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Valion
Valion Lameblanche
Roxeur (Avril 2018)
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Roxeur (Avril 2018)
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Chasseurs Loyal bon Rang : Protecteur Valion Squ7
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Crédit Avatar : Gerry Arthur
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Double Compte : Xion, Qilin Lù, Markus, Rao
Liens vers la fiche : Présentation d'un Protecteur
Contes de la Lameblanche

Elément : Terre
Métier : Chasseur intermédiaire [Rang 2]
Invocation(s) : Slavko
Inventaire : Valion 3508 Collier de Slavko
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Bonus d'endurance : +5 [15]
Dégâts de mêlée (lance) : +10 [12]
Dégâts à distance : +8 [10]
Réduction des dégâts en parade [12]

۞ Portés :

۞ Visuel Armes :
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۞ Armes :

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Valion Lameblanche

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Aventure #1 écrite Sam 03 Fév 2018, 23:44


Profil

~ Fiche de présentation
~ Âge : 26 ans.
~ Métier : Chasseur / Matelot (presque) involontaire de la Reine. Ancien brigadier-chef à Lüh.
~ Aspirations : Rendre service, protéger un maximum de gens. Aider l'Écarlate à retrouver sa famille. Veiller sur les enfants divins délivrés.
~ Caractère : Sérieux - Loyal - Bienveillant - Courageux - Sensible - Compatissant - Passionné.

~ Compétences :
Combat
Spoiler:
Forge
Spoiler:
Survie
Spoiler:
Couture
Spoiler:
Histoire & Mythes
Spoiler:
(c)Ephy

Résumé de l'histoire

Malgré ses origines modestes, Valion fut bercé dès son plus jeune âge par les contes et merveilles d'Arcane. Sa famille paternelle, les Lameblanche, prétend descendre d'un Protecteur, les vaillants guerriers qui défendirent autrefois le peuple insulaire. La réalité le rattrapa bien vite. Déçu et résigné, il s'engagea dans l'armée pour subvenir aux besoins de sa famille.

Son père mourut de vieillesse l’automne dernier (an 58). N'ayant plus le temps de s'en occuper, Valion dut alors vendre la forge familiale. Cette double perte réveilla en lui la fibre aventurière et le désir d'en faire davantage pour aider les autres, et être à la hauteur de sa supposée ascendance, qu'importe si elle était fondée.


  • Plutôt incertain quant au chemin à suivre, Valion enchaîne les échecs aux Temples des Quatre. Malgré de piètres débuts en tant que chasseur, son chemin est ponctué de rencontres enrichissantes. Elles le font douter, et lui en apprennent ainsi davantage sur le monde et sur lui-même, loin de sa conception vertueuse et un brin naïve. Il découvre la rage qui l'habite, après des années de frustration et d'incapacité à faire la différence, et espère trouver un moyen de la dominer.

  • Au cours de son aventure, le jeune homme se lie aux desseins d'une femme compliquée, à sa dangereuse invocation, et finit lui-même par délivrer un précieux compagnon.



Invocations


Ruinn, le Griffon Céleste

Courant d'air joueur ~ Prisonnière de la Punition divine depuis un nombre incalculable d'années, et jamais sortie depuis, cette âme est désormais liée à la sienne. Le caractère léger et franc de Ruinn parvient souvent à briser son sérieux, pour son plus grand bien. Et pourtant, il garde en lui une souffrance muette qui décuple les instincts protecteurs de Valion. Ce dernier fera tout pour s'assurer que son voyage au sein de ce Nouveau Monde se passe le mieux possible.
Quoiqu'il advienne de ce Pacte, il ne sera plus jamais question de solitude pour ces deux êtres.



Slavko, le Mange-Lune

Compagnon de chasse ~ Même si la sortie du Chanteur du Nord est récente, Valion a passé beaucoup de temps avec lui durant l'épreuve. Le respect est la base de leur Pacte. Plein de sagesse et de calme, la présence du Loup apaise l'esprit de son libérateur.

(c)Ephy


Dernière édition par Valion Lameblanche le Ven 02 Juil 2021, 17:30, édité 20 fois
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Aventure #2 écrite Dim 11 Fév 2018, 10:44

Liens

Nérée Helireah
Précieux souvenir d'enfance

Fiche
RP communs : 3
État de la relation : Timide

Je l'ai immédiatement reconnue dans le chariot de la procession. Je ne connais pas beaucoup de femmes avec un tel regard et une couleur de cheveux aussi vive. Et dire que je n'avais jamais réalisé tout ce temps que Nérée, la fillette noble de Layane était devenue la duchesse Hélireah... Je me souviens de notre aventure, pas en détails, mais ça me rappelle à quel point j'aimais l'inconnu, déjà. Et braver quiconque s'attaque à ceux que j'ai décidé de défendre.

Aujourd'hui, je ne sais pas où nous en sommes. Il est légitime de dire que nous sommes des personnes différentes. Et pourtant, je ne peux m'empêcher de toujours nous voir comme des enfants. J'aimerais la connaître, celle qu'elle est aujourd'hui, malgré les barrières incombant son rang.

Yuurei Akuma
Ami

Fiche
RP communs : 3
Personnage inactif

J'étais plutôt jeune quand j'ai rencontré l'Adjudant Akuma, lors d'une mission d'escorte rassemblant la Garde Dorée et la Milice. Il s'est révélé être un traqueur efficace, et cela a de suite attiré mon attention. Il m'a recontacté plus tard pour en apprendre plus sur la forge, et au fil de nos rencontres, il m'a transmis une bonne partie de ses connaissances sur la nature et la chasse. Je l'admirais comme un mentor, puis le temps passant, Yuurei est devenu un ami. Depuis que nous avons tous deux quitté notre corps militaire respectif, nous n'avons guère eu l'occasion de nous revoir. Ces conseils et sa simplicité me manquent. Si j'ai eu la chance de le croiser, voilà un moment que je n'ai rien entendu à son sujet. Peut-être est-il retourné vivre dans la Forêt Faste, auprès des êtres qu'il chérit...

