Rang : Reflet Crédit Avatar : squidina Date d'inscription : 15/08/2018 Messages : 301Double Compte : Valion Lameblanche, Qilin Lù, Markus, Rao Liens vers la fiche : Qui j'étais Qui je suis Elément : Métier : Fléau Invocateur : Lagertha Inventaire :
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Ͼ Tâche : assurer le bien-être du peuple marin des profondeurs. Messager informant ses pairs régulateurs quand une créature ne suit pas son instinct naturel. S'en est détourné quelques années. Ͼ Création des Humains : a participé. Ͼ Guerre : s'est réfugié au fond des océans, se considérant trop faible et lâche. Ͼ Enfermement : perte de la mémoire et instabilité émotionnelle.
XionEnfant d'Aqua ~ EauInvocation de LagerthaLibérée au Printemps 59
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Dernière édition par Xion le Dim 02 Aoû 2020, 15:10, édité 13 fois
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Xion a choisi Lagertha comme élue. Elle s'accorde à ses faits et gestes afin de soutenir ses ambitions. Mais cela demande beaucoup de disponibilité de la part de l'humaine. La renarde aimerait passer plus de temps à ses côtés. Sinon, elle finira par faire du silence sa coquille aussi.
Bases déterminées par l'épreuve : Xion s'identifie au féminin, incarne la rage et la protection.
Quel est l'écho qui lie ces deux êtres ? Est-ce un tout, ou ce rien qui les habite ? Il est si simple de seulement "être" avec Rymaïn. Sans devoir réfléchir à quoi penser, quoi ressentir. Comme un courant marin, Xion se laisse naturellement porter à ses côtés. Si elle pouvait la garder tout le temps auprès d'elle, elle le ferait.
Personnage inactif. D'abord considérée comme une ennemie, Xion a révisé son jugement devant la complexité des sentiments qui unissent Lagertha à Oblivion. Pour elle c'est très simple pourtant : Lagertha tient beaucoup à Oblivion. Il en va donc de même pour elle. Ceci dit, elle ne comprend pas pourquoi la soldate persiste à choisir un clan qui ne la protège pas.
Personnage inactif. Xion a eu l'honneur et le plaisir d'être l'assistant de la Maîtresse du Savoir de l'ancien monde. De nombreuses aventures en ont ainsi découlé, sans qu'elle comprenne réellement le but des recherches de la dragonne. Mais une solide amitié s'est nouée avec beaucoup de rires et de surprises. Une partie des souvenirs de Pru'ha lui est revenue.
Personnage inactif. Galifey a été délivré avant Xion, ce qui lui octroie légitimité et respect aux yeux de la renarde. Mais sa présence a perturbé sa conception de la relation exclusive qu'elle souhaitait entretenir avec son humaine. Elle se laisse peu à peu apprivoiser par ce frère imposé, et reste impressionnée autant par sa grandeur que la douceur de ses plumes.
Personnage inactif. Xion hait les enfants d'Ignis. Svaarnelg a beau avoir intégré le clan, il porte la Flamme de son créateur. Il est arrivé après, et se charge de protéger. Une tâche censée lui revenir, non ? En plus, il passe son temps à jouer avec Hedda.
PNJ. Ancien du clan. Il est vieux, donc fragile, et porte en lui la sagesse de sa race. Pour ces deux raisons, il doit être protégé. La dévotion que tout le monde lui témoigne invite Xion à faire de même. Elle adore l'écouter raconter des histoires. C'est une sensation familière.
Amalrik
En confiance
PNJ. Le poilu est particulièrement gentil avec les autres, même quand il grogne. Xion l'apprécie beaucoup, elle se sent en sécurité avec lui. Si elle n'ose pas se confier, puisque personne ne lui a indiqué ce droit, elle apprécie sa compagnie. Il n'est pas rare collée à lui en l'absence de Lagertha.
Falko
Inquiète
PNJ. Le clan ne semble pas l'avoir rejeté, mais l'homme agit comme un animal solitaire. Elle tente de l'approcher parfois, incrédule quant à l'idée qu'il ait besoin d'être seul s'il n'y a pas de problème.
Lothar
Pensive
PNJ. Elle trouve étrange qu'il confronte souvent les autres, et l'interroge à ce sujet. La colère qu'il renferme lui est familière. Xion aime bien lui parler, lorsqu'il y est disposé.
Ivar
Hésitante
PNJ. Ivar n'hésite pas à lui parler et lui faire des "blagues". Qu'elle n'ait pas trop le sens de l'humour semble l'amuser particulièrement. Il est bruyant. Parfois trop, mais elle ne déprécie pas sa présence pour autant. Il semble faire du bien aux autres.
