une autre personne portant elle aussi une pierre, quelque soit l'endroit ou elle se trouve. Prendre la pierre dans les mains, puis pensez à la personne portant l'autre pierre, ensuite penser au message à transmettre.
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Résistance ● ● ○ ○ ○ -Bourse remplie de calissons
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Cette corde, enroulée sur une bobine, ne semble pas avoir de fin. Tirez autant que vous voulez, coupez en des longueurs variées ne dépassant pas les 150 mètres, jamais vous n'en verrez le bout. La corde ne doit toute fois pas être entièrement séparée de sa bobine sans quoi elle perd ses propriétés.
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- -4 doses de poudre d'escampette:
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Cette petite bouteille de verre épais peut contenir jusqu'à cinq souvenirs ou pensées. Elle peut également servir de rappel de mission ou d'objectif pour les personnes distraites. Prononcer "In memoriam" pour activer.
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- -Pierre de télépathie x2:
Cette pierre permet d'entrer en contact avec une autre personne portant elle aussi une pierre, quelque soit l'endroit ou elle se trouve. Prendre la pierre dans les mains, puis pensez à la personne portant l'autre pierre, ensuite penser au message à transmettre.
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Maniabilité ● ● ● ● ○
Tranchant ● ● ○ ○ ○
Résistance ● ● ○ ○ ○ -Bourse remplie de calissons
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Remplis de Tsuris, pour payer la garde dorée - Dulcius en peluche:
-Du nom de Xavier Carte d'Arcane
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Cette corde, enroulée sur une bobine, ne semble pas avoir de fin. Tirez autant que vous voulez, coupez en des longueurs variées ne dépassant pas les 150 mètres, jamais vous n'en verrez le bout. La corde ne doit toute fois pas être entièrement séparée de sa bobine sans quoi elle perd ses propriétés.
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Donnent une voix aléatoire à celui qui les consomme pour une durée de 3/4 posts. Sans conséquence pour la victime.
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Permettent de donner une métamorphose aléatoire et partielle à une personne qui les ingurgite. La métamorphose dure environ 3/4 posts et est sans conséquences pour la victime.
- -4 doses de poudre d'escampette:
Permet de fuir en aveuglant ses poursuivants.
- -Gauche:
-Vêtement de rechange
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Cette petite bouteille de verre épais peut contenir jusqu'à cinq souvenirs ou pensées. Elle peut également servir de rappel de mission ou d'objectif pour les personnes distraites. Prononcer "In memoriam" pour activer.
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Aventure #9 écrite Dim 18 Nov 2018, 21:09 La quête est maintenant commencée :p https://arcane.forumactif.fr/t2670-vers-de-nouveaux-horizons#25896Je suis présentement à la recherche d'invocation en manque d'humain. Si vous êtes encore prisonnière de votre temple n'hésitez pas à soumettre votre candidature. ▼ Succès ▼▲ Succès ▲ |
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