Geoffrey de Vaillance
Vieux sage

Fiche
RP communs : 1
État de la relation : Mentor

Ce vieux garde est sacrément têtu ! Excellent soldat et encore meilleur commandant, je l'ai rencontré lorsque la Garde faisait du repérage d'éventuelles recrues. À l'issue d'une conversation honnête, j'ai choisi de ne pas intégrer le prestigieux corps militaire. Je ne sais pas si je le regrette, mais ça ne semblait pas fait pour moi après tout.



Rencontres humaines

Ezelya Kor'lenter
Ma boussole

Fiche
RP communs : 5
État de la relation :  I love you

Je n'aurais jamais assez de pages pour Ezelya. C'est une femme remarquable, à l'esprit tourmenté et la volonté féroce. Et pourtant, elle est pleine de douceur, de chaleur, comme si elle cherchait à retrouver non seulement sa famille mais également la personne qu'elle était. Et je veux l'y aider. Je ne sais pas ce qui lui est arrivé précisément, peut-être qu'elle me le racontera un jour. Je vois la souffrance dans son regard, quand elle fixe le sol pensivement. L'apaisement, quand elle embrasse la mer. Je pourrais la regarder toute la journée, les cheveux au vent, à la barre de son navire. Elle est belle, forte, et intelligente.

Si elle me dit de sauter, je le ferais, même sans les faveurs d'Aqua. Je la suivrais jusqu'au bout du monde. Et c'est justement ce qu'elle m'a demandé de faire. J'en suis ravi.

Arthur Boyd
Bromance

Fiche
RP communs : 3
État de la relation : Amitié & Respect

Arthur est un homme tellement admirable ! Avec sa carrure colossale, c'est une force de la nature. J'ai essayé de le renverser une fois, et c'est ainsi que nous nous sommes rencontrés. Bien sûr, je n'aurais jamais pu réussir, mais cet échange nous a permis de tisser un respect mutuel au-delà de nos origines sociales. Il possède une foi et une dévotion inébranlable. Il a une idée, et j'espère de tout cœur qu'elle prendra forme dans notre époque. Je sais que d'autres combats que le sien m'attendent, mais je l'aiderai si je le peux. Je pense qu'il ferait la même chose pour moi.

Lagertha
Redoutable tigresse

Fiche
RP communs : 3
État de la relation : Respect

Je l'ai jugé un peu trop vite quand on s'est rencontré. Oui, Lagertha est une nordienne rustre et avare de mots. Mais elle est également une puissante guerrière et une cheffe charismatique. Le regard des membres de son groupe en témoigne. J'ai vu sa façon acharnée de se battre, et ça m'a parlé. L'inverse aussi, visiblement, puisqu'elle m'a demandé de lui apprendre quelques mouvements à la lance. J'ai accédé à sa demande et nous avons passé un moment plutôt arrosé à la taverne pour décompresser de l'entraînement. C'est légèrement parti en rixe...

Nathan Follin
Compagnon d'aventure

Nathan le renvoie à l'enfant rêveur et plein d'espoir qu'il était, et reste encore aujourd'hui.

Fiche
RP communs : 4
État de la relation : Très bonne entente

Arianna
Lueur de vie

Fiche
RP communs : 2
État de la relation : Timide

Rymaïn Cuchulayne
WTF

Fiche
RP communs : 2
État de la relation : Instable

Oblivion El'Galas
Garde humaine

Oblivion a des émotions et des passions, et Valion a eu la chance de les voir, même brièvement.

Fiche
RP communs : 2
État de la relation : Timide

Saen Ninn
Homme volant

Fiche
RP communs : 3
État de la relation : Bonne entente

Aënaelle Litios
Érudite

Fiche
RP communs : 1
État de la relation : Cordiale

Kris
Employeur

Fiche
RP communs : 1
État de la relation : Cordiale & Respect

Pour être honnête, cet homme m'impressionne. Déjà, Sarabi l'a choisi, ça a de quoi imposer le respect, voire l'admiration. Ensuite, c'est un noble, un statut qui ne me parle pas du tout et qui me met toujours un peu mal à l'aise. Mais c'est surtout l'aura de calme froid qu'il dégage qui m'a marqué. Il a l'air tellement maître de lui, c'est impressionnant. Ce doit être un redoutable politicien, et peut-être même guerrier.

J'effectue des chasses pour lui de temps en temps, mais je crois que ce partenariat va évoluer.



Rencontres divines

Nagah
Cœur enragé

Valion craint cet être, non pour sa cruauté ni sa puissance, mais pour la rage familière dont il fait preuve. Agacé par cette maigre similitude entre eux, il espère lui prouver un jour à quel point sa vision de ce nouveau monde est erronée.

Fiche
RP communs : 3
État de la relation : Houleuse

Sarabi
Alma Mater

Même sans être son Libérateur, Valion a tissé un lien très fort avec la Lionne divine. Elle l'a aidé à faire face à ses incertitudes et lui a redonné confiance quand il en avait le plus besoin. Il la garde proche de son cœur et son esprit via une pierre de télépathie.

Fiche
RP communs : 4

Rangi
Conscience

Fiche
RP communs : 1
État de la relation : Crainte & Respect

Dagnir O Naur
Maître Forgeron

Ce demi-dieu dont il ignore le nom lui inspire un mélange de crainte et d'admiration. En lui offrant la possibilité de poursuivre une voie chère à son cœur, il s'est attiré sa reconnaissance mais lui a également imposé un lourd fardeau héréditaire.

Fiche
RP communs :

Shakahm
Gardien

Le bref aperçu qu'il a eu de ce demi-dieu était la force à l'état brut. Avec un tel protecteur, Nérée n'a sans doute rien à craindre.

Fiche
RP communs : 2
État de la relation : Cordiale

Steesha
Joyeuse enfant

Polie et totalement adorable. Valion n'aurait jamais pensé trouver quelqu'un de "mignon" avant d'avoir brièvement rencontré Steesha.