Hagen
Indifférente
PNJ. Xion en oublie parfois jusqu'à son existence. Mais il est très utile au combat. Peut-être n'est-il bon qu'à tuer, comme elle. Cela expliquerait peut-être pourquoi Lagertha l'oublie aussi de temps en temps.
Astrid
Jalouse
PNJ. Xion ne l'apprécie pas, pour une raison hors de portée de sa compréhension. Trop proche de son élue, comme si elle essayait de lui ressembler. Et bien la place est prise. Elle compte le nombre de leurs échanges sur les doigts d'une patte.
Sig
Serviable
PNJ. En tant que maman d'Hedda, Sig tient une place particulière. Xion l'écoute soigneusement et essaie toujours de l'aider. Souvent pour libérer la petite de ses obligations afin qu'elle vienne jouer. Avec elles, elle est entourée de blanc. Le temps passant, elle se dit que ce rôle ne lui appartient plus.
Hedda
Affectueuse
PNJ. Perçue comme une petite soeur, Hedda est sa compagne de jeu préférée. Elle passerait ses journées avec si la petite ne devait pas apprendre et effectuer sa part de tâches. Elle fait très attention dans leurs jeux et la protègera à tout prix. Dernièrement, Svaarnelg s'est accaparé une partie de son attention. Xion boude et lui en veut, mais ne tient aucune rancune envers Hedda.
Connaissances
Le Démon
Confuse
Seigneur, Comte, Démon, il aurait pu être également son Maître. D'abord méfiante vis-à-vis de son influence sur Lagertha, elle s'est faite à l'idée de lui obéir sans discuter, comme son élue. Mais cette dernière a récemment rompu tout lien avec l'homme sombre, sa promesse de rendre la renarde forte avec.
Curieuse rencontre que celle de l'humaine de Nagah. Emplie de tension, puisqu'elle ne s'est pas montrée sympathique. Mais Ezelya porte l'odeur de la mer, ce qui plaît à la renarde.
Qui est cet homme qui donne tant de poids et d'importance à son lien avec Lagertha ? Si ces mots ont détourné la colère de la renarde de sa personne, elle n'en reste pas moins incertaine à son égard.
Personnage inactif. Cet esclave subit une punition dictée par les autres. Xion l'a senti derrière son indécrottable enthousiasme. Cette familiarité est la première qu'elle perçoi chez un parfait étranger. Elle n'explique pas son désir de l'aider, mais ne le refoule pas pour autant.
Personnage inactif. Geoffrey a passé son épreuve, bien qu'elle n'en garde aucun souvenir. Le vieil homme a pourtant laissé des traces dans l'esprit et le cœur de l'enfant abyssal. Et ce nouveau monde les lui rappelle progressivement.
Personnage inactif. Xion aimerait la détester, car il s'agit d'une fille d'Ignis. Mais elle n'y arrive pas vraiment, et préfère penser que c'est à cause de l'importance de son maître que de sa gentillesse.
Personnage inactif. Troublée et seule, Xion est tombée sur cet être à l'intense désir d'annihilation. Il lui a appris à mieux se servir de ses crocs et elle l'estime beaucoup. Grâce à lui, elle est prête à incarner l'annihilation.
Personnage inactif. Un autre moment de tourment, où Xion a cette fois trouvé l'apaisement dans la voix de cette enfant des Forêts. Sa disparation subite l'a néanmoins perturbée.
L'enfant divin qui l'a protégé, entraîné à la dure, et appris à combattre les humains autant que sa propre lâcheté. Xion l'admire. À ses yeux, il est invincible. Mais ses souvenirs ont disparu, et cette séquelle a énervé Nagah quand ils se sont retrouvés dans le nouveau monde. Il l'a confronté à sa faiblesse, en la rabaissant. Elle veut le battre afin de prouver sa supériorité.
Personnage inactif. Grâce à sa nyctalopie, Xion a bien vu le fils d'Aer qui l'a prise en chasse après avoir libéré Lagertha. Il n'a pas lésiné sur les moyens pour l'éliminer et a failli blesser Oblivion. Elle lui en veut pour ça.
Un drôle de singe. Détestable puisque né d'Ignis et allié au dragon de feu. Étrange qu'il n'ait pas participé à l'affrontement, mais il a tout de même aveuglé la renarde et elle lui en tient rancœur.