Fiche
RP communs : 2
État de la relation : Cordiale
Personnage inactif

Gozuitl
Tête de Nœud

Fiche
RP communs : 1
État de la relation : Méfiance

Galifey
Conscience de Lagertha

Fiche
RP communs : 1
État de la relation : Respect

Shénzi
Ce n'est PAS mon demi-dieu !

Fiche
RP communs : 1
État de la relation :

Lykoï
La plus grande de tous

Fiche
RP communs : 1
État de la relation : Cordiale

Orptah
Saleté de matou

Fiche
RP communs : 1
État de la relation : Ça sent pas bon


PNJ


Dernière édition par Valion Lameblanche le Ven 05 Avr 2019, 03:48, édité 30 fois
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Aventure #3 écrite Dim 11 Fév 2018, 11:54


Chronologie







 
 





 



 



 



 


 



 















 



 



 



 



 



 



 



 



 



 



 



 



 



 



 



 



 



 



 



 



 



 



 



 



 



 



 



 



 



 



 



 



 



 



 


 



 















 



 



 



 



 



 



 



 



 



 



 



 







 



 


























 




 
 
 


FLASHBACKS
An 46 ۞ Bois Blanc, Iris Rouge ֍ Rencontre de la petite Nérée
An 50 ۞ Rose rouge, Chevalier Blanc ֍ Festival d'Ignis ~ Retrouvailles avec Nérée
An 53 ۞ Entre Gardes et miliciens ֍ Mission d'escorte avec l'Adjudant Akuma
An 55 ۞ Glorieuses Perspectives ֍ Rencontre du garde royal De Vaillance
An 58 ۞ Guilde des chasseurs ֍ Admission
Fin 58 ۞ Dans les ténèbres et la flamme ֍ Épreuve de Dagnir ~ Fils d'Ignis

SAISON de TERRA

Event (début) -
Début de l'an 59 ۞ La lutte façon Terra ֍ Défaite contre le chevalier Arthur Boyd

-
۞ Tombola ֍ Sortie en famille

-
۞ L'escrime façon Terra ֍ Tentative de revanche contre Arthur

-
۞ Départ de la procession ֍ Agencement des chariots

-
۞ Procession chariot n°3 ֍ Attaque de Wrath le Ravageur

-
۞ Fin de la procession ֍ Conséquences

-
۞ Retour à la fête ֍ Arrivée à Trare

(fin) -
۞ Deux grains de sable ֍ Brèves retrouvailles avec la Duchesse Hélireah
۞ Une arme pour madame ֍ Conseils pour une novice

Quête
۞ C'est mon chant d'espoir ! ֍ Escorte d'un barde
۞ L'épreuve de Sir Boyd ֍ Soutien d'un noble ami
۞ Ce qui fut ֍ Déjeuner avec une ancienne collègue
Deuxième semaine ۞ Le feu qui brûle est celui qui éclaire ֍ Épreuve de Sarabi ~ Fille d'Ignis
۞ Cœurs houleux ֍ Altercation avec l'Écarlate
۞ L'antre des merveilles ֍ Emplettes magiques
۞ Rêves d'aventures ֍ Graines de chasseur
۞ Début de l'odyssée ֍ Voyage vers Trare avec Nathan
۞ Drôle de chance ֍ Dépanné par une sauvage et une danseuse
۞ Cœurs de lion ֍ L'amour d'une mère pour son petit

Chasse

۞ L'art de la chasse ֍ Traque d'un Bicéphale avec la Lionne divine
Troisième semaine ۞ La lance pour épée ֍ Entraînement avec Lagertha
۞ Et si tu survivais pour changer ? ֍ Épreuve de Nagah ~ Fils d'Aqua
۞ Le poids de la liberté ֍ Sauvetage d'une capitaine pirate


Chasse

۞ Si tu vas au bois, prends garde au Loup ! ֍ Un candor, Amsyn et le hasard
Quatrième semaine ۞ La nacre scintille, le vent rugit ֍ Épreuve de Rangi ~ Fils d'Aer
۞ Les vestiges d'un passé ֍ Épreuve de Ruinn ~ Fils d'Aer
۞ L'air du vent ֍ Sortie du Griffon céleste et premier vol
۞ Êtres humains, être soldat ֍ Confidences avec Oblivion
۞ Flammes dansantes ֍ Au coin du feu, au bout du monde avec Ezelya
۞ Victimes du chaos ֍ Recherche d'une procession d'esclaves avec Nagah
Fin cinquième semaine ۞ Torrent de puissance ֍ La lance des océans
Fin sixième semaine ۞ Des humains entre deux zoos ֍ Enquête sur un trafic à Oagran


Event Chasse

- Mi-saison ۞ Expéditions dans les montagnes ֍ À la recherche de Zan


(fin) -

۞ Retour à Selmar ֍ La découverte qui vaut bien un verre !
۞ Préparatifs à l'examen de chasse ֍ Rang 2


Chasse

۞ Couper court à l'invasion ֍ Vives vermines volantes
۞ Est-ce un temple ou une prison ? ֍ Épreuve de Slavko ~ Fils d'Aqua
Fin de saison ۞ Eau dormante et vague à l'âme ֍ Retour à la capitale
۞ Protecteurs de la meute ֍ Bienvenue chez les Lameblanche

SAISON D'IGNIS



Event (début) -

Première semaine ۞ Départ pour l'île inconnue ֍ Tour d'horizon des membres de l'expédition


-

۞ Voyage vers l'île inconnue ֍ Traversée au sud de la Téthys


-

۞ (Ellipse) Un silence trop éphémère… ֍ Nouvelles bases avec Rymaïn


-

۞ (Ellipse) Entretien avec la Lameblanche ֍ Akelar Katar, maître de Sarabi, comte et employeur ?


-

۞ Début de l'exploration ֍ Débarquement sur la plage


-

۞ Découverte de la forêt ֍ et de la faune locale


-

۞ Échange avec les Kouroukas ֍ Prise de notes


-

۞ Le Gouffre et les aventuriers ֍ Un cauchemar bien réel


(fin) -

۞ Retour sur le navire ֍ Choc et contrecoup
Fin deuxième semaine ۞ Lance ta lance ! ֍ Proposition de javelots
۞ Le choix du protecteur ֍ Confection d'un bouclier
Troisième semaine ۞ Par le langage des armes ֍ Un défouloir bienvenu
۞ Fournitures pour le cours de potions ֍ Petit tour par la Guilde


Chasse

۞ Fournitures pour le cours de potions ֍ Construction d'un duo
Quatrième semaine ۞ Un pas dans la cour des grands ֍ Remise du butin de chasse en mains princières
۞ Vilain reptile pas beau ! ֍ Chasse d'un cruentur
Mi-saison ۞ Au rythme des flots incertains ֍ Le retour de la guerrière flamboyante


Chasse

۞ Si je te pince fort, c'est que je t'adore ֍ Construction d'un trio ?
۞ N'entrez pas ! ֍ Épreuve de Orptah ~ Fils d'Ignis
۞ La flamme de la solitude ֍ Épreuve de Cineris ~ Fils d'Ignis


SAISON D'AER

Première semaine ۞ Les braises subsistantes ֍ Convalescence
۞ Sur le fil de l'eau ֍ Rencontre de l'héritière Haut-Sélène


Event (début) -

Mi-saison ۞ Baptême de l'air ֍ Que d'émotions


-

۞ Festival d'Aer ֍ Sujet général


(fin) -

۞ Course aérienne ֍ Atterrissage sans aucune douceur
۞ Un espoir parfois appelé accident ֍ Épreuve de Haelselgr ~ Fille d'Aer


En cours : 6
Terminés : 60
Abandonnés : 6


Dernière édition par Valion Lameblanche le Lun 01 Mai 2023, 18:20, édité 58 fois
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Contes de la Lameblanche

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Métier : Chasseur intermédiaire [Rang 2]
Invocation(s) : Slavko
Inventaire : Valion 3508 Collier de Slavko
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Bonus d'endurance : +5 [15]
Dégâts de mêlée (lance) : +10 [12]
Dégâts à distance : +8 [10]
Réduction des dégâts en parade [12]

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Valion Lameblanche

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Aventure #4 écrite Dim 04 Mar 2018, 01:26

Résumés RP

۞ Flashbacks
Récits antérieurs

o0dx.jpg
Layane - Désert Ambré

nyrye10.pngAn 46 de l'ère Lühienne - 13 ans

En séjour à Layane dans sa famille maternelle, Valion en profite pour explorer la ville et admirer le désert. Il y fait la rencontre de la jeune Nérée et l'aide à chercher son fennec Ambre. Le temps défile mais leurs fouilles sont vaines. Le duo d'aventuriers tombe alors sur un Garde patrouillant pour retrouver la jeune noble. Mêlant jeu d'acteur et imagination, les enfants s'en sortent in extremis pour mener à bien leur aventure.

● Terminé.


o0dx.jpg
Layane - Désert Ambré

nyrye10.pngAn 50 de l'ère Lühienne - 17 ans

Pour profiter du Festival d'Ignis, Valion se rend à Layane avec sa famille. Une rencontre percutante, des retrouvailles, toujours sur le fil d'un même précieux souvenir. Une broche perdue permet de retrouver une ancienne compagne d'aventures.

● Abandonné.


ilot-vert-79329d.jpg
Landes Luxuriantes Sud

An 53 de l'ère Lühienne - 20 ans
yuurei10.png
Valion est assigné à sa toute première mission d'escorte en dehors des murs de la capitale. Parmi l'impressionnant convoi dressé pour protéger un vicomte jusqu'au Temple de l'air, se trouve un Garde Doré pas tout à fait comme les autres. Admiratif devant ses compétences, le jeune lancier partage sa curiosité et son émerveillement de l'île. Voici le début d'une amitié enrichissante.

● Terminé.


copie-de-luh-2b3460c.png
Lüh - Poste de la Milice

geoffr10.pngAn 55 de l'ère Lühienne - 22 ans

Quand des Gardes Dorés viennent mesurer les recrues prometteuses, le brigadier Valion s'évertue à mener à bien l'entraînement de son équipe. Mais c'est sans compter sur l'intervention d'un vieux grincheux plein de surprises, qui le met personnellement au défi.

● Abandonné.


۞ Prologue
Premiers pas hasardeux

templeeuh-428ff6.jpg
Temple du Feu

dagnir10.pngDepuis Layane, Valion s'est rendu au Temple du Feu pour délivrer une invocation. N'ayant aucune idée concrète de ce qu'il s'apprête à affronter, il s'y rend guère préparé. La forge, l'épreuve qui lui est imposée, semble tout à fait appropriée, mais n'est pas sans raviver de douloureux souvenirs. Bien qu'ayant pu bénéficier des conseils avisés d'un maître en la matière, la déconvenue est totale face au refus du demi-dieu. Il en ressort toutefois avec la piste d'un forgeron de renom à Al-Hazred, mais se trouve bien incapable de poursuivre la voie tracée par feu son père.

● Terminé.

Transactions:


arene11.jpg
Lüh - Festival de Terra

arthur10.pngDébut de l'an 59, ère Lühienne - Premier jour de Terra

Pour honorer la divinité et la nouvelle année, Valion emmène sa sœur et ses deux cousines profiter des festivités. Encouragé par la plus jeune, il participe à quelques activités et fait ainsi la rencontre du plus honorable des adversaires. Deux combats, deux défaites, mais une promesse d'entraide.

● Terminé.

Transactions:


rivi-re-7966cf.jpg
En route vers Trare

Pour rendre hommage à Terra en bonne et due forme, le jeune homme se joint à la procession en direction du Temple consacré à la divinité. Entre nouvelles rencontres et retrouvailles inattendues, le trajet est un peu houleux. Mais ce n'est rien comparé à l'attaque surprise subie en cours de route. Le convoi est en miettes, les morts sont légion et les criminels s'enfuient avant d'être appréhendés. Valion apporte son aide du mieux qu'il peut.