Dernière édition par Xion le Mer 11 Jan 2023, 14:02, édité 28 fois
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Porté par sa curiosité, Xion s'aventure sur la banquise, à la surface et même au sommet des falaises escarpées qui surplombent le domaine d'Aqua. La rencontre de ses pairs l'animent d'une joie infinie et le pousse à d'autres découvertes. Lors d'une ronde habituelle, il tombe sur Pru'ha, une fille d'Aer, en pleine étude de la faune abyssale. Son zèle couplé à son manque de prudence attirent un calamar colossal fort mécontent. Le renard parvient à la tirer de ses griffes mais le mal est déjà fait. Il se dévoue alors à sa convalescence. Devant la bienveillance et l'utilité de la créature abyssale, Pru'ha lui propose de l'assister dans ses recherches. Xion se laisse alors embarquer dans des décennies d'études et d'expéditions, ponctuées de récits époustouflants vécus par la dragonne vagabonde.
Naît ensuite l'idée de créer les humains, un nouveau jeu auquel participer. Puis, rapidement, la guerre. La peur. La fuite. Quelqu'un l'a aidé, protégé, entraîné. Nagah ?
Son élue. Une guerrière éprouvant ce nouveau monde à bras-le-corps. Un cœur fort, carapacé, qui saura la guider. Un reflet auquel s'accrocher pour émerger de ses tourments. Xion découvre tout. Le rouge dépeint par la jeune femme était si joli, si vif. Et le blanc, éclatant. Le noir, d'une profondeur abyssale. Parmi ces trois teintes, elle n'a pas voulu choisir. Soit. L'enfant d'Aqua fera au mieux pour s'en imprégner, à ses côtés.
Un vague souvenir, recrachée par les tumultes de l'épreuve. Un homme d'âge mûr. Il ne voulait pas choisir entre le noir et le blanc, les deux faces de sa conception du monde. Mais il a continué d'avancer, de pousser, jusqu'à briser les mécanismes de son épreuve. Impossible de le choisir. Inutile de le tuer. Son héritage gît dans sa mémoire, avec beaucoup d'autres.
La douceur prime sur l'hésitation et la maladresse. Les mots de Lagertha posent des bases saines et offrent de précieux moments à la renarde. Son humaine lui explique plus en détails qui elle est, et ce qui les attend. Xion annonce être disposée à la suivre partout, et ne plus vouloir se retrouver seule.
Débarquant à Heilan, Lagertha retrouve une partie de son clan, et s'occupe de leur présenter Xion. Mauvaise surprise, cela inclut une introduction auprès de Galifey, sa première invocation. D'abord méfiante, la renarde se laisse progressivement apprivoiser. Difficile d'entretenir de la méfiance face à un griffon aux plumes aussi douces. Mais la déception quant à cette tierce présence ne diminue pas pour autant.
Délaissée à peine arrivée, Xion tourne en rond sans la présence de son invocatrice, si bien que les ténèbres de sa cellule semblent la happer de nouveau. En fuyant ses tourments et la petite ville de pécheurs, elle rencontre un maître dans l'art de l'annihilation.
Envoyée en éclaireur dans le Petit Bois peu après, elle croise la route d'une humaine flamboyante puis d'une monstrueuse chimère. L'unique moyen pour la renarde d'arriver à se battre : créer magiquement une rage capable de faire parler le sang et donner vie au chaos. Un langage étonnamment commun avec cette étrange femme aux dessins sur la peau.
Frustrée et triste d'être à nouveau seule, Xion s'enfonce dans la forêt. Une cousine de Terra lui apporte une étrange présence réconfortante. Soudainement happée par l'Appel, elle se retrouve devant son élue prisonnière. Elle la libère et assomme Oblivion, garde dorée qui manque de les démasquer. Le trio se réfugie, le temps de régler un différend et d'établir un plan d'action. Finalement, la fuite vers Oagran s'impose comme le seul choix.
La renarde y prend forme humaine pour la première fois, et se retrouve confrontée au comportement de ses nouveaux "pairs". Lagertha fournit enfin certaines réponses et tisse rapidement une complicité avec l'enfant d'Aqua. Elle la choisit ainsi pour participer à une importante rencontre. Xion ne saisit pas tous les enjeux, mais reste infiniment heureuse d'être enfin aux côtés de son humaine afin de remplir son rôle protecteur.
Le loup accompagnant son rendez-vous, l'Ecarlate, la connaît, et supporte mal le fait d'avoir été oublié. Battue à plate coutures par Nagah, la créature abyssale est envoyée loin de son humaine afin de brouiller les pistes de sa recherche. L'apparence de celle-ci endossée, elle se fait remarquer puis se laisse attirer par le Temple d'Aqua. Rymaïn l'y attend, fidèle à sa parole, mais elle ne peut la rejoindre. Ses pas l'entraînent devant sa propre cellule, où elle trouve une statuette de bois, un drôle d'objet et un mot de "Geoffrey". Il gonfle sa fierté d'une façon inédite.