● Terminé.


trare10.jpg
Trare

nyrye10.pngValion décide finalement de ne pas laisser cet événement assombrir les célébrations en l'honneur de Terra et poursuit ainsi son chemin à Trare, où il retrouve Nérée contre toute attente. Les retrouvailles ont beau être courtes, il les savoure avec joie, d'autant qu'il fait la rencontre curieuse de deux de ses invocations : Steesha et Shakham.

● Terminé.

Transactions:


rue_co10.jpg
Armurerie - Rue commerçante de Lüh

ariann10.pngValion achève ses préparatifs de voyage par un passage à l'armurerie. Par un concours de circonstances, il endosse les rôles familiers de conseiller et d'instructeur. Mais son élève n'est pas du genre patiente. Malgré l'impatience de la demoiselle, il parvient à lui enseigner quelques bases à l'épée mais voit ses leçons interrompues par le temps. Avant de se quitter, il apprend que cette inconnue ne l'est pas tant que ça.

● Terminé.

Transactions:


celtic10.png> VIII. Panneau d'affichage
> C'est mon chant d'espoir !
Quête d'escorte réussie
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En route vers Rorn

Bien décidé à changer d'air et à rendre service, l'ex brigadier-chef s'est engagé dans l'escorte d'un barde. Les deux hommes partagent rapidement leur goût des récits d'aventures en tout genre, mais également leurs tourments et leur impuissance face aux catastrophes. Malgré quelques erreurs de jugement, Valion parvint à se débarrasser de l'élémentaire qui interrompt brièvement leur trajet.

● Terminé.

Transactions:


trare10.jpg
Trare

arthur10.pngValion accompagne Sir Boyd au Temple de Terra suite à son invitation. Mais, arrivés sur place, ils découvrent que Morgane, la sœur d'Arthur, a déjà libéré Merlin, le demi-dieu convoité par le chevalier. Pendant que la fratrie s'explique, l'invocation dispense un brin de sagesse au fils de forgeron, et détaille l'héritage et les enjeux liés aux Pendragon.

● Abandonné.


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Rorn

eskel10.pngBeaucoup de civils œuvrent à la reconstruction de Rorn, par manque de main d'œuvre militaire. Opérant au niveau des forges, Valion croise un matin une ancienne collègue, Eskel Merigold. Ils déjeunent ensemble pour rattraper le temps perdu.

● Abandonné.

Transactions:


celtic10.png> XI. Car le feu qui brûle est celui qui éclaire
épreuve individuelle de Sarabi
avec Yuurei et Kris
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Temple du Feu

sarabi10.pngAprès tant d'incertitudes et de confusion, le jeune homme craque. Sur un coup de sang, il se rend au Temple du Feu pour se mettre à l'épreuve. Les propos de la fille d'Ignis le forcent à se remettre en question et il en ressort un homme ayant accepté ses doutes pour retrouver confiance en lui. Ne lui reste plus qu'à trouver sa voie, seul, mais avec le soutien inconditionnel de la demi-déesse.

● Terminé.

Transactions:

(c)Ephy


۞ Chapitre I
Graine de chasseur

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La Téthys

ezelya10.pngAprès une nuit de sommeil bien méritée, Valion rejoint un navire marchand en direction de Lüh où il compte rester quelque jours. Le départ avec une protection réduite se fait payer par une attaque de pirates en pleine mer. Engagé dans un duel avec leur capitaine masquée, le jeune homme préfère mettre fin au combat devant une victoire impossible. Frustré de ne pas avoir pu tourner l'issue en leur faveur et d'avoir perdu autant de gens, le forgeron tente de se maîtriser face à l'arrogance de son ennemie. Pourtant, celle-ci lui délivre un dernier message totalement contraire aux apparences.

● Terminé.

Transactions:


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Boutique magique de Lüh

Valion parvient à Lüh tant bien que mal après sa confrontation avec l'équipage de la Reine. Il en profite pour se ressourcer auprès de sa famille, faire quelques emplettes et décider de son prochain objectif.

● Terminé.

Transactions:


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Taverne de Lüh

nathan10.pngValion profite de ses derniers instants à Lüh avant de reprendre la route. Repas chaud, bière, la taverne sert joyeusement son objectif. Ne manque plus qu'une rencontre inattendue pour compléter ses plans de voyage. Et malgré les apparences, avec son engouement et sa passion, Nathan s'annonce comme le compagnon de voyage idéal.

● Terminé.

Transactions:


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Route de Trare

nathan10.pngLes deux apprentis chasseurs entreprennent leur voyage ensemble. Leur destination : Trare. Seulement, la route s'avère moins tranquille que ce qu'ils auraient souhaité. Mais, en tant que véritables aventuriers, ils sauront faire face au moindre problème... n'est-ce pas ?

● Terminé.


mountain-428bad.jpg
Montagnes de Zan - En route vers Sirk

Le convoi auquel Valion s'est joint a été détruit et peu ont survécu. Un groupe de nordiens en profite pour piller les restes. Parmi eux se trouve Arianna, la jeune danseuse rencontrée à Lüh, qui l'enjoint à les suivre. Leur chef convaincue, le groupe fait halte pour la nuit dans une clairière au pied des montagnes. Attaqué au petit matin par des bandits, le groupe s'en sort sans trop de dégâts et parvient à rallier Sirk.

● Terminé.

Transactions:


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Village de Sirk

sarabi10.pngArrivé à Sirk, Lameblanche décroche un entretien avec la demi-déesse du comte Akelar Katar, dans l'espoir d'être employé comme chasseur. Malgré une apparence surprenante, il reconnaît rapidement la fille d'Ignis chère à son cœur de lionceau. À ces retrouvailles plaisantes s'ajoute un repas copieux et le détail de ce recrutement.

● Terminé.

Transactions:


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Vallée Sereine

sarabi10.pngAccompagné de la lionne divine, le jeune chasseur s'engage sur la traque d'un Bicéphale pour prouver sa valeur au Comte Akelar. Si son objectif reste clair, il profite joyeusement de l'occasion pour connaître un peu mieux la divinité.

● Terminé.

Transactions:


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Village de Sirk

lagert10.pngLagertha s'intéresse de près à la maîtrise de la lance depuis qu'elle a vu Valion se battre. Aujourd'hui est venue l'heure de la première leçon. Malgré quelques ronchonnements, la nordienne s'avère être une élève disciplinée, et prometteuse. Pour décompresser après cette journée d'effort, les deux guerriers se donnent rendez-vous à la taverne plus tard. Rien de mieux qu'une soirée en bonne compagnie. Toujours dans l'idée de la dépense physique.

● Terminé.

Transactions:


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Temple de l'Eau

nagah10.pngSuivant les conseils de Sarabi, Valion se décide à remettre les pieds dans un Temple. Il espère y trouver de l'aide pour savoir quoi faire de la colère qui l'habite. L'enfant divin enragé qui y réside déroge à tous ses principes moraux et le fait traverser une traumatisante épreuve. Il est ensuite obligé d'affronter l'autre prétendante nommée Ezelya, qui s'avère être la pirate déjà rencontrée. Fragilisé par les doutes qui l'assaillent et les paroles accablantes des illusions du demi-dieu, Valion perd le contrôle et manque de tuer la jeune femme. Heureusement, les injonctions de Nagah ne parviennent pas à lui faire passer le pas. L'épreuve est pour lui échouée mais la capitaine reste sauve.

● Terminé.

Transactions:


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La Reine - navire de l'Écarlate

Valion gagne le navire d'Ezelya pour l'y faire soigner, en compagnie du fils d'Aqua. Alors qu'il tente d'entamer la conversation avec lui, ce dernier saisit l'occasion pour le malmener et lui voler sa pierre de télépathie. Heureusement, la Capitaine rétablie intervient pour le tirer d'affaires. Il n'en finit pas moins allongé sur un lit, blessé et épuisé. Avec de l'aide médicale et magique, il recouvre assez de forces pour se joindre à la fête du soir et fait part de sa volonté d'aider Ezelya à retrouver sa famille. Il se rapproche de la jeune femme, tandis que la haine de Nagah à son égard ne fait que croître.

● Terminé.

Transactions:


celtic10.png> XII. Si tu vas au bois, prends garde au Loup !
avec Amsyn + PNJ
Chasse réussie
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Forêt Faste

En pleine traque d'un Candor, Valion tombe sur un élément qu'il n'avait du tout pas calculé : un fils de Terra, sur lequel il a malencontreusement marché. Le malentendu et la surprise dissipés, les deux compagnons s'associent pour venir à bout de la bête. Quand une autre menace s'approche, ils prennent la fuite, avant que Amsyn ne s'éclipse, perturbé par les lois de la chasse.

● Terminé.

Transactions:


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Temple de l'Air

rangi10.pngValion se rend au Temple de l'air dans l'espoir d'y trouver un allié de taille. La haine qui émane du Titan du Vent sur lequel il tombe n'a rien à voir avec ce qu'il connaît. Assailli par le froid mordant de ses questions, le jeune homme est forcé à se remettre en question d'une manière des plus déplaisantes. Et les réponses qu'il trouve à ses doutes lui minent le moral plus qu'autre chose. Sans perdre espoir, il bénéficie à nouveau d'un conseil divin avant d'être soufflé hors de la cellule.

● Terminé.

Transactions:


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Temple de l'Air

Valion retourne au Temple de l'air avec la volonté de libérer de ses chaînes un enfant divin, si ce dernier le souhaite. Comprenant qu'il ne sert à rien de tourner en rond dans le labyrinthe qu'est la prison de Ruinn, il s'assoit en espérant que l'entité vienne à lui. En rassurant le Griffon paniqué et blessé, l'illusion s'effondre, réunissant ainsi les trois voyageurs et lui permettant de gagner sa confiance.

● Terminé.

Transactions:


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Extérieur du Temple de l'Air

Valion goûte à un tout nouvel esprit de liberté en compagnie de Ruinn. Ils partagent un premier vol au cours duquel le chasseur lui dépeint son monde. L'air à la fois enthousiaste et résigné du Griffon le ravit et lui serre le cœur. C'est décidé, il fera tout pour que la vie de Ruinn à ses côtés lui redonne goût à la vie.

● Abandonné.


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Village de Kelder

oblivi10.pngAprès avoir fait plus ample connaissance avec son tout nouveau compagnon, Valion retourne à Kelder chercher sa jument et retrouver Ezelya. Il y croise toutefois la Garde Doré Oblivion, rencontrée durant l'épreuve. Leur parcours diffère mais reste semé d'embûches. Chacun s'encourage à ne pas abandonner, en se découvrant des valeurs communes qui valent la peine d'être défendues.

● Terminé.

Transactions:


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Village de Kelder

ezelya10.png Patiemment installé à l'auberge de Kelder, Valion retrouve Ezelya, où le plaisir du jeu se mêle à celui de leurs retrouvailles tant attendues. Il réalise à quel point la jeune femme lui a manqué, et propose de rattraper leurs dernières aventures autour d'un verre. Le désir finit par les rattraper et le couple échange un baiser, avant d'opter pour une pièce plus intime, où les regards ne gêneront pas leur douce découverte de l'un et l'autre.

En cours.

Transactions:


celtic10.png> XVIII. Victimes du Chaos
avec Nagah et Ruinn
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Landes Luxuriantes Sud

nagah10.pngLancé dans une enquête sur une procession d'esclaves, pour les beaux yeux de la Reine, Valion se retrouve en compagnie du Prince des Océans, d'humeur tourmentée, comme à son habitude. Et ce dernier ne manque pas de passer ses nerfs sur le chasseur, qui essaie autant que possible d'ignorer ses caprices.

En cours.


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Lüh - Armurerie

C'est l'heure pour Valion de passer chez sa famille, et de concrétiser l'idée de lance qui emplit son imaginaire depuis déjà plusieurs jours.

● Terminé.