Fraîchement débarquée à Lüh, Xion adopte une forme humaine qu'elle considère plus banale. "Anna" effectue les emplettes commandées par son humaine, dont elle attend l'Appel afin d'être extirpée des terres ennemies. Le calme trouvé dans une une boutique huppée s'évanouit bien vite. La propriétaire, étrangement familière, l'en chasse et envoie la milice sur ses talons. Heureusement, l'amie de Lagertha la sauve de cet impair. Lasse d'être ballotée par la foule et les injustices, la renarde tombe sur un panneau de réclamations. Une plainte concernant les enfants de la ville attire son attention. L'enquête menée, toujours pas de nouvelles de Lagertha.
Étouffée par cette ville grouillante, Xion déambule désespérément. Rembarrée à l'entrée du plus tranquille quartier noble, elle profite de la présence aussi inattendue qu'inespérée de Rym pour échapper à sa peine. La présence de la rousse s'avère être, chaque fois, une bulle d'oxygène, de douceur et d'insouciance. Une dont elle est brutalement extirpée.
Récupérée dans un but qui lui échappe mais ravie de retrouver son élue, Xion se déplace sous métamorphose, par souci de discrétion. Elle ne débusque ainsi pas les mercenaires dissimulés le long de la Blanche et se fait assommer pendant que son invocatrice lutte pour sa vie. De quoi déclencher la plus divine des colères, et un châtiment inédit, à la hauteur de cette offense.
Le duo reprend sa route. Xion sait pertinemment qu'elles ne vont pas dans la bonne direction mais Lagertha reste silencieuse sur leur véritable destination. Pire, elle fait encore preuve d'imprudence en se lançant à la poursuite d'une gigantesque silhouette draconique. L'enfant d'Aqua se noie dans l'incompréhension et l'agacement d'un tel manque de communication. Les retrouvailles avec un souvenir du passé, complètement oublié, ne font que souligner la profondeur de ses trous de mémoire. Pour couronner le tout, son élue décide de s'affubler d'un troisième soutien divin.
En sortant du temple de Terra, un conflit s'engage contre un garde doré et son lié. Lagertha ploie face au colosse Gavhort et Hanzo, fils d'Ignis, ramène à la surface le traumatisme de Xion. Galifey intervient pour les sortir d'affaire. Il les dépose au Temple d'Ignis, à la demande de sa maîtresse. Xion, au fond du gouffre, subit la chaleur, l'absence de son élue dans ce moment crucial et enfin la libération d'un enfant du Feu.
Le clan s'installe provisoirement dans les restes d'un village, après l'en avoir débarrassé de ses hostiles habitants. Emportée par la magie, la renarde essaie de satisfaite son inéluctable soif de sang. Lagertha l'encourage sur cette voie, mais se surprend à devenir un obstacle pour le divin enragé. Celle-ci reprend ses esprits en sachant son humaine en danger. La tempête d'émotions se meut en jeu pour la renarde.
En vue de l'attaque sur un clan pro-prince, Xion est envoyée au Roc d'Eluan pour recruter des guerriers. Sa mission remplie, elle gagne le droit de rencontrer le "Démon". Dans le flou quant aux liens unissant l'homme à son élue, elle montre les crocs lorsque celle-ci est réprimandée. Lagertha expose alors sa position d'élève, et non d'égale.
L'incompréhension et l'agacement s'accumulent dans l'esprit de la renarde, reléguée reléguée entre les pattes d'une enfant d'Ignis. La dénommée Sarabi tente d'apprendre à la connaître. D'abord réservée, la renarde s'ouvre peu à peu. La gêne ne la quitte jamais mais parfois s'atténue, jusqu'à ce que la fille d'Ignis pose la patte sur un point trop sensible qui l'amène à se refermer.
Pendant que le clan célèbre ses alliances profitables, Xion reste en retrait, alerte à n'importe quel danger. C'est la veille de la grande attaque sur un clan pro-prince. Le mystérieux mentor de Lagertha profite de l'occupation générale pour la convoquer en privé. Il la met face à sa faiblesse et lui propose de la rendre forte. Xion accepte, persuadée qu'il s'agit du seul moyen pour être enfin à la hauteur des attentes de son élue. Le Démon devient également son Maître.