Transactions:

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Dernière édition par Valion Lameblanche le Ven 11 Juin 2021, 19:37, édité 38 fois
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Aventure #5 écrite Lun 09 Avr 2018, 12:07

Résumés RP

۞ Chapitre II
Force intérieure

oagran10.jpg
Oagran

Sixième semaine de Terra
rymazc10.png
Sur la piste de trafiquants pour le compte de la Milice, Valion mène son enquête jusqu'à Oagran et un certain entrepôt, où il se fait repérer par une femme qui détonne de ses comparses. Interpellé par la broche autour de son cou, ils s'allient brièvement et elle l'intègre dans sa couverture. Néanmoins son manque de coopération énerve Valion, qui finit par se faire griller. Si la femme vient le délivrer, il est obligé d'appeler Ruinn à la rescousse pour les sortir de cette situation catastrophique. Ils déposent la dénommée Rymaïn à Sirk, et celle-ci lui remet enfin la preuve nécessaire pour boucler son affaire.

● Terminé.

Transactions:


montag10.png
Montagnes de Zan

Mi-Terra

Valion rejoint l'expédition chargée de prouver l'existence de Zan et y retrouve quelques têtes familières. L'organisation est un peu chaotique et les avis divergèrent souvent, mais le groupe parvient toutefois à arracher une écaille au monstre légendaire. Après avoir fui le combat, le groupe se réunit à Selmar, point de départ de clôture de cette incroyable aventure.

● Terminé.

Transactions:


celtic10.png> III. [Chasse] Couper court à l'invasion
> contient les Préparatifs
traver10.png
Abords de la Forêt de Jade

Après le succès de la traque du légendaire Zan, Valion se rend à la Guilde des chasseurs pour passer la qualification suivante. L'examinatrice Narcias Amaranth le prend en charge et l'entraîne sur la piste d'une invasion d'Apis Gigas au domaine Helireah.

● Terminé.

Transactions:


celtic10.png> IV. Est-ce un temple ou une prison ?
épreuve individuelle de Slavko
temple12.png
Temple de l'Eau

slavko10.pngPour tamiser la colère qui sévit dans son esprit, Valion décide de retourner au Temple de l'Eau, là où elle est apparue pour la première fois. Une fois dans la cellule de Slavko, plusieurs épreuves se succèdent pour tester sa volonté. À l'issue de ces dernières, le fils d'Aqua accepte de suivre le chasseur, dont il a gagné l'immense respect.

● Terminé.

Transactions:


les_qu10.png
Les Quais

slavko10.pngValion rentre à Lüh en compagnie de Slavko. Troublé par l'agitation des rues de la capitale, son nouveau compagnon manifeste un mal-être conséquent. Valion choisit donc de le faire patienter sur les quais pendant qu'il récupère ses primes et termine ses achats. Une erreur, heureusement rattrapée par la présence et le soutien de l'homme au chapeau.

● Terminé.

Transactions:


habita10.png
Maison des Lameblanche

slavko10.pngPour apaiser l'esprit et les sens de son deuxième compagnon divin, Valion choisit le calme de sa maison. S'il reste confiant quant aux présentations avec sa famille, il espère que les trois chipies ne tourmenteront pas trop le fils d'Aqua. Il s'avère que c'est finalement le conflit entre lui et sa soeur Danae qui attire l'attention du demi-dieu, l'invitant à s'enquérir du problème personnellement.


● Terminé.


les_qu10.png
Les Quais de Lüh

Début de la saison d'Ignis

En compagnie de Slavko, Valion rejoint l'expédition lancée par le Prince pour récupérer des Manavores sur l'Île Inconnue. Il fait ainsi la rencontre du chercheur Nelas, figure à protéger durant leurs pérégrinations, et de l'équipage du Falcon. Parmi les membres recrutés, il est heureux de revoir la plupart des visages familiers et de faire la connaissance des autres.

● Terminé.


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La route vers l'île inconnue

Durant les trois jours de traversée, le groupe apprend à faire connaissance et échange sur la stratégie à adopter. Presque habitué désormais à parcourir les mers sur la Reine, Valion se sent étrangement seul le premier soir. Il retrouve à sa mauvaise surprise la dénommée Rymaïn sur le pont, mais y voit une opportunité d'arranger les choses entre eux. Le chasseur prend également le temps de discuter avec Akelar Katar, qui lui fait une sérieuse proposition d'embauche. Aussi excité qu'hésitant, Valion lui demande le temps de la réflexion. Ruinn, Slavko et Ezelya rentreront certainement en jeu dans sa décision.

● Terminé.


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L'Île Inconnue

Le groupe est involontairement séparé en deux par le demi-dieu du Vent. Valion se retrouve ainsi sur la plage et examine la présence d'étranges trous dans le sable. Finalement, son groupe s'enfonce dans la forêt pour rejoindre celui ayant accosté. Le fracas de leur combat contre les araignées venimeuses attire l'intérêt des kouroukas, qui les entraînent vers la rivière pour clarifier la raison de leur présence.

● Terminé.

Transactions:


celtic10.png> X. [Event] Retour sur le navire
avec Kris, Sarabi, Rymaïn, Nathan, Slavko & Shénzi
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La route vers l'île inconnue

La difficile fuite de l'île se solde par un atterrissage calamiteux sur le pont du navire. Slavko est terriblement blessé et Valion, une fois la panique calmée, s'enfonce dans une profonde et silencieuse culpabilité. L'idée de ramener un manavore au Prince, après avoir constaté leurs effroyables capacités, ne semble plus aussi bonne qu'au départ de cette expédition. Les aventuriers résignés finissent le voyage dans un silence pesant.

● Terminé.


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Rue commerçante

Petit passage à l'armurerie pour l'achat d'une dague et présenter son projet de javelots. Valion en profite également pour faire confectionner un bouclier.

● Terminé.

Transactions:


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Désert Ambré

Une chasse proposée par la Pupille princière en personne s'affiche être l'occasion idéale pour le duo de partager les douloureux et récents événements.

En cours.


celtic10.png> XIV. [Chasse] Vilain reptile pas beau !
avec Slavko & Lys Eolaire
traver10.png
Traversée de la Blanche

Ne compte pas dans la chronologie

Lys Eolaire, jeune chasseuse déjà rencontrée au préalable, se joint à Valion et son compagnon divin pour la traque d'un cruentur qui fait des ravages près de la Blanche.

● Abandonné.


al-haz10.jpg
Al-Hazred

ezelya10.pngValion doit retrouver Ezelya dans le village des maîtres forgerons pour lui raconter en détails l'expédition et surtout discuter des affiches avec sa tête mise à prix. Une dispute s'ensuit et le couple a la bonne idée de la résoudre avec un pari des plus stupides…

Programmé.

Transactions:


celtic10.png> XVI. N'entrez pas !
épreuve de Orptah avec Ezelya Kor'lenter
temple13.png
Temple d'Ignis

orptah10.pngÀ la suite de leur stupide pari, Ezelya et Valion se rendent au Temple du Feu et pénètrent l'antre de Orptah. Plus les scènes se succèdent et plus la personnalité du demi-dieu se révèle être vaniteuse. Ezelya s'insurge tandis que Valion essaie de comprendre le message caché derrière toutes ces représentations. Le couple quitte finalement les lieux sans la divinité, mais avec la vie sauve. Le chasseur en ressort perturbé, mais doté d'une nouvelle quête.

● Terminé.

Transactions:


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Temple d'Ignis



En cours.

(c)Ephy


Dernière édition par Valion Lameblanche le Ven 11 Juin 2021, 19:53, édité 35 fois
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Aventure #6 écrite Sam 01 Sep 2018, 13:44

Statistiques



Chasseur lambda

Monstres rencontrés : 11 (dont 1 Légendaire)
Monstres tués : 6
Type de butin obtenu : 2 / 92

Chasses effectuées : 3
Chasses jouées avec l'animation : 1
Compagnons de chasse : 2
(Amsyn, Sarabi )

Armes confectionnées : 1
Type d'objet magique possédé : 9 / 33 (dont 0 / 4 exclus)

Interventions PNJ monstres : 1
(Goliath)

Chasseur lamda

Jeune aventurier

Lieux visités : 23 / 54
Épreuves passées : 7
Lieu le plus fréquenté : Les Landes Luxuriantes
Points d'ancrage : 3 (Lüh - famille proche ; Layane - famille maternelle ; navire la Reine - Ezelya & Nagah)

Joueurs humains rencontrés : 15
Joueurs divins rencontrés : 15

Quêtes effectuées : 1
(1 Escorte)
Missions effectuées : 2

Brigands/Pirates affrontés : 2
Nordiens affrontés : 0
Soldats/Gardes affrontés : 0

Jeune aventurier

Commun des mortels

Allégeance : Prince de Lüh

Possessions : aucune
Tsuris dépensés : 2675
Tsuris gagnés : 7000

Crimes commis : 0
Participation aux Event : 2

Relations nobles : Faible
(familles Helireah, Boyd)
Relations militaires : Moyenne
(ancien brigadier-chef)
Relations commerciales : Faible
(forges & armureries de Lüh)
Relations nordiennes : Faible
(clan de Lagertha)

Commun des mortels




Dernière édition par Valion Lameblanche le Lun 06 Mai 2019, 17:03, édité 6 fois
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Aventure #7 écrite Lun 06 Mai 2019, 17:02

Carnet de chasses

۞ Thétys Sud ۞
۞ Traversée de la Blanche ۞
Agnosaure

Rencontré : 1 / Vaincu : 0 / Butin : 0
Classification : Sauropsida
Nature : Herbivore paisible

Note :

RP :

Cruentur

Rencontré : 1 / Vaincu : 1 / Butin : 1
Classification :
Nature :

Note :

RP :

۞ Forêt de Jade ۞
۞ Lac des Astres ۞
۞ Plage Lilyn ۞
۞ Mer Intérieure ۞
۞ Ruines de Nécra ۞
۞ Vallée Sereine ۞
۞ Montagnes de Zan ۞
Jaggar

Rencontré : 2 / Vaincu : 2 / Butin : 0
Classification : Chiroptera
Nature : Prédateur prudent

J'ai affronté un Jaggar quand j'avais 20 ans. J'étais avec l'équipe de Yuurei et la brigade que j'avais intégré à l'époque. J'ai eu affaire à un cas très particulier, où l'animal était affamé et désorienté.

Note : Adepte des attaques surprises. La membrane des ailes est nettement plus fragile que le reste. À terre, il reste très dangereux, mais plus prévisible.

RP : Entre Gardes et miliciens (Flashback)

Rocheux

Rencontré : 1 / Vaincu : 0 / Butin : 0
Classification : Élémentaire
Nature :

Note :

Croc-Rouge

Rencontré : 1 / Vaincu : 0 / Butin : 0
Classification :
Nature :

Note :


RP : Expédition dans les montagnes (Event)

Zan

Rencontré : 1 / Vaincu : 0 / Butin : 0
Classification : Légendaire
Nature :

Note :

RP : Expédition dans les montagnes (Event)


۞ Plaine Brumeuse ۞
۞ Plaine Glacée ۞
۞ Désert Ambré ۞
۞ Landes Luxuriantes ۞
Candor

Rencontré : 1 / Vaincu : 1 / Butin : 0
Classification :
Nature :

Note :

Variquan

Capturé : 0 / Vaincu : 1 / Butin : 0
Classification :
Nature :

Note :

Émeraude

Rencontré : 1 / Vaincu : 0 / Butin : 0
Classification : Canidae
Nature : Joueur / Prédateur solitaire

Je suis tombé sur un Émeraude captif en poursuivant des trafiquants de monstres à Lüh, quand j'étais brigadier.

Note : Un Émeraude préférera la fuite au combat contre un humain, si elle est possible. Très mignon. J'aurais adoré en apprivoiser un.

RP : Drôle de chance

Élémentaire de feu

Rencontré : 1 / Vaincu : 1 / Butin : 0
Classification :
Nature :

Note :

۞ Royaumes du Nord ۞
۞ Thétys Nord ۞